Как видеоигры делают людей здоровыми - Jaaj.Club
[FR] Poll
Qu'est-ce qui te fait le plus peur dans cette histoire ?


[FR] Events

14.02.2026 05:21
***

Le tournoi




La Bataille des poètes se poursuivra jusqu'au 31 mai.
Les demandes d'inscription seront acceptées jusqu'au 15 avril.



***
08.02.2026 19:21
***

La inscription pour le tournoi d'écriture




Le tournoi commencera dès qu'il y aura 16 participants !

Le tournoi est lancé


***
04.02.2026 15:55
***

Bonnes nouvelles !


Un autre Bookshop.org a rejoint le réseau de partenaires de Jaaj.Club !

Bookshop.org

Les livres placés sur Jaaj.Club ont déjà été envoyés sur les étagères électroniques du nouveau partenaire. Les fiches de livres seront mises à jour très prochainement.

***
30.01.2026 05:25
***

Attention ! Un changement dans le calcul de la notation des publications.

L'influence des utilisateurs non autorisés sur la notation a été désactivée.
Dès maintenant et jusqu'en 2026, seuls les utilisateurs enregistrés de Jaaj.Club.

L'option a été activée pour éviter la tricherie et rendre le système d'évaluation plus transparent pour tous.

Le nouveau système sera en vigueur pour tous les tournois et concours littéraires à venir.

***

[FR] Comments

понравилось
27.03.2026 pavelross9
Наверное использование в произведениях рояля в кустах или машину бога, породило такой жанр как магический реализм 😁 Больше никак не объяснить.

Очень большая статья. Интересно было прочитать. 👍
26.03.2026 Jaaj.Club
Смеялась от души!советую
26.03.2026 19871987nn
Какая замечательная история, до слез!
26.03.2026 19871987nn
Благодарю за Ваш комментарий😊

Как видеоигры делают людей здоровыми

10.09.2020 Рубрика: Общество
Автор: Jaaj.Club
Книга: 
29458 0 4 7 323
Особенно сейчас, когда мы переживаем время изоляции и социальной дистанции. Результаты показывают, что видеоигры могут помочь уменьшить стресс и улучшить психологическое благополучие.
Как видеоигры делают людей здоровыми
фото: steemit.com
Хорошие новости, игроки! Исследования показывают, что игры могут помочь людям общаться и позволят улучшить когнитивные навыки.

Итак, видеоигры на самом ли деле пустая трата времени?

По мере того как мы проживаем еще один месяц социальной жизни, все больше и больше людей начинают играть в видеоигры. Запертые в домах, они делают это для развлечения или для того, чтобы скоротать время. 

Пандемия привела к наибольшему росту количества игроков за последние несколько лет.

Возможно, вы или ваш ребенок одни из тех людей, которые внесли свой вклад в это. Если это так, вы можете начать задаваться вопросом, не проводите ли вы слишком много времени, играя в игры. Не волнуйтесь, поскольку новое исследование показывает, что видеоигры также могут иметь положительные последствия для психического здоровья.

Видеоигры имеют положительные свойства для здоровья


Новое исследование, проведенное профессором компьютерных наук Университета Саскачевана, показывает, что видеоигры действительно приносят пользу для здоровья, особенно сейчас, когда мы переживаем время изоляции и социальной дистанции. Результаты показывают, что видеоигры могут помочь уменьшить стресс и улучшить психологическое благополучие. "Когда люди играют в видеоигры, они на самом деле приносят большую пользу эмоциональному, социальному здоровью и своему благополучию”, — сказал профессор Реган Мандрик.

Хотя исследование в основном сосредоточено на людях в возрасте от 18 до 55 лет, в него также включены и другие возрастные группы, которые играют в видеоигры, от детей до пожилых людей, живущих в домах долгосрочного ухода. Ученые отметили, что видеоигры улучшили жизнь этих людей с точки зрения эмоционального и психического здоровья, а также помогли им в социальных отношениях и других когнитивных навыках.

“Игра позволяет вам мысленно уйти, отвлечься от того, что происходит вокруг вас. Это помогает вам расслабиться, справиться с проблемами и контролировать свое окружение, и это элементы, которые уменьшают стресс”, — сказал ведущий автор исследования.

[FR] Sign up for our free weekly newsletter

[FR] Every week Jaaj.Club publishes many articles, stories and poems. Reading them all is a very difficult task. Subscribing to the newsletter will solve this problem: you will receive similar materials from the site on the selected topic for the last week by email.
[FR] Enter your Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

ВОЗ стрижёт купоны

Стихийные катастрофы главная угроза планетарной безопасности. Проблемы сохранения человеческой цивилизации до начала ковидного психоза, назначенного ВОЗ (Всемирная организация здравоохранения). Это требует колоссальных вложений и изменения потребительского восприятия природы. Читать далее »

Вирус "Безразличия"

Любая ситуация требует от человека оставаться человеком, что мы сейчас редко наблюдаем. Драка в магазине за последние пачку гречки, кто-то чихнул, прикрыв рот, некоторые «лезут» вне очереди ... это становится нормальным явлением. Читать далее »

Комментарии

#68132 Автор: Jaaj.Club написано 10/09/2020 06:18:33
Пожалуй соглашусь с Канадскими учёными. Видеоигры могут быть очень полезны, особенно если играть в них всей семьёй, что мы собственно периодически и делаем :) Тем более, сейчас игровая индустрия развилась довольно до высокого уровня - интуитивные интерфейсы, манящие сценарии и картинки. Сложно оторваться :)
#68134 Автор: МилаЗах написано 10/09/2020 08:32:27
Ну, я, как баба Яга, против отрыва от реальности. Но - как отрыв от всеобщего психоза с коронобесием - игры сделали отвлечение. Жаль в современных семьях нет иного объединяющего фактора. Игры, как и алкоголь, хороши в меру. А вот чувство меры у детей, зацикленных на игре, не развивается. И именно этим страшны игры высокого уровня.
#68136 Автор: Jaaj.Club написано 10/09/2020 08:37:23
Всё хорошее должно быть в меру (с). Чувства меры у некоторых взрослых тоже не бывает, а дети это всего лишь отражение взрослых.
#68139 Автор: МилаЗах написано 10/09/2020 10:50:36
Именно так. Я сужу - как бабушка. Взрослые дети - всегда дети для матери.