Как видеоигры делают людей здоровыми - Jaaj.Club
Опрос
Как ты думаешь, что такое «Оно» в начале истории?


События

07.09.2025 17:28
***

Стартовал
от издательства Коллекция Jaaj.Club.

Напишите научно-фантастический рассказ объёмом до 1 авторского листа и получите шанс попасть в коллективный сборник и получить рецензию от известных авторов.

Жюри конкурса

Александр Свистунов
Писатель-фантаст, член Союза писателей Узбекистана и Совета по приключенческой и фантастической литературе Союза писателей России.

Катерина Попова
Современная писательница, работающая в жанре мистики, фантастики и авантюрного триллера. Автор не лишает свои произведения лёгкости, юмора и самоиронии.

Мария Кучерова
Поэт и прозаик из Ташкента. Автор работает в жанрах мистики, драмы и триллера, создаёт серию повестей и романов в единой вымышленной вселенной.

Константин Нормаер
Писатель, работающий на стыке жанров: от фантастического детектива и стимпанка до дарк-фэнтези и мистического реализма.

Яна Грос
Писатель-прозаик, основные направление - гротеск, социальная сатира, реакция на процессы, которые происходят сегодня. Лауреат и дипломант международных конкурсов.

Jerome
Автор серии «Потерянные миры», специализирующийся на космической фантастике и путешествиях во времени. Автор многочисленных научно-фантастических сюжетов.

Артём Горохов
Писатель-прозаик, автор романов и множества произведений малой прозы. Руководитель семинаров творческого сообщества поэтов и прозаиков.

Ольга Сергеева
Автор сборника фантастических рассказов «Сигнал». Мастер научной фантастики и мистики, исследующая время, память и пределы человеческих возможностей.

***
12.08.2025 18:44
***

В продаже!

Эхо разрушений — новый постапокалиптический роман
Зои Бирюковой.

Мир после катастрофы, древняя война вампиров и оборотней, и ритуал, который решит судьбу человечества.


Зоя Бирюкова — геймер и поклонница тёмного фэнтези. Любовь к мирам вампиров и оборотней вдохновила её создать собственную историю о постапокалипсисе и древних силах.

***
02.07.2025 20:55
***

Уже в продаже!

Новая история от Катерины Поповой в мистическом романе


Живые есть? - Катерина Попова читать онлайн

***

Комментарии

Интересные зарисовки о жизни, природе, Вселенной, повседневности, взаимоотношениях и о происходящем в мире. Раздумья о вещах, окружающих нас и о том, с чем мы сталкиваемся. Житейская философия в нескольких эссе.
14.09.2025 Oxana11
Большое спасибо, очень тронул ваш отзыв, искренний и откровенный
14.09.2025 Formica
Первые главы «Ведьмы из Луриджаны» затягивают с первой страницы. Атмосфера таинственной деревни, где каждый камень дышит древними секретами, создаёт ощущение магии в каждом слове. Автор мягко, но настойчиво вводит нас в мир, где реальность и потустороннее переплетаются. Главная героиня — не типичная ведьма: она сомневается, боится, ищет себя. Это делает её близкой и живой. История раскрывается плавно, но с явным намёком на грядущие испытания. Очень хочется узнать, что скрывает Луриджана.
13.09.2025 elivazeta
Очень интересно про "Пиратство в Персидском заливе" Я многое не знал о том, что пираты там были уже с 8 века до РХ. На них собирали целые государственные армии, чтобы их разбить. В общем всего не описать в двух словах.
Советую, приобретать эту книгу.
12.09.2025 Djon78
Роман написан красивым, лёгким языком, и читается легко. Сюжет интересный, удерживает. Люблю интересные концовки, и здесь мои ожидания оправдались.
12.09.2025 ИИ-II

Как видеоигры делают людей здоровыми

10.09.2020 Рубрика: Общество
Автор: Jaaj.Club
Книга: 
29189 0 4 7 323
Особенно сейчас, когда мы переживаем время изоляции и социальной дистанции. Результаты показывают, что видеоигры могут помочь уменьшить стресс и улучшить психологическое благополучие.
Как видеоигры делают людей здоровыми
фото: steemit.com
Хорошие новости, игроки! Исследования показывают, что игры могут помочь людям общаться и позволят улучшить когнитивные навыки.

Итак, видеоигры на самом ли деле пустая трата времени?

По мере того как мы проживаем еще один месяц социальной жизни, все больше и больше людей начинают играть в видеоигры. Запертые в домах, они делают это для развлечения или для того, чтобы скоротать время. 

Пандемия привела к наибольшему росту количества игроков за последние несколько лет.

Возможно, вы или ваш ребенок одни из тех людей, которые внесли свой вклад в это. Если это так, вы можете начать задаваться вопросом, не проводите ли вы слишком много времени, играя в игры. Не волнуйтесь, поскольку новое исследование показывает, что видеоигры также могут иметь положительные последствия для психического здоровья.

Видеоигры имеют положительные свойства для здоровья


Новое исследование, проведенное профессором компьютерных наук Университета Саскачевана, показывает, что видеоигры действительно приносят пользу для здоровья, особенно сейчас, когда мы переживаем время изоляции и социальной дистанции. Результаты показывают, что видеоигры могут помочь уменьшить стресс и улучшить психологическое благополучие. "Когда люди играют в видеоигры, они на самом деле приносят большую пользу эмоциональному, социальному здоровью и своему благополучию”, — сказал профессор Реган Мандрик.

Хотя исследование в основном сосредоточено на людях в возрасте от 18 до 55 лет, в него также включены и другие возрастные группы, которые играют в видеоигры, от детей до пожилых людей, живущих в домах долгосрочного ухода. Ученые отметили, что видеоигры улучшили жизнь этих людей с точки зрения эмоционального и психического здоровья, а также помогли им в социальных отношениях и других когнитивных навыках.

“Игра позволяет вам мысленно уйти, отвлечься от того, что происходит вокруг вас. Это помогает вам расслабиться, справиться с проблемами и контролировать свое окружение, и это элементы, которые уменьшают стресс”, — сказал ведущий автор исследования.

Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

ВОЗ стрижёт купоны

Стихийные катастрофы главная угроза планетарной безопасности. Проблемы сохранения человеческой цивилизации до начала ковидного психоза, назначенного ВОЗ (Всемирная организация здравоохранения). Это требует колоссальных вложений и изменения потребительского восприятия природы. Читать далее »

Вирус "Безразличия"

Любая ситуация требует от человека оставаться человеком, что мы сейчас редко наблюдаем. Драка в магазине за последние пачку гречки, кто-то чихнул, прикрыв рот, некоторые «лезут» вне очереди ... это становится нормальным явлением. Читать далее »

Комментарии

#68132 Автор: Jaaj.Club написано 10.09.2020 6:18:33
Пожалуй соглашусь с Канадскими учёными. Видеоигры могут быть очень полезны, особенно если играть в них всей семьёй, что мы собственно периодически и делаем :) Тем более, сейчас игровая индустрия развилась довольно до высокого уровня - интуитивные интерфейсы, манящие сценарии и картинки. Сложно оторваться :)
#68134 Автор: МилаЗах написано 10.09.2020 8:32:27
Ну, я, как баба Яга, против отрыва от реальности. Но - как отрыв от всеобщего психоза с коронобесием - игры сделали отвлечение. Жаль в современных семьях нет иного объединяющего фактора. Игры, как и алкоголь, хороши в меру. А вот чувство меры у детей, зацикленных на игре, не развивается. И именно этим страшны игры высокого уровня.
#68136 Автор: Jaaj.Club написано 10.09.2020 8:37:23
Всё хорошее должно быть в меру (с). Чувства меры у некоторых взрослых тоже не бывает, а дети это всего лишь отражение взрослых.
#68139 Автор: МилаЗах написано 10.09.2020 10:50:36
Именно так. Я сужу - как бабушка. Взрослые дети - всегда дети для матери.