Как видеоигры делают людей здоровыми - Jaaj.Club
Опрос
Кто, по-вашему, несёт ответственность за мусор и беспорядок во дворе в рассказе «Абсурд»?


События

30.01.2026 05:25
***

Внимание! Изменение в подсчёте рейтинга публикаций.

Отключено влияние неавторизованных пользователей на рейтинг.
С текущего момента и весь 2026 год рейтинг опубликованного произведения формируют только зарегистрированные пользователи Jaaj.Club.

Опция включена, чтобы избежать накруток и сделать систему рейтинга более прозрачной для всех.

Новая система будет действовать во всех грядущих турнирах и литературных конкурсах.

***
20.01.2026 19:11
***

Начислены роялти с продаж книг за 2025 год.

Jaaj.Club продолжает развивать партнёрскую ритейл сеть и своё присутствие на книжном рынке.

Спасибо авторами за ваше доверие к нам! 

***

Комментарии

спасибо, возможно Вы правы, поменяю анонс
03.02.2026 pavelross9
Минусы:

Обрисовка компьютера, виртуальные игры. Про это уже много сказано, не только в текстах авторов, а в принципе. Не описан мир, непонятно почему так, а не иначе, особо и намёков нет: люди сидят по квартирам (домам), улицы пустые, за порядком следят дроны и передают информацию в участок.

Сначала идёт пересказ и его много. Если убрать ненужные описания тексту станет легче. Ошибок хватает: «Аня включила в коридоре свет, уселась на пуфик вместе с ногами, как делала всегда, и стала ждать.» – вместе с ногами, то есть ноги отдельно от девочки. Надо бы «уселась на пуфик, подогнув под себя ноги».

Не совсем достоверная информация о депрессии. Депрессия – болезнь, она лечится медикаментозно, это добро назначается психотерапевтом или психиатром. Проблемы прорабатываются с психологом и сил нет ни на что, и есть не хочется, даже лень себя в порядок приводить, хочется просто лежать и всё. Это общее понятие, что всегда есть алкоголь от безысходности. Но, к сожалению, от безысходности люди в депрессии другим занимаются…

В диалогах цифры не буквами. Люди ведь именно так и говорят: «- А ст.17 § 5 - это у нас что?», надо было: «статья семнадцать параграф пять».

Имя, то Кир, то Кирилл. Как называют героя в диалогах – ладно. А вот, когда автор путает читателя – не хорошо.

Ещё альтернативная анатомия животных: «Дымчик вдруг остановился, повернул голову вправо, сел, уложив хвост кольцом вокруг ног.» – у кота ноги… всегда были лапы, в биологии правда у всех будут конечности.

Плюсы:

Когда закончился пересказ, текст стал интересен, повлек за собой куда надо, картинка оживилась. Воспоминания вплетены, почти в нужных моментах. Вышло даже эмоционально.
Она была скопирована с другого сайта. Статья не прошла проверку уникальности. Так лучше не делать в будущем.
02.02.2026 Jaaj.Club
Я занёс в план на 2026 год эту фичу. Будем делать.
02.02.2026 Jaaj.Club
Здравствуйте! Недавно опубликовала здесь статью "Земля и ледниковый период", она была на оформлении, и была включена в сборник "Земля, экология, люди". А сегодня я увидела, что эта статья исчезла. Ее нигде нет. Что случилось?
02.02.2026 Elizaveta3112

Как видеоигры делают людей здоровыми

10.09.2020 Рубрика: Общество
Автор: Jaaj.Club
Книга: 
29387 0 4 7 323
Особенно сейчас, когда мы переживаем время изоляции и социальной дистанции. Результаты показывают, что видеоигры могут помочь уменьшить стресс и улучшить психологическое благополучие.
Как видеоигры делают людей здоровыми
фото: steemit.com
Хорошие новости, игроки! Исследования показывают, что игры могут помочь людям общаться и позволят улучшить когнитивные навыки.

Итак, видеоигры на самом ли деле пустая трата времени?

По мере того как мы проживаем еще один месяц социальной жизни, все больше и больше людей начинают играть в видеоигры. Запертые в домах, они делают это для развлечения или для того, чтобы скоротать время. 

Пандемия привела к наибольшему росту количества игроков за последние несколько лет.

Возможно, вы или ваш ребенок одни из тех людей, которые внесли свой вклад в это. Если это так, вы можете начать задаваться вопросом, не проводите ли вы слишком много времени, играя в игры. Не волнуйтесь, поскольку новое исследование показывает, что видеоигры также могут иметь положительные последствия для психического здоровья.

Видеоигры имеют положительные свойства для здоровья


Новое исследование, проведенное профессором компьютерных наук Университета Саскачевана, показывает, что видеоигры действительно приносят пользу для здоровья, особенно сейчас, когда мы переживаем время изоляции и социальной дистанции. Результаты показывают, что видеоигры могут помочь уменьшить стресс и улучшить психологическое благополучие. "Когда люди играют в видеоигры, они на самом деле приносят большую пользу эмоциональному, социальному здоровью и своему благополучию”, — сказал профессор Реган Мандрик.

Хотя исследование в основном сосредоточено на людях в возрасте от 18 до 55 лет, в него также включены и другие возрастные группы, которые играют в видеоигры, от детей до пожилых людей, живущих в домах долгосрочного ухода. Ученые отметили, что видеоигры улучшили жизнь этих людей с точки зрения эмоционального и психического здоровья, а также помогли им в социальных отношениях и других когнитивных навыках.

“Игра позволяет вам мысленно уйти, отвлечься от того, что происходит вокруг вас. Это помогает вам расслабиться, справиться с проблемами и контролировать свое окружение, и это элементы, которые уменьшают стресс”, — сказал ведущий автор исследования.

Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

ВОЗ стрижёт купоны

Стихийные катастрофы главная угроза планетарной безопасности. Проблемы сохранения человеческой цивилизации до начала ковидного психоза, назначенного ВОЗ (Всемирная организация здравоохранения). Это требует колоссальных вложений и изменения потребительского восприятия природы. Читать далее »

Вирус "Безразличия"

Любая ситуация требует от человека оставаться человеком, что мы сейчас редко наблюдаем. Драка в магазине за последние пачку гречки, кто-то чихнул, прикрыв рот, некоторые «лезут» вне очереди ... это становится нормальным явлением. Читать далее »

Комментарии

#68132 Автор: Jaaj.Club написано 10.09.2020 6:18:33
Пожалуй соглашусь с Канадскими учёными. Видеоигры могут быть очень полезны, особенно если играть в них всей семьёй, что мы собственно периодически и делаем :) Тем более, сейчас игровая индустрия развилась довольно до высокого уровня - интуитивные интерфейсы, манящие сценарии и картинки. Сложно оторваться :)
#68134 Автор: МилаЗах написано 10.09.2020 8:32:27
Ну, я, как баба Яга, против отрыва от реальности. Но - как отрыв от всеобщего психоза с коронобесием - игры сделали отвлечение. Жаль в современных семьях нет иного объединяющего фактора. Игры, как и алкоголь, хороши в меру. А вот чувство меры у детей, зацикленных на игре, не развивается. И именно этим страшны игры высокого уровня.
#68136 Автор: Jaaj.Club написано 10.09.2020 8:37:23
Всё хорошее должно быть в меру (с). Чувства меры у некоторых взрослых тоже не бывает, а дети это всего лишь отражение взрослых.
#68139 Автор: МилаЗах написано 10.09.2020 10:50:36
Именно так. Я сужу - как бабушка. Взрослые дети - всегда дети для матери.