Видеоигры - Jaaj.Club
[FR] Poll
Que choisiriez-vous si l'on vous offrait l'immortalité - maintenant ?


[FR] Events

23.11.2025 08:36
***


Продолжается конкурс фантастических рассказов
"Фантастика - наше будущее".

На данный момент приём новых работ окончен.

На конкурс поступило 243 рассказа от 159 участников со всего мира.

Из-за большого объёма, было решено увеличить сроки обяъвления шорт-листа и финалистов.

17 января 2026 - объявление шорт-листа.

24 января - список финалистов.

31 января - объявление победителя.


***
07.09.2025 17:28
***

Débuté
de la maison d'édition Collection Jaaj.Club.

Écrivez une histoire de science-fiction d'une page maximum et ayez la chance d'être inclus dans une collection collective et d'être évalué par des auteurs renommés.

Jury of the contest

Alexander Svistunov
Écrivain de fantasy, membre de l'Union des écrivains d'Ouzbékistan et du Conseil de la littérature d'aventure et fantastique de l'Union des écrivains de Russie.

Katerina Popova
Un écrivain moderne travaillant dans le genre du mysticisme, du fantastique et du thriller d'aventure. L'auteur ne manque pas de légèreté, d'humour et d'auto-ironie dans ses œuvres.

Maria Kucherova
Poète et prosateur de Tachkent. L'auteur travaille dans les genres du mysticisme, du drame et du thriller, et crée une série de romans et de nouvelles dans un seul univers fictif.

Konstantin Normaer
Un écrivain travaillant à l'intersection des genres : du polar fantastique et du steampunk à la dark fantasy et au réalisme mystique.

Yana Gros
Écrivain-prose, la direction principale - grotesque, satire sociale, réaction aux processus qui se produisent aujourd'hui. Lauréat et lauréat de concours internationaux.

Jérôme
Auteur de la série des "Mondes perdus", spécialisé dans la fiction spatiale et le voyage dans le temps. Auteur de nombreuses histoires de science-fiction.

Artyom Gorokhov
Artem Gorokhov
Écrivain prosateur, auteur de romans et de nombreuses œuvres en petite prose. Chef de séminaires de la communauté créative des poètes et prosateurs.

Olga Sergeyeva
Auteur de la collection d'histoires fantastiques "Signal". Un maître de la science-fiction et du mysticisme, qui explore le temps, la mémoire et les limites des possibilités humaines.

***
.

[FR] Comments

Капитан Флинт, благодарю за рассказ.
28.11.2025 Kalanidhi_das
Михаил, благодарю за рассказ. Не совсем понятно, что за аномалия. У меня впечатление, что это слипшийся ком душ, который собрал ещё и Эю. Интересно было читать.
28.11.2025 Kalanidhi_das
Спасибо, приятно, что рассказ нашел отклик)
Благодарю, радует, что вам интересна история
Начало сюжета уже захватывает дух!!!!
28.11.2025 Гость
Видеоигры
Детские воспоминания: Pac-Man 45 лет на игровом Олимпе
В 2025 году одна из самых узнаваемых видеоигровых икон отмечает юбилей - Pac-Man исполняется 45 лет. Эта простая на первый взгляд игра с жёлтым круглым персонажем изменила ход развития всей индустрии развлечений, завоевала сердца миллионов геймеров по всему миру и даже стала предметом серьёзных научных исследований.
[FR] Author: Ирина Селезнёва
[FR] Book: Игры в кругу друзей
320 0 0 2 998
10.05.2024 Кино
Fallout. Играть или смотреть?
После просмотра сериала, захотят сыграть в игру даже те, кто раньше и не смотрел в её сторону. Это отличный маркетинговый ход от компании.
[FR] Author: Катерина Попова
[FR] Book: Фильм, фильм, фильм
12670 0 2 19 461
Зависимость от сети: как игры захватывают нашу жизнь
Виртуальные миры могут предоставить нам возможность уйти от реальности и отстраниться от повседневных проблем. Однако, наличие компьютерной зависимости может привести ко многим негативным последствиям.
[FR] Author: Катерина Попова
[FR] Book: Компьютеризация сознания
20237 1 1 30 732
Как изменился мир развлечений в век интернета
Почти каждый пользователь интернета хотя бы раз в день открывает социальные сети в поисках объявлений, музыки или интересных новостей. И сейчас это стало самым простым, приятным и дешёвым времяпрепровождением.
[FR] Author: D&P
[FR] Book: Компьютеризация сознания
18093 0 0 21 238
29.08.2022 Кино
«Ведьмак» за кадром: 5 фактов о Генри Кавилле
Своего рода символом «Ведьмака» стал британский актёр Генри Кавилл, сыгравший центрального персонажа – Геральта из Ривии, мутанта по прозвищу «Белый Волк», убийцу чудовищ.
[FR] Author: Jaaj.Club
[FR] Book: Киножурнал «За кадром»
9890 0 0 12 422
Видеоигры могут улучшить навыки принятия решений
Тем не менее, в этом обзоре был сделан осторожный вывод о том, что, хотя видеоигры приносят пользу для тренировки мозга, существует множество проблем, вызванных чрезмерными играми.
[FR] Author: Ирина Селезнёва
[FR] Book: Компьютеризация сознания
25615 1 0 26 721
Видеоигры как феномен искусства 21-го века
В кино — вы лишь сторонний наблюдатель. Вы не можете изменить ход повествования, поведение главного героя, его взаимоотношения с другими персонажами постановки. И именно это предлагает индустрия видеоигр.
[FR] Author: Jaaj.Club
[FR] Book: Компьютеризация сознания
56189 0 4 33 699
10.09.2020 Общество
Как видеоигры делают людей здоровыми
Особенно сейчас, когда мы переживаем время изоляции и социальной дистанции. Результаты показывают, что видеоигры могут помочь уменьшить стресс и улучшить психологическое благополучие.
[FR] Author: Jaaj.Club
[FR] Book: Жизнь До и После вируса COVID-19
29305 0 4 7 323
Робот тоже умеет чувствовать
Людям свойственно одушевлять свои любимые вещи: телефон, стиральную машину, мультиварку и т.д.
[FR] Author: Jaaj.Club
[FR] Book: Компьютеризация сознания
25839 2 2 15 520
Новый релиз TERA: The Next
TERA: The Next – это многопользовательская ролевая онлайн-игра, объединившая в себе самые лучшие элементы жанра RPG и революционную боевую систему «non-target».
[FR] Author: Jaaj.Club
[FR] Book: Компьютеризация сознания
35066 0 0 8 224
Виртуальный мир все больше проникает в жизнь современного человека. Один из способов, которым увеличивается его влияние – компьютерные игры.
[FR] Author: Сергій Малюта
[FR] Book: Компьютеризация сознания
35527 2 4 19 252
Сходим на ИгроМир?
Впервые выставка «Игромир» была проведена в 2006 году в Москве. Мероприятие проходит раз в год. И с каждым разом шоу получается более ярким и шумным.
[FR] Author: Сергій Малюта
[FR] Book: Хотите - верьте, хотите - нет
1900 1 0 5 152
Сегодня мы с вами окунёмся в мир крови, жестокости и насилия, начинающий свой путь с далекого 1992 года. Именно тогда вышел в свет первый Mortal Kombat. Или, в переводе на русский язык, Смертельная битва. Первый Мортал Комбат поразил в то время практически каждого геймера, ведь игра очень сильно выделялась среди других представителей своего жанра. И перво-наперво что бросалось в глаза, это жестокость игры, особенно для того времени. Во время боя кровь буквально фонтанами лилась из персонажей, а
[FR] Author: Александр Сухов
[FR] Book: Большая энциклопедия фрилансера
2101 0 0 2 691