Тенденции игровой индустрии - Jaaj.Club
[FR] Poll
La planète est officiellement morte. L'atmosphère est instable. Est-ce que tu descendrais à sa surface ?


[FR] Events

12.08.2025 18:44
***

En solde !

Echo de destruction est un nouveau roman post-apocalyptique
Zoya Biryukova.

Un monde post-catastrophe, une guerre ancienne entre vampires et loups-garous, et un rituel qui décidera du sort de l'humanité.


Zoya Biryukova est une joueuse et une fan de dark fantasy. Son amour pour les mondes des vampires et des loups-garous l'a incitée à créer sa propre histoire sur l'après-apocalypse et les forces anciennes.

***
02.07.2025 20:55
***

Déjà en vente !

Une nouvelle histoire de Katerina Popova dans un roman mystique


Quelqu'un de vivant ? - Katerina Popova read online

***

[FR] Comments

Зацепила книга! Хопс мастерски показывает момент зарождения человеческого сознания. Читаешь и понимаешь - а ведь когда-то мы все были такими же. Философские размышления о том, что значит быть человеком, заставляют по-новому взглянуть на эволюцию. Рекомендую всем, кто любит думать.
02.09.2025 berisimo
Спасибо!
02.09.2025 Elizaveta3112
L'intrigue du livre suggère subtilement que si quelque chose semble suspect, il ne faut pas ignorer ce sentiment. Au centre du récit se trouvent les relations compliquées de la protagoniste Varya avec les autres. L'auteur aborde le thème important de la confiance dans les personnes que nous connaissons depuis de nombreuses années. Parfois, ils peuvent nous surprendre. J'ai aimé ce livre, je le recommande.
01.09.2025 Alexsa
Il était intéressant de lire comment l'IA aide l'utilisateur à naviguer plus facilement sur le site. Par exemple, si vous saisissez la requête "smartphone" dans une boutique en ligne, le système vous suggérera automatiquement, la prochaine fois, des produits liés au téléphone dans la recherche : écouteurs, montres intelligentes, etc. Cela permet de gagner beaucoup de temps.
31.08.2025 Fernan7do8
Heureux que vous l'ayez aimé)
30.08.2025 Elizaveta3112

Тенденции игровой индустрии

09.08.2021 Рубрика: Отдых и Туризм
Автор: tarakan
Книга: 
14410 12 0 31 391
Попытка разобраться в постепенном снижении уровня сложности игр. Речь пойдёт только о компьютерных играх, а если точнее, то о тенденции к их упрощению.
Тенденции игровой индустрии
фото: jaaj.club
     Игра является способом моделирования возможных жизненных ситуаций и наработкой схем поведения в этих ситуациях. Также в процессе игры у ребёнка развиваются те или иные качества - моторика, логическое мышление, внимательность и прочие. Здесь речь пойдёт только о компьютерных играх, а если точнее, то о тенденции к их упрощению.

Прибыльность


     Любая игра является в первую очередь коммерческим проектом, должным принести прибыль. Для этого, естественно, надо максимально расширить аудиторию. Для этого, в свою очередь, надо игру сделать не сложной, чтобы не отпугнуть большую массу потенциальных покупателей и пользователей, и, с другой стороны, не слишком примитивной во избежание отзывов "поиграл два раза, забросил - слишком просто".

Донат и целевая аудитория


     Донат - покупка за реальные деньги каких-либо игровых преимуществ. Вот тут кроется один из основных поводов возмущения основной массы игроков, считающих себя целевой аудиторией. Целевая аудитория, на самом деле - пользователи, готовые донатить. Для их привлечения делается низкий порог вхождения в игру - чтобы было много слабых игроков, за счёт которых можно самоутверждаться. Сама эта масса слабых игроков хозяевам (и разработчикам) проекта до определённого предела безразлична.

     Отдельно стоит, наверное, упомянуть покупку за реальные деньги каких-нибудь внешних "украшательств", никаких игровых бонусов не дающих, но это уже выходит за рамки статьи.

Упрощение механики


     Особенно заметно в многопользовательских играх. В целях привлечения возможно большего числа пользователей снижаются требования к ним.

     Из примеров: отмена в World of Tanks "дружественного урона" и почти полностью переделанная в сторону упрощения система развития персонажа и вообще игровая механика World of Warcraft (как было, можно оценить в WoW Classic).

     Следствие - экстенсивное развитие. Очень редко в обновлениях появляется что-либо принципиально новое, в основном - косметические улучшения и корректировка отдельных параметров.

Перспективы


     Вероятнее всего - постепенная деградация игр. Производство и продажи поставлены на поток, так что отдельные независимые проекты, даже и обладая какой-то спецификой, через эту массу не пробьются. Следующим этапом будет "отупление" и деградация игроков. Но такие люди на хорошем счету у монополистов-производителей чего бы то ни было, как идеальные потребители, так что бороться с этим никто сильно не будет.

[FR] Sign up for our free weekly newsletter

[FR] Every week Jaaj.Club publishes many articles, stories and poems. Reading them all is a very difficult task. Subscribing to the newsletter will solve this problem: you will receive similar materials from the site on the selected topic for the last week by email.
[FR] Enter your Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Этика в киберспорте: борьба с читерством и допингом

Как и в любом другом спорте, в киберспорте есть правила и этика, которым должны следовать игроки. К сожалению, некоторые игроки выбирают путь нарушения этики и используют читы и допинг, чтобы улучшить свои результаты. Читать далее »

Видеоигры могут улучшить навыки принятия решений

Тем не менее, в этом обзоре был сделан осторожный вывод о том, что, хотя видеоигры приносят пользу для тренировки мозга, существует множество проблем, вызванных чрезмерными играми. Читать далее »

Номофобия - главная болезнь XXI века

Международная команда ученых доказала, что общение со смартфонами не проходит бесследно. По словам врачей, такая зависимость сродни наркомании. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-