Видеоигры - Jaaj.Club
Poll
Кем бы вы были в съёмочной группе «Телебаек»?


Events

23.11.2025 08:36
***


Продолжается конкурс фантастических рассказов
"Фантастика - наше будущее".

На данный момент приём новых работ окончен.

На конкурс поступило 243 рассказа от 159 участников со всего мира.

Из-за большого объёма, было решено увеличить сроки обяъвления шорт-листа и финалистов.

17 января 2026 - объявление шорт-листа.

24 января - список финалистов.

31 января - объявление победителя.


***
07.09.2025 17:28
***

Started
from the publishing house Collection Jaaj.Club.

Write a science fiction story up to 1 author page and get a chance to be included in a collective collection and get reviewed by renowned authors.

Jury of the contest

Alexander Svistunov
Fantasy writer, member of the Union of Writers of Uzbekistan and the Council for Adventure and Fantastic Literature of the Union of Writers of Russia.

Katerina Popova
A modern writer working in the genre of mysticism, fantasy and adventure thriller. The author does not deprive her works of lightness, humor and self-irony.

Maria Kucherova
Poet and prose writer from Tashkent. The author works in the genres of mysticism, drama and thriller, creates a series of novels and novellas in a single fictional universe.

Konstantin Normaer
A writer working at the intersection of genres: from fantasy detective and steampunk to dark fantasy and mystical realism.

Yana Gros
Writer-prose writer, the main direction - grotesque, social satire, reaction to the processes that are happening today. Laureate and diploma winner of international competitions.

Jerome
Author of the "Lost Worlds" series, specializing in space fiction and time travel. Author of numerous science fiction stories.

Artyom Gorokhov
Artem Gorokhov
Writer-prose writer, author of novels and many works of small prose. The head of seminars of creative community of poets and prose writers.

Olga Sergeyeva
Author of the collection of fantastic stories "Signal". Master of science fiction and mysticism, exploring time, memory and the limits of human possibilities.

***

Comments

Капитан Флинт, благодарю за рассказ.
28.11.2025 Kalanidhi_das
Михаил, благодарю за рассказ. Не совсем понятно, что за аномалия. У меня впечатление, что это слипшийся ком душ, который собрал ещё и Эю. Интересно было читать.
28.11.2025 Kalanidhi_das
Спасибо, приятно, что рассказ нашел отклик)
Благодарю, радует, что вам интересна история
Начало сюжета уже захватывает дух!!!!
28.11.2025 Гость
Видеоигры
11.08.2025 Interesting
Детские воспоминания: Pac-Man 45 лет на игровом Олимпе
В 2025 году одна из самых узнаваемых видеоигровых икон отмечает юбилей - Pac-Man исполняется 45 лет. Эта простая на первый взгляд игра с жёлтым круглым персонажем изменила ход развития всей индустрии развлечений, завоевала сердца миллионов геймеров по всему миру и даже стала предметом серьёзных научных исследований.
Author: Ирина Селезнёва
Book: Игры в кругу друзей
320 0 0 2 998
10.05.2024 Movie
Fallout. Играть или смотреть?
После просмотра сериала, захотят сыграть в игру даже те, кто раньше и не смотрел в её сторону. Это отличный маркетинговый ход от компании.
Author: Катерина Попова
Book: Фильм, фильм, фильм
12670 0 2 19 461
29.06.2023 High tech
Зависимость от сети: как игры захватывают нашу жизнь
Виртуальные миры могут предоставить нам возможность уйти от реальности и отстраниться от повседневных проблем. Однако, наличие компьютерной зависимости может привести ко многим негативным последствиям.
Author: Катерина Попова
Book: Компьютеризация сознания
20237 1 1 30 732
28.06.2023 High tech
Как изменился мир развлечений в век интернета
Почти каждый пользователь интернета хотя бы раз в день открывает социальные сети в поисках объявлений, музыки или интересных новостей. И сейчас это стало самым простым, приятным и дешёвым времяпрепровождением.
Author: D&P
Book: Компьютеризация сознания
18093 0 0 21 238
29.08.2022 Movie
«Ведьмак» за кадром: 5 фактов о Генри Кавилле
Своего рода символом «Ведьмака» стал британский актёр Генри Кавилл, сыгравший центрального персонажа – Геральта из Ривии, мутанта по прозвищу «Белый Волк», убийцу чудовищ.
Author: Jaaj.Club
Book: Киножурнал «За кадром»
9890 0 0 12 422
20.07.2022 High tech
Видеоигры могут улучшить навыки принятия решений
Тем не менее, в этом обзоре был сделан осторожный вывод о том, что, хотя видеоигры приносят пользу для тренировки мозга, существует множество проблем, вызванных чрезмерными играми.
Author: Ирина Селезнёва
Book: Компьютеризация сознания
25615 1 0 26 721
09.12.2020 High tech
Видеоигры как феномен искусства 21-го века
В кино — вы лишь сторонний наблюдатель. Вы не можете изменить ход повествования, поведение главного героя, его взаимоотношения с другими персонажами постановки. И именно это предлагает индустрия видеоигр.
Author: Jaaj.Club
Book: Компьютеризация сознания
56189 0 4 33 699
10.09.2020 Social
Как видеоигры делают людей здоровыми
Особенно сейчас, когда мы переживаем время изоляции и социальной дистанции. Результаты показывают, что видеоигры могут помочь уменьшить стресс и улучшить психологическое благополучие.
Author: Jaaj.Club
Book: Жизнь До и После вируса COVID-19
29305 0 4 7 323
25.10.2019 Psychology
Робот тоже умеет чувствовать
Людям свойственно одушевлять свои любимые вещи: телефон, стиральную машину, мультиварку и т.д.
Author: Jaaj.Club
Book: Компьютеризация сознания
25840 2 2 15 520
26.04.2019 High tech
Новый релиз TERA: The Next
TERA: The Next – это многопользовательская ролевая онлайн-игра, объединившая в себе самые лучшие элементы жанра RPG и революционную боевую систему «non-target».
Author: Jaaj.Club
Book: Компьютеризация сознания
35066 0 0 8 224
04.10.2018 High tech
Виртуальный мир все больше проникает в жизнь современного человека. Один из способов, которым увеличивается его влияние – компьютерные игры.
Author: Сергій Малюта
Book: Компьютеризация сознания
35531 2 4 19 252
29.03.2018 Interesting
Сходим на ИгроМир?
Впервые выставка «Игромир» была проведена в 2006 году в Москве. Мероприятие проходит раз в год. И с каждым разом шоу получается более ярким и шумным.
Author: Сергій Малюта
Book: Хотите - верьте, хотите - нет
1900 1 0 5 152
12.08.2014 High tech
Сегодня мы с вами окунёмся в мир крови, жестокости и насилия, начинающий свой путь с далекого 1992 года. Именно тогда вышел в свет первый Mortal Kombat. Или, в переводе на русский язык, Смертельная битва. Первый Мортал Комбат поразил в то время практически каждого геймера, ведь игра очень сильно выделялась среди других представителей своего жанра. И перво-наперво что бросалось в глаза, это жестокость игры, особенно для того времени. Во время боя кровь буквально фонтанами лилась из персонажей, а
Author: Александр Сухов
Book: Большая энциклопедия фрилансера
2101 0 0 2 691