Может ли Вселенная быть симуляцией? - Jaaj.Club
Для судейства Битв Авторов необходимо авторизоваться и достичь 15-го писательского уровня.

События

16.01.2025 16:53
🎁 🎁 🎁

🔥 Электронные книги по $0.99! 🔥

Только до конца января! Все книги из Коллекции Jaaj.Club — всего за $0.99!


Купить сейчас

Уникальная возможность!

Успейте до конца января подарить книги себе или близким, которые останутся в памяти навсегда.

🎁 🎁 🎁

31.12.2024 07:09
***

С наступающим 2025 годом!


Трясите новогоднюю шапку, что есть силы!



***

Открыта регистрация на турниры 2025 года


***
15.12.2024 07:23
***

Издательский дом
Коллекция Jaaj.Club
представляет

Долгожданное событие и эксклюзивное предложение.

Встречайте!



Монастырь в наследство - Катерина Попова

Книга "Монастырь в наследство" была ранее самостоятельно издана Катериной Поповой, но в ней не хватало заключительной части.

Коллекция Jaaj.Club предлагает законченную версию книги.

Монастырь в наследство - это приключение, мистика, фэнтези и детектив, обёрнутый в неподражаемый юмористический стиль Катерины Поповой.



***

Комментарии

Спасибо!
21.01.2025 МилаЗах
Вариант хороший, но мне больше иная структура нравится. Ваш вариант это уже всё-таки классические стихи. Хотя в этом ничего плохого нет
10.01.2025 nickgeek639
Почему не зарифмуете до конца? Мне кажется всё для этого сделано:

Мы жили спокойно, у всех был свой дом,
Но мэр наш решил всё сносить вдруг кругом.
"Экономить пора! Парки больше не в счёт!
Легче всем станет, уж точно — вперёд!"
10.01.2025 Jaaj.Club
Круто, очень подробно всё расписано
10.01.2025 nickgeek639
В последнее временя много работаю с ИИ, в том числе с авторскими публикациями Jaaj.Club.
Вот что ИИ думает о вашем произведении:

Это произведение Никиты Пестикова на первый взгляд выглядит как аллегория, затрагивающая темы власти, социальных изменений и сопротивления общества. Оно описывает историю разрушения привычной жизни небольшого города, столкнувшегося с решениями мэра, направленными на «улучшение» города ценой ликвидации домов и уничтожения паркового пространства.

В тексте отчетливо видны элементы сатиры и социального комментария. Решение мэра, поданное как способ сделать жизнь лучше, оборачивается катастрофой для горожан, вынужденных переселиться в палатки, а затем в мрачное, лишённое души здание. Автор умело использует образы поля и коробки-барака, чтобы подчеркнуть утрату личного пространства, свободы и идентичности.

В финале, после долгих страданий, жители города объединяются, чтобы изгнать мэра, восстановить прежний порядок и вернуть себе утраченную жизнь. Эта кульминация символизирует силу народного единства и способность общества противостоять тирании, даже когда кажется, что всё потеряно.

Элементы произведения, такие как отчаянные попытки жителей города отстоять своё право на достойную жизнь, холод в палатках и циничные улыбки спонсоров, создают сильное эмоциональное впечатление и дают читателю возможность задуматься о вечных вопросах: справедливости, ответственности власти и гражданского самосознания.

Финальная сцена с редактором газеты добавляет произведению мета-слой, показывая сложность выражения неудобных правд в обществе. Эта концовка не только завершает рассказ, но и напоминает о хрупкости свободы слова и давлениях, с которыми сталкиваются те, кто решается высказывать мнение вопреки обстоятельствам.

Текст Пестикова поднимает глубокие вопросы, оставаясь при этом доступным для широкой аудитории благодаря его ясному стилю и ярким образам.
10.01.2025 Jaaj.Club

Опрос

Что интересней прочитать в новых выпусках Jaaj.Club?



31.07.2019 Рубрика: Космос

Может ли Вселенная быть симуляцией?

Автор: Jaaj.Club
Живем ли мы в «матрице» - вопрос до сих пор открытый. У этой гипотезы есть свои сторонники и противники. Ученые же не спешат давать окончательный ответ. Их можно понять, ведь наука не строится на голословных заявлениях.
27046 0 0 7 1017
В 2016 году известный бизнесмен Илон Маск выступал на конференции. Здесь ему задали вопрос, не считает ли он, что наша Вселенная может быть симуляцией, созданной более развитой цивилизацией? Маск всеми силами пытался сгладить свой ответ. Он порассуждал о том, насколько сильно преобразились компьютерные игры за 40 лет, проделав путь от примитивного тенниса до современных 3D игр, очень близких по графике к реальности. В конце своей речи Илон Маск предположил, что Мир не является симуляцией с шансом один на миллиарды. К тому же бизнесмен выразил надежду на то, что Вселенная — симуляция, так как, по его мнению, это не дает остановиться развитию нашего мира, а в случае какого-то космического бедствия, нас можно перезапустить.

в случае какого-то космического бедствия, нас можно перезапустить.
Фото: dailymail.co.uk

Конечно же, Илон Маск не первый, кто затронул эту тему. Она довольно часто появляется в фильмах и компьютерных играх. Для примера можно привести фильмы "Матрица" и "Тринадцатый этаж" или игры No Man's Sky и Saint's Row 4. Еще Альберт Эйнштейн, пытаясь уязвить своих противников, задавал вопрос: «Вы действительно считаете, что Луна существует только тогда, когда вы на нее смотрите?» Этот вопрос родился в результате того, что законы квантовой физики были темой для дискуссий до тех пор, пока самые светлые умы того времени не пришли к дуализму квантовой теории. Галилео Галилей однажды сказал: «Математика — это язык, на котором написана книга природы.»

Живем ли мы в «матрице» - вопрос до сих пор открытый. У этой гипотезы есть свои сторонники и противники. Ученые же не спешат давать окончательный ответ. Их можно понять, ведь наука не строится на голословных заявлениях. Для настоящего ученого важно установить объективную истину, даже если она противоречит его взглядам.

Илон Маск своим интервью наделал много шума. За несколько месяцев до этого ряд известных ученых и один философ собрались на сцене перед зрителями, чтобы провести дебаты. Астрофизик Нил Деграсс Тайсон выступил в качестве ведущего. Здесь прозвучали основные аргументы, свидетельствующие за одну или другую гипотезу.

Нил Деграсс Тайсон выступил в качестве ведущего
Фото: compote.slate.com

Как выяснилось в ходе конференции, некоторые ученые даже пытаются создать свою симуляцию небольшого кусочка мира, но наших вычислительных мощностей не хватает для симуляции больших пространств. Также на мероприятии прозвучали основные аргументы «за» и «против» симуляции. Среди них математичность и дискретность Вселенной, возможность случайных событий, вероятность нахождения ошибок в «коде» Вселенной и т. д. Так или иначе, к какому-то окончательному выводу ученые не пришли, да и не могли. Зато Нил Деграсс Тайсон в конце передачи высказал свою точку зрения. Он считает, что если существует форма жизни, отличающаяся от нас генетически более чем на 2%, то вероятность того, что ее представители создали симуляцию, очень высока.

Вообще, вопрос о симуляции Вселенной не является научным, ведь мы не сможем доказать или опровергнуть эту гипотезу, оставаясь внутри Вселенной. Чтобы точно установить, что такое Вселенная, нужно выйти за ее пределы. Если вы вспомните фильмы и игры, о которых сказано выше, их герои, прежде чем осознать, что их собственный мир является симуляцией, заходили туда, куда им было нельзя заходить. Но тем не менее, никто не запрещает нам искать косвенные доказательства одной или другой концепции.

Чтобы точно установить, что такое Вселенная, нужно выйти за ее пределы.
Фото: media.wired.com

Если взвешивать все «за» и «против», то на данный момент побеждает точка зрения, свидетельствующая о реальности мира. Во-первых, наша Вселенная довольно большая (а может быть, и бесконечная), а это значит, что совершать открытия в ней можно очень долго. Такой объем информации, который мы можем собрать о Вселенной, очень велик. Чтобы создать такую симуляцию, нам понадобился бы носитель информации, близкий по объему к самой Вселенной.

Это довольно сомнительный аргумент, ведь мы не знаем, на что способны формы жизни, запустившие симуляцию. К тому же наша Вселенная не является бесконечной. У нее было начало в виде Большого взрыва, а значит, должен быть и край. Если, опять же, рассмотреть видеоигры, то пространство, доступное игроку, сильно превышает объем жесткого диска, на котором находится игра. Конечно, любой игровой мир не создает такую сложную структуру, какую имеет наша Вселенная. Разработчику незачем создавать атомы и огромные пространства, которые невозможно преодолеть, однако, играя в современные игры, игрок всецело погружается в симуляцию, воспринимая виртуальный мир как реальный. Например, играя в No man's sky, мы получаем в свое распоряжение множество звездных систем. Путешествия между ними осуществляются обычной подгрузкой, то есть игра загружает для пользователя только одну систему, которую он видит в данный момент, а когда игрок собирается перелететь к другой звезде, загружает ее. Также может быть и в нашем мире. Компьютеру, на котором находится симуляция, достаточно прогружать только те области, где есть наблюдатель. Это серьезно экономит вычислительные мощности.

Второй серьезный аргумент против симуляции — наличие иррациональных бесконечных чисел. Например, число «Пи» имеет бесконечное число знаков после запятой. Когда мы делаем расчеты, мы используем обычно цифры 3,14, игнорируя остальные знаки. К тому же, числа после запятой не имеют какой-то зацикленной последовательности. Записывая их, вы не найдете закономерностей. С другой стороны, ни один человек не будет всю жизнь писать знаки после запятой в числе «Пи» и экспоненте, а любой наш компьютер, занимаясь тем же самым, рано или поздно заполнит весь объем своей памяти и перестанет работать. Поэтому даже такой сильный аргумент не может служить стопроцентным доказательством против симуляции. Компьютер с симуляцией может генерировать эти числа до тех пор, пока наши компьютеры заполняются данными, а поскольку компьютер симуляции, по определению, во много раз сильнее, чем наши, то для него это может не составлять никаких сложностей. Но и здесь есть «подводный камень». Дело в том, что число «Пи» и Экспонента привязаны ко многим объектам и процессам во Вселенной. Эти объекты и процессы обладают всей полнотой своих чисел и учитывают всю бесконечность знаков, причем, независимо от того, существует ли человек или нет. 

число «Пи» имеет бесконечное число знаков после запятой
Фото: cbc.ca

В итоге можно сказать, что мы никогда не узнаем, является ли наш мир симуляцией или он реален, пока не выйдем за его пределы. Но даже если наша Вселенная всего лишь симуляция, то это совсем ничего не меняет. Мы живем, пока чувствуем себя живыми, поэтому человеческая жизнь имеет исключительную ценность, независимо от того, симуляция Вселенная или нет.
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Меркурий - самая близкая к солнцу планета

Меркурий может похвастаться длительной историей изучения от древнейших времен и до нашего высокотехнологичного века. Это связано даже не с тем, что он находится ближе всего к Солнцу, а с его необычной процессией орбиты. Читать далее »

Возрастающая энтропия во Вселенной

Если рассматривать Вселенную с точки зрения энтропии, то многое в ней выглядит упорядоченно. Звезды светят и греют, планеты, астероиды и кометы вращаются по своим орбитам. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-