Рагнарёк — апокалиптическая битва между силами хаоса и силами порядка - Jaaj.Club
[FR] Poll
Écrire des livres en sachant qu'ils peuvent influencer le destin de quelqu'un, c'est...


[FR] Events

07.09.2025 17:28
***

Débuté
de la maison d'édition Collection Jaaj.Club.

Écrivez une histoire de science-fiction d'une page maximum et ayez la chance d'être inclus dans une collection collective et d'être évalué par des auteurs renommés.

Jury of the contest

Alexander Svistunov
Écrivain de fantasy, membre de l'Union des écrivains d'Ouzbékistan et du Conseil de la littérature d'aventure et fantastique de l'Union des écrivains de Russie.

Katerina Popova
Un écrivain moderne travaillant dans le genre du mysticisme, du fantastique et du thriller d'aventure. L'auteur ne manque pas de légèreté, d'humour et d'auto-ironie dans ses œuvres.

Maria Kucherova
Poète et prosateur de Tachkent. L'auteur travaille dans les genres du mysticisme, du drame et du thriller, et crée une série de romans et de nouvelles dans un seul univers fictif.

Konstantin Normaer
Un écrivain travaillant à l'intersection des genres : du polar fantastique et du steampunk à la dark fantasy et au réalisme mystique.

Yana Gros
Écrivain-prose, la direction principale - grotesque, satire sociale, réaction aux processus qui se produisent aujourd'hui. Lauréat et lauréat de concours internationaux.

Jérôme
Auteur de la série des "Mondes perdus", spécialisé dans la fiction spatiale et le voyage dans le temps. Auteur de nombreuses histoires de science-fiction.

Artyom Gorokhov
Artem Gorokhov
Écrivain prosateur, auteur de romans et de nombreuses œuvres en petite prose. Chef de séminaires de la communauté créative des poètes et prosateurs.

Olga Sergeyeva
Auteur de la collection d'histoires fantastiques "Signal". Un maître de la science-fiction et du mysticisme, qui explore le temps, la mémoire et les limites des possibilités humaines.

***
.
12.08.2025 18:44
***

En solde !

Echo de destruction est un nouveau roman post-apocalyptique
Zoya Biryukova.

Un monde post-catastrophe, une guerre ancienne entre vampires et loups-garous, et un rituel qui décidera du sort de l'humanité.


Zoya Biryukova est une joueuse et une fan de dark fantasy. Son amour pour les mondes des vampires et des loups-garous l'a incitée à créer sa propre histoire sur l'après-apocalypse et les forces anciennes.

***
02.07.2025 20:55
***

Déjà en vente !

Une nouvelle histoire de Katerina Popova dans un roman mystique


Quelqu'un de vivant ? - Katerina Popova read online

***

[FR] Comments

Благодарю за ответ. Понимаю ваше стремление поддерживать единый визуальный стиль публикаций, однако прошу в дальнейшем не вносить никаких изменений в текст, оформление и визуальное сопровождение моего произведения без письменного согласия автора.

Моё произведение нотариально заверено и депонировано, что подтверждает факт авторства и фиксирует его оригинальный вид.
Любые несанкционированные изменения, а также использование произведения (в том числе визуальных материалов, создаваемых на его основе) в рекламных или иных коммерческих целях без согласия автора, подпадают под положения:

—статьи 1266 Гражданского кодекса РФ — о неприкосновенности произведения и защите от искажений,

—статьи 1270 ГК РФ — об исключительном праве автора на использование произведения.

Прошу учитывать это при дальнейшей работе с конкурсными материалами и публикациями.
Я открыта к сотрудничеству, но исключительно при сохранении творческой и юридической целостности моего произведения.
19.10.2025 AzUraAnNun
Специального регламента нет, но мы стараемся делать постеры к рассказам в едином стиле (с помощью ИИ), чтобы дальше можно было использовать их в рекламных материалах. Я вижу вы поменяли картинку, она отлично вписывается в общую стилистику.

Спасибо за обращение.
19.10.2025 Jaaj.Club
Здравствуйте, подскажите, выставляла свой рассказ, сегодня увидела что изменили оформление картинки в ней, есть какой-то регламент по иллюстрациям к конкурсной работе?
19.10.2025 AzUraAnNun
Этот текст создает атмосферу напряжения и ожидания, подчеркивая опасность ночных улиц Тэйтора и положение главных героев. Гость, попавший в трудную ситуацию, привлекает внимание к тому, как социальные статусы могут повлиять на поведение людей. Сцена с похищением девушки ярко демонстрирует злоупотребление властью. Это может быть началом конфликта между знатным человеком и загадочным гостем, что задает тон для дальнейшего развития сюжета.
19.10.2025 merihomework
Надо наверно ещё добавить, что книги Марины Перцовой вы можете найти в любом книжном магазине вашего города. 😁😅
18.10.2025 Jaaj.Club

Рагнарёк — апокалиптическая битва между силами хаоса и силами порядка

25.04.2022 Рубрика: История
Автор: Aist
Книга: 
3463 0 0 7 2458
Рагнарёк ("Судьба богов") также известен как Рагнароккр ("Сумерки богов") и является ключевым событием, которое завершает мифический цикл, начинающийся с рождения богов Асгарда (озиров) и создания Девяти Царств скандинавской космологии.
Рагнарёк — апокалиптическая битва между силами хаоса и силами порядка
фото: www.worldhistory.org
Рагнарёк — это апокалиптическая битва между силами хаоса и силами порядка в скандинавской мифологии, положившая конец миру и убившая большинство богов и их противников, что привело к рождению нового мира. Однако утверждается, что в дохристианской норвежской вере битва была концом мира, без дальнейшего восстановления.

Рагнарёк ("Судьба богов") также известен как Рагнароккр ("Сумерки богов") и является ключевым событием, которое завершает мифический цикл, начинающийся с рождения богов Асгарда (озиров) и создания Девяти Царств скандинавской космологии.

Боги установили порядок и сдерживали силы хаоса, но в Рагнарёк эти силы вырвались на свободу, и, хотя боги знают, что они обречены, они идут в бой, чтобы спасти созданный ими мир.

Боги терпят неудачу, и большинство из них погибает, включая Одина, Тора, Тираи Хеймдалля, но порядок сохраняется, и новый мир возникает из разрушения старого. Традиционно, начиная с XIII века, Рагнарёк понимался как конец Девяти Царств через драматические изменения климата, разрушение традиционных ценностей и финальную битву, которая разрушает нынешний цикл существования, чтобы родить новый. После Рагнарёк выжившие боги возвращаются на место, где когда-то стоял их город, и последняя выжившая человеческая пара заселяет землю для новой эры.

Это видение Рагнарёк почти наверняка находится под влиянием христианства, и возможно, что более раннее понимание события закончилось полным уничтожением без воскресения. Однако это утверждение оспаривается, поскольку скандинавские мифы передавались устно до появления христианства в регионе, и нет никаких письменных записей о том, как Рагнарёк, возможно, когда-то понимался. В настоящее время это событие наиболее известно через популярные средства массовой информации, включая фильм, видеоигры и телесериалы, предполагающие возрождение после смерти.

Происхождение и источники


История Рагнарёка записана на рунических камнях, датированные X-XI веками в частности, Крест Госфорта в Англии, крест Торвальда на острове Мэн и Ледбергский камень в Швеции – и засвидетельствована только письменно с XIII века нашей эры в поэтической Эдде и прозаической Эдды. Поэтическая Эдда представляет собой сборник более ранних скандинавских стихотворений, в то время как прозаическая Эдда была составлена исландским мифографом Снорри Стурлусоном (1179-1241) из более старых источников и устной традиции. 

Крест Госфорта с изображением Рагнарека
Крест Госфорта с изображением Рагнарека. Фото: www.worldhistory.org

До принятия христианства в регионе около 1000 года мифы, легенды и истории передавались устно. Руны использовались для мемориальных камней и кратких сообщений, а не для длинных историй, и поэтому вся дошедшая до нас скандинавская мифология была записана через призму христианства. Комментарии учёного Джона Линдоу:

Скандинавская мифология была, практически без исключений, записана христианами…По крайней мере, некоторые из монахов были грамотными, и они составляли как латинские, так и исландские тексты. Некоторые миряне с более высоким статусом также были, по-видимому, грамотными, по крайней мере, на исландском языке, но все письма, будь то на международном языке церкви или на просторечии, были результатом обращения в христианство, которое принесло с собой письменность.

Поэтому даже стихи из сборника, известного как Codex Regius ("Книга короля", написанная около 1270 года), некоторые из которых датируются X веком и включены в Поэтическую Эдду, были записаны либо христианами, либо писцами под влиянием христианского видения. Среди них Voluspa ("Пророчество ведьмы", около X века), в котором Один вызывает volva (провидицу), которая рассказывает о сотворении мира, предсказывает Рагнарёк и описывает его последствия, включая возрождение творения после окончания нынешнего цикла.

Codex Regius поэтической Эдды
Codex Regius поэтической Эдды. Фото: www.worldhistory.org

Другие произведения Поэтической Эдды, такие как Бальдр Драумар ("Сны Бальдра"), Вафруд Нисмаль ("Лежание Валтруднира") и Вельуспа хин скамма ("Короткая Волуспа"), также затрагивают или описывают Рагнарёк. Эти и другие работы были взяты Стурлусоном для прозаической Эдды, в которой Рагнарёк получает наиболее полное описание в разделе "Гильфагининг", подробно описывая падение богов и Девять Царств.

Скандинавская космология и судьба


В начале времён существовали только Мировое древо Иггдрасиль и туманная пустота Гиннунгагап, граничащая с одной стороны с огнями царства Муспельхейм, а с другой - со льдом Нифльхейм. Пламя Муспельхейма растопило лёд Нифльхейма, открыв великана Имира и корову Аудхумлу. Аудхумла лизнул лёд и обнаружил бога Бури, чей сын Борр спарился с великаншей Бестлой, что привело к рождению богов Одина, Вили и Ве. В это же время Имир оплодотворил себя и породил расу ётуннов некоторые из них были великанами. Один, Вили и Ве убили Имира и большую часть его потомства, а затем создали Девять Царств, которые Стурлусон описывает так:

  1. Асгард - Царство озиров, соединённое с Мидгардом радужным мостом Бифрост
  2. Альфхейм – Королевство эльфов
  3. Хель – Царство тех, кто умер от болезни или старости, а затем и большинства людей
  4. Йотунхейм – Царство великанов и ледяных великанов
  5. Мидгард – Царство людей между Асгардом и Етунхеймом
  6. Муспельхейм – Царство огня, огненный гигант Суртр и силы хаоса Суртра
  7. Нидавеллир/Свартальфхейм – Царство гномов под землёй
  8. Нифльхейм – Царство льда, снега и тумана близ Муспельхейма
  9. Ванахейм – Царство ванов

Эти миры существовали в корнях Иггдрасиля, на вершине которого жил орёл, и вокруг корней змея-дракона Нидхога, который грыз дерево. Орёл и змей находятся в постоянном состоянии вражды благодаря белке Рататоскр, которая вечно передаёт ложные сообщения от одного к другому. В то время как эта драма существ дерева разыгрывается, три Норны – Судьбы – также работают в корнях Иггдрасиля, сплетая судьбы всех живых существ, включая богов.

Мировое древо
Мировое древо. Фото: www.worldhistory.org

Скандинавские боги не были бессмертными, только исключительно долгоживущими, благодаря яблокам богини Идун. Периодически им приходилось есть плоды, чтобы отогнать старость и сохранить молодость. Норны постановили, что эта практика будет продолжаться, и боги останутся вечно молодыми до пришествия Рагнарёка, которое ознаменуется смертью прекраснейшего из богов Бальдра.

Смерть Бальдра и дети Локи


Бальдр - сын Одина и богини Фригг. В поэме "Сны Бальдра" ему снятся кошмары о какой-то невидимой гибели, и Один едет на Слейпнире в царство Хель и поднимает дух провидицы, которая говорит ему, что Бальдр скоро прибудет туда. Стурлусон расширяет эту историю в прозаической Эдде, включая в неё Фригг, которой снятся плохие сны, касающиеся и её сына. Она заставляет все вещи в Девяти Мирах, одушевлённые и неодушевлённые, обещать не причинять вреда Бальдру, но не замечает омелу, потому что она кажется такой безобидной.

Бог - обманщик Локи узнаёт об омеле и приносит веточку обратно в Асгард, где боги наслаждаются игрой, бросая вещи в Бальдра, чтобы посмотреть, как они отскакивают от него без вреда. Брат Бальдра, слепой бог Ходр, не может присоединиться к игре, поэтому Локи кладёт веточку в его руку, направляет его, и омела поражает и убивает Бальдра. Затем бог Гермодр едет на Слейпнире в Хель, чтобы попросить Хель, королеву Мёртвых, о возвращении Бальдра. Она соглашается при условии, что все вещи плачут о его смерти. Гермодр почти преуспевает в этом, но великанша по имени Токк (которая на самом деле Локи) отказывается, и поэтому Бальдр должен остаться в царстве смерти.

Смерть Бальдра
Смерть Бальдра. Фото: www.worldhistory.org

Затем Один спаривается с великаншей Риндр с единственной целью - породить бога-героя Вали, который через день становится взрослым и убивает Ходра, чтобы отомстить за смерть Бальдра. Затем Вали помогает другим богам выследить Локи, убивая его сына Нарфи и вырывая его кишки, используя их, чтобы связать Локи в пещере, где змея капает горящий яд на его голову.

Перед смертью Бальдра Один приказал забрать некоторых из других детей Локи, волка Фенрира, змея Ермунганда и Ётунн Хель, от их матери в царстве Ётунхейм. Ермунгандра бросили в море, Фенрира приковали к скале на острове, а Хель отправили править страной мёртвых под королевством Нифльхейм. Как только Бальдр умирает и не может вернуться к жизни, часы начинают тикать в сторону Рагнарёка, когда дети Локи, а также их отец, вырвутся на свободу, чтобы напасть на богов и миропорядок.

Сумерки богов


Считалось, что смерть Бальдра уже произошла в эпоху викингов (790 - 1100), и люди признали, что они живут в конце времён. Считалось, что Один послал свою Валькирию, чтобы забрать героических мёртвых с поля битвы как эйнхерджар ("армия одина"), чтобы пировать и сражаться в Валгалле до того дня, когда они присоединятся к богам против сил хаоса в Рагнарёке. Богиня Фрейя выбрала воинов для своего царства Фолквангр по - видимому, с той же целью, и поэтому любой, кто пал в битве, был взят в загробную жизнь, где он снова героически сражался, прежде чем умереть второй смертью с большинством богов.

Хотя после смерти Бальдра была подготовлена сцена для конца света, жизнь будет продолжаться, как и всегда, пока не появятся определённые признаки, сигнализирующие о скором приближении Рагнарёка. Учёный Роберт Карлсон уточняет:

Человеческие узы родства, а также традиционные верования иссохнут и исчезнут. Будет развиваться вялая анархия. Затем будет период времени, известный как Fimbulvetr, характеризующийся тремя зимами возрастающей суровости без лета между ними. Пропоют три петуха: багровый петух Фьялар пропоёт Великанам, золотой петух Гуллинкамби пропоёт богам, а третий петух воскресит мёртвых. Солнце будет съедено волком Сколлом, а его брат Хати съест луну, оставив мир во тьме. Землетрясения освободят Фенрира Великого Волка, и он откроет свою пасть так широко, что его верхняя челюсть захватит небо, а нижняя челюсть - Землю, и он будет буйствовать во всех девяти мирах, уничтожая всё живое. Великие горы рухнут на своих основаниях. Моря затопят землю, когда змей Йормунгандр выйдет на берег.

Скелл и Хати были сыновьями Локи и, как и волк Гарм, охранявший ворота Хель, считались Фенриром в дохристианских сказаниях. Позже персонаж Фенрира получил свою собственную историю, но первоначально, похоже, это был один большой волк, который проглотил солнце и луну и, возможно, был хранителем царства смерти. Ермунгандр, брошенный в море маленькой змеёй, с тех пор превратился в Змею Мидгарда и поднимается из глубин, вызывая приливные волны, в то время как Фенрир разрывает свои путы и воет у ворот Хель, и она предоставляет ему армию мёртвых, их сущность высасывается из них Нидхоггом, который последует за Локи, тоже теперь свободным, в бой.

Локи и его команда прибывают на поле битвы при Вигриде вместе с Суртри и другими огненными гигантами либо на борту корабля Нагльфар, либо на другом. Нагльфар был кораблём, построенным из ногтей мёртвых, и в Voluspa приводится как управляемый Локи, но в другом месте гигантом Хрим. Суртр владеет мечом ярче солнца, когда они выходят на берег в Вигриде и встречают Одина и других богов Асгарда вместе с героями Валгаллы и, возможно, героев Фолквангра (хотя это умозрительно). Также нет упоминания о валькириях в Рагнарёке, но предполагается, что они будут сражаться вместе со своим королём Одином и Фрейей.

Ragnarok
Ragnarok. Фото: www.worldhistory.org

Один убит Фенриром, который затем убит сыном Одина Видаром. Тор убивает Ёрмунганд, но поддаётся яду змеи, сделав всего девять шагов после битвы, и падает замертво. Локи и бог Хеймдалль убивают друг друга, Фрейр убит Суртр, Тир и Гармр убивают друг друга, а боги Мани и Сольвейг убиты Скеллом и Хати. Суртр поджигает мир своим мечом, и Девять Царств падают в пламени, заканчивая цикл жизни, который начался с акта творения богов.

Заключение


Среди выживших в катаклизме - богини Фригг, Фрейя, Сиф, Идунн, дочь Тора Тхруд, сыновья Тора Магни и Моди, Гермодр, Эгир, сыновья Одина Видарр и Вали и некоторые другие; выжившие не отдаются силам хаоса. Предполагается, что дочь Локи Хель погибает вместе со своим царством в пожаре, поскольку впоследствии о ней не упоминается. Бальдр, его жена лунная богиня Наннаи Ходр освобождаются из Хель, также предполагая, что Королева Мёртвых больше не имеет власти над своими подданными. Мир возрождается, как описано в прорицании Вёлвы:

Я вижу, как земля
во второй раз поднимается
из моря,
Текут водопады,
И орлы летают над головой,
Охотясь за рыбой
Среди горных вершин.
Озиры встречаются
на Итаволле
и рассматривают
Кости Мидгард-змея,
И там они вспоминают
Великие события Рагнарёка
и старая мудрость Одина.

Боги посетят область, где когда-то стоял город Асгард, найдя золотые игровые фигуры, с которыми они играли в траве, и они вспомнят, что было, и расскажут истории о героическом прошлом для нового настоящего. Два человека, Лиф и Лифтрасир, выжили в Рагнарёке, скрывшись, и теперь выходят, чтобы заселить землю, и начинается новый цикл жизни.

Это видение возрождения мира после Рагнарёка включает в себя дворец, известный как Гимле – "зал прекраснее солнечного света" – на равнинах, известных как Итаволл (Itavollr), где они впервые встречаются после битвы, которая "принесёт урожай без труда" в мире, где "все болезни исчезнут"). Современные учёные отмечают сходство между этой историей возрождения и концепцией нового неба и новой земли из христианства, и некоторые утверждают, что это более позднее переосмысление старого мифа, который закончился смертью и разрушением без надежды на обновление.

После Рагнарека
После Рагнарека. Фото: www.worldhistory.org

Учёный Дэниел Маккой, например, утверждает, что изначально Рагнарёк был концом всех вещей, включая богов, поскольку он отмечает, что дохристианская норвежская вера не предполагает веры в перерождение.

Проблема с утверждением Маккоя заключается в том, что вся дошедшая до нас скандинавская мифология была написана христианами или теми, кто жил в христианском обществе и находился под влиянием христианского общества, поэтому неясно, какими именно могли быть "дохристианские норвежские верования".

Утверждение Маккоя, однако, интересно рассмотреть, поскольку он отмечает, что рассказ о Рагнарёке развивался бы в то время, когда христианство "убивало" старых богов и заканчивало традиционные норвежские ценности. Мир, который человек знал, превращался во что-то новое и, по крайней мере, поначалу нежелательное, поскольку чужая система верований заменила порядок, традиции и ритуалы, которые он всегда знал. В этом климате неопределённости конец света без возможности возрождения, безусловно, был вероятен.

В то же время дохристианские скандинавские и исландские верования, как и многие древние культуры, признавали цикличность существования, и в равной степени возможно, даже вероятно, что они видели в Рагнарёке только конец одной части цикла жизни, которая поднимается и падает, чтобы снова подняться.

Однако Рагнарёк, возможно, изначально предполагал возрождение нового мира, как некая надежда на светлое будущее. Это видение Рагнарёка в настоящее время популяризируется через игру God of War, фильм Thor: Ragnarok и норвежский телесериал Ragnarok, который переосмысливает богов Асгарда как подростков, сражающихся с гигантами. Хотя сериал продолжается, ожидается, что он будет следовать парадигме мифа, в котором порядок торжествует над хаосом и добро над злом даже в самые мрачные времена.

[FR] Sign up for our free weekly newsletter

[FR] Every week Jaaj.Club publishes many articles, stories and poems. Reading them all is a very difficult task. Subscribing to the newsletter will solve this problem: you will receive similar materials from the site on the selected topic for the last week by email.
[FR] Enter your Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Валгалла и представления скандинавов о загробном мире

Валгалла ("Зал убитых") - загробное царство в скандинавской мифологии для павших героев, выбранных Валькирией Одина, чтобы стать членами армии, которая будет сражаться против сил хаоса в Рагнареке. Концепция Зала Одина, похоже, развилась из более раннего видения загробной жизни воина как поля битвы. Читать далее »

Валькирия

Валькирия - фигура в скандинавской мифологии, изображаемая в виде женщины-воина на коне, волке или кабане, вооружённая копьём, которая решает судьбу воинов в битве и уносит мёртвых в Валгаллу Одина. Валькирия означает "выбирающий убитых", и избранные будут сражаться рядом с Одином в Рагнареке. Читать далее »

Хель: великанша, королева подземного мира норвежского Хельхейма

Хель - богиня подземного мира в норвежской мифологии. Дочь Локи, королева Хельхейма обладает абсолютной властью над мёртвыми. Читать далее »

Ёрмунгандр – крушитель старого миропорядка

Ёрмунгандр - Мидгардский Змей (также Мировой Змей) в скандинавской мифологии, окружающий царство Мидгард. Он сын бога Локи и великанши Ангрбоды, брат великого волка Фенрира и Хель, Королевы Мёртвых. В Рагнарёке, в Сумерках Богов, он убивает бога Тора и сам погибает. Читать далее »

Валгалла и представления скандинавов о загробном мире

Валгалла ("Зал убитых") - загробное царство в скандинавской мифологии для павших героев, выбранных Валькирией Одина, чтобы стать членами армии, которая будет сражаться против сил хаоса в Рагнареке. Концепция Зала Одина, похоже, развилась из более раннего видения загробной жизни воина как поля битвы. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-