«Не промахнись! Искусство Dwile Flonking» - Jaaj.Club
Опрос
На чьей стороне вы были бы в книге «Дети Ковчега»?


События

14.02.2026 05:21
***

Сегодня 14 февраля 2026 года взял свой старт турнир



Битва поэтов продлится до 31 мая.
Заявки на регистрацию принимаются до 15 апреля.



***
08.02.2026 19:21
***

Продолжается регистрация на писательский турнир


Осталось мест 0/16

Турнир начнётся сразу, как только наберётся 16 участников!

ТУРНИР ИДЁТ

***
04.02.2026 15:55
***

Хорошие новости!

К партнёрской сети Jaaj.Club присоединился ещё один книжный магазин Bookshop.org!

Bookshop.org

Книги, размещённые в Jaaj.Club, уже отправлены на электронные полки нового партнёра. В самое ближайшее время обновятся карточки книг.

***
30.01.2026 05:25
***

Внимание! Изменение в подсчёте рейтинга публикаций.

Отключено влияние неавторизованных пользователей на рейтинг.
С текущего момента и весь 2026 год рейтинг опубликованного произведения формируют только зарегистрированные пользователи Jaaj.Club.

Опция включена, чтобы избежать накруток и сделать систему рейтинга более прозрачной для всех.

Новая система будет действовать во всех грядущих турнирах и литературных конкурсах.

***

Комментарии

Ну, вообще-то, одна идея есть: сделать там Камиллу, и воспоминания, полученные от доноров.
20.02.2026 Elizaveta3112
Тогда подождём ещё главы. Возможно идеи появятся чуть позже.
20.02.2026 Jaaj.Club
Если подумать то рассказ очень трагичен. Идеалисты всегда уязвимее. Когда реальность (череда погибших миров) бьёт по их вере в их абстракции, они ломаются. Трагичен и ироничен.
Александр Г. всю жизнь сражался с «идиотами», но победа пришла не тогда, когда он нашёл мир "разумных людей" , а когда самый умный человек из его окружения (Карпинский) признал своё поражение. Вероятно люди действительно облигатно социальны так же, как облигатно конкурентны.
20.02.2026 Kotoba
Очень понравился рассказ, как и тонкое чувство юмора автора. Не увидел затянутости, напротив показался слишком коротким. Захотелось увидеть больше подробностей, продлить историю, увидеть больше деталей.

Мне кажется рассказ не о науке как таковой и не о "дивных новых мирах", но о отдельных типах личности и немного о человечесве, через призму мировоззрения этих личностей?

Главный герой и его коллега своего рода антиподы. Александр Г. эгоцинтричный прагматик, который хочет добиться признания в сущесвующей, признаваемой им системе правил, что заставляет его искать мир где "его поймут". В некотором роде наука это инструмент его личных амбиций к которым его привело упорство. Ложись что то иначе это же упорство привело его к той же неудовлетворенности на любом другом, более тривиальном поприще. Однако неизвестным образом, волей злой судьбы, он стал именно учёным, что лишь усугубило его внутренние противоречия. Его главный коллега, Карпинский, который по признания самого ГГ внёс самый весомый вклад в общее открытие, напротив идеалист, использующие науку как средство познания для себя и вероятно с надеждой на благо для большинсва. Идеалисты вообще странные люди, кои о себе думают куда меньше чем о неких придуманных абстракциях на которых и живут их личные ценности. Короче говоря, не самые благовидные чувства Александра Г. к своему более одаренному и тому же молодому коллеге вполне понятны, хоть и конечно неприятны)

Мы видем что Александр Г. испытывает своего рода экзистенциальный кризис, его надежды найти "мир разумных людей" рушатся, а вместе с этим появляется вязгое, тягучее чувство предрешенности в том что он никогда "неодержит победы", над всеми этими идиотами, что его окружают. Что он никогда не найдёт тех кто оценит затраченных им труды, затраченную им жизнь. Однако в итоге главный его соперник сдаётся первым, теряет веру в человечества, которой у Александра Г. никогда и не было. Тем самым Карпинский, его самый достойный соперник сам того не ведая признает правоту Александра Г., более того доказывает её собственным примером. Чем это не признание его заслуги, чем не та цель к которой он шёл всю жизнь. Он победитель и жизнь снова обретает краски. Ведь для прагматика не столь важно, как получить желаемого, нежели получить это желаемое.

А если так, то получается не нужно было открывать новые миры, не нужно было искать абстракцию ввиде некого разумного общесва, хватило и одного несчастного идеалиста. Получается Александр Г. остался Александром Г.?
20.02.2026 Kotoba
У меня - нет. Тем более, там такой сюжет, что мне сложно представить, даже что должно быть на обложке.
20.02.2026 Elizaveta3112

«Не промахнись! Искусство Dwile Flonking»

15.05.2019 Рубрика: Праздники
Автор: Jaaj.Club
Книга: 
53111 0 0 25 771
Dwile Flonking, в чем-то напоминает нашу популярную игру в «выбивалы». Ну, помните, стайка возбужденных детей на середине поля, пытаются уклониться от меча...
Да, я тоже смутно понимаю, как точно переводится название «Dwile Flonking» на русский язык. И буквальный перевод слов, тоже дает «смутный» образ. 

Так, слово «flonk» – то ли древнеанглийский вариант слова «пиво» или «эль», то ли прошедшее время слова «flong» означающее «бросок». 

«Не промахнись! Искусство Dwile Flonking»
Фото: www.lowestoftjournal.co.uk

Слово же «dwile» тоже имеет несколько значений. «Dwile» — вязанная ткань для пола, восходит к голландскому «dweil» — означает «швабру». А так же слово «dwyle» — «уклониться». 

Вот и получается, что игра Dwile Flonking в переводе называется – «Уклонись от брошенной тряпки, которой вытирают пиво». 

Где играют? 

Сассекс, Кент. 

В чем «соль»? 

Dwile Flonking, в чем-то напоминает нашу популярную игру в «выбивного». Ну, помните, стайка возбужденных детей на середине поля, пытаются уклониться от меча, который бросают в них двое «счастливчиков» с противоположных концов поля. 

Так, Dwile Flonking обычно играется двумя командами. Каждая команда одевается в одну форму, ну, или добавляют общий элемент в одежду, чтобы отличить «своего» от «чужого». Одна команда объединяется – берется за руки, формируя кольцо – наш привычный хоровод. И начинают прыгать вверх, приседать и уклоняться, если еще трезвые. Если же нет, то хоровод напоминает греческий танец сиртаки. 

В это время, член другой команды стоит в середине круга и наматывает на конец длинного шеста, тряпку пропитанную пивом. Догадайтесь, что он делает дальше? 

Правильно, он пытается попасть тряпкой (не палкой) в одного из игроков, кружащегося вокруг него. Чаще всего хоровод водят по часовой стрелке, а «бросальщик» должен крутиться против часовой. «Бросающий» старается попасть, «хороводящие» — всеми способами пытаются уклониться, не разрывая круг. Очки зарабатываются в зависимости от того, в какую часть тела попал игрок. Когда все игроки команды «бросающих» метнули «мокрую тряпку», то команды меняются ролями – теперь уже другая команда водит хоровод и получает тряпкой по-пьяному фэйсу. 

Dwile Flonking 

Команда с наибольшим количеством очков в конце состязания становится победителем. 

Инвентарь для игры: 

Dwile: тряпка/полотенце (или тряпка для мытья посуды с крупной сеткой) (как минимум 3 штуки обязательно!) 

Driveller: палка, которая используется для бросков тряпки, около 3 см в диаметре и 1 метр в длину (в том числе ручка, которая может быть добавлена на одном конце, но это при большом желании?). 

Кувшин: емкость для пива. 

Пиво: любое пиво, которым заполняется кувшин. 

Ведро или таз: емкость для пива (помоев), в котором замачивается тряпка (лучше несколько ведер или тряпок, чтобы сэкономить время возвращения «снаряда» после броска). 

Судья: любой трезвый человек, которого сможете найти. Ему понадобиться свисток, монета, блокнот/лист бумаги и карандаш. 

Продолжительность и последовательность игры: 

В каждой команде должно быть по 8-10 игроков. Одна команда водит хоровод, а члены другой команды по очереди кидают в них тряпкой. Когда каждый член команды кинул тряпку, судья дает сигнал о перерыве. После короткого перерыва, команды меняются местами. Это последовательность нормальной игры. 

Кроме того, для каждой команды должен быть назначен капитан, который отвечает за спортивное поведение членов своей команды. 

Начисление очков: 

+3 очка: «wanton» (типа «распутница») – прямое попадание в голову. +2 очка: «morther» или «marther» – попадание в торс, выше талии (включая руки). +1 очко: «ripple» or «ripper» – попадание ниже талии?, в том числе ноги. «Swadger» — промах! Очки не зарабатывает, может даже потерять. 

В конце игры, команда с самым большим количеством очков, награждается торжественной оловянной посудой. 

Стоит отметить несколько нюансов. Обычно в Dwile Flonking, бросающий тряпку, может бросить ее 2 раза, если он подает с одним броском и промахивается с другим, то он завершает свою очередь. Но если он попадает по соперникам оба раза, то получает бонус – дополнительный бросок, шанс заработать для команды дополнительные очки. Если же он промахивается оба раза, то с команды снимается очки и он должен «забрать банк». 

Именно, эта часть игры вызывает прилив энтузиазма и делает игру Dwile Flonking, любимым развлечением около баров. 

«Забрать банк» 

Помните, кувшин заполненный пивом. Обычно в нем содержится от пол-литра до литра пива, и в зависимости от правил игры, проштрафившийся должен его выпить, или же это пиво могут вылить на его голову. 

Естественно, что при таком раскладе и без того уже «поддатые» игроки, к концу игры, переходят в разряд «вдрызг пьяные». 

Происхождение: 

Любители Dwile Flonking утверждают, что игра была изобретена либо в 19 веке или даже в средние века. Трезвенники же говорят, что она появилась в 1960-х, благодаря группе людей, у которых было слишком много свободного времени. 

Интересный факт: 

Как и в большинстве английских сельских спортивных состязаний сомнительного происхождения, наряжаться как идиот – обязательное требование для всех участников. 

Как Вам Dwile Flonking? Вы бы в нее сыграли? Покидались бы тряпкой, замоченной в пиве?

Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Метание бревна - национальный шотландский вид спорта

Поистине огромные мужчины со столбами в руках то бегают, то бросают со всей силы свою тяжёлую ношу. Неопытному туристу может показаться, что местные так дурачатся. Читать далее »

Развлечения для большой компании

Даже в самой шумной и веселой компании, рано или поздно могут закончиться идёт для развлечений. Чтобы разбавить скучное времяпровождение, можно попробовать несколько ярких и интересных игр, которые развеселят абсолютно любую компанию. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-