Цифровая археология: новые методы визуализации мелких предметов и артефактов - Jaaj.Club
Poll
If you were in Yanybar's shoes at the beginning of the story, what would you have done?


Events

10.07.2026 12:47
***


Dear friends!

The second international Sci-Fi 2026 science fiction short story contest has begun.

We invite authors from all over the world to participate.


***

Comments

🏆 Оценка жюри
Жанр:
Да
Язык:
★★★★★ 5/5
Идея:
★★★★★★★★★☆ 9/10
Финал:
★★★★★★★★★★ 10/10
Комментарий:
Рассказ оставил чувство горечи и фатальности ситуации. Ведь в нашей жизни очень часто мы сами создаём ситуации, и позволяем себе зависить от других людей и от искусственно создаваемых условий. Порой мы теряем себя, теряем чувство собственной силы и тогда приходит стресс, в лучшем случае, а в худшем...
01.11.2026 ElenaRoss
Отличное руководство для людей склонных к негативному восприятию мира.
01.11.2026 Гость
Кол-во слов приоритетней параметр.
31.10.2026 Jaaj.Club
🏆 Оценка жюри
Жанр:
Да
Язык:
★★★★☆ 4/5
Идея:
★★★★★☆☆☆☆☆ 5/10
Финал:
★★★★★☆☆☆☆☆ 5/10
Комментарий:
Отправили сотни людей, но не догадались снабдить их водонепроницаемым прибором перемещения и средствами спасения? Идея такая себе.
31.10.2026 Jerome
🏆 Оценка жюри
Жанр:
Нет
Язык:
★★★★★ 5/5
Идея:
★★★★★★★★☆☆ 8/10
Финал:
★★★★★★★★☆☆ 8/10
Комментарий:
Интересный и захватывающий внимание приключенческий рассказ, вот только научной фантастики в нем практически нет.
31.10.2026 Jerome

Цифровая археология: новые методы визуализации мелких предметов и артефактов

17.04.2022 Рубрика: Interesting
Автор: D&P
Книга: 
2776 0 0 5 463
В настоящее время представлены два новых метода визуализации небольших артефактов с высоким разрешением, каждый из которых реализуется с применением методов, используемых в археологии, компьютерной графике и разработке видеоигр.
Цифровая археология: новые методы визуализации мелких предметов и артефактов
фото: nsc.ru
Возможность визуального представления артефактов всегда имела большое значение для области антропологии и археологии. Для исследователей возможность увидеть прошлое, а не только прочитать о нём, даёт бесценную информацию как о культурных материалах, так и о группах населения, которые их производили и использовали.

Цифровая фотография является наиболее часто используемым методом визуального представления, но, несмотря на её скорость и эффективность, она часто не может достоверно представить изучаемый артефакт.

В последние годы 3D-сканирование стало альтернативным источником высококачественной визуализации, но стоимость оборудования и время, необходимое для создания модели, часто непомерно высоки.

В настоящее время представлены два новых метода визуализации небольших артефактов с высоким разрешением, каждый из которых реализуется с применением методов, используемых в археологии, компьютерной графике и разработке видеоигр. Эти методы позволяют любому создавать высококачественные изображения и модели с минимальными усилиями и затратами.

Метод SOAP


Первый метод SOAP (Small Object and Artefact Photography) заключается в применении современных технологий цифровой фотографии.

Метод помогает пользователям фотографировать небольшие объекты и артефакты, начиная с первоначальной настройки оборудования и заканчивая улучшенyой техникой работы с камерой и её функционалом, а также применением программного обеспечения для постобработки.

Метод HRP


Второй метод HRP (High Resolution Photogrammetry) используется для фотографического захвата, цифровой реконструкции и трёхмерного моделирования небольших объектов.

Этот метод позволяет разработать 3D-модели с высоким разрешением, объединяя известные методы, используемые в компьютерной графике, позволяя любому пользователю независимо создавать модели с высоким разрешением которые, к тому же, поддаются количественной оценке.

Цифровая археология: новые методы визуализации мелких предметов и артефактов
Фото: nsc.ru

Оба метода подразумевают применение соотвеnствующих протоколов (SOAP V.3 и HRP V.2), которые сочетают в себе подробные, краткие и удобные для пользователя процессы получения и обработки фотографий, тем самым способствуя получению высококачественных визуализаций. Благодаря четкому объяснению каждого шага процесса, включая теоретические и практические обоснования, разработанные протоколы позволяют пользователям самостоятельно создавать высококачественные визуализации своих археологических артефактов, пригодные для публикации.

Оба протокола открыто публикуются на protocols.io и были разработаны с использованием следующего программного обеспечения: Adobe Camera Raw, Adobe Photoshop, RawDigger, DxO Photolab и RealityCapture, однако после небольшой адаптации могут применяться и с другим программным обеспечением имеющим похожий функционал, что позволяет исследователям использовать также бесплатное программное обеспечение.

Качественная визуализация и способность точно представлять артефакты очень важна для понимания технологий и культуры прошлого, а также для области археологии в целом.

При этом, несмотря на то, что новые технологии произвели революцию в области археологии, зачастую отсутствуют практические инструкции по археологической фотографии и трёхмерным реконструкциям. В то же время применение методов SOAP и HRP позволит заполнить этот пробел, предоставив исследователям, преподавателям и энтузиастам пошаговые инструкции по созданию высококачественных визуализаций артефактов.

Sign up for our free weekly newsletter

Every week Jaaj.Club publishes many articles, stories and poems. Reading them all is a very difficult task. Subscribing to the newsletter will solve this problem: you will receive similar materials from the site on the selected topic for the last week by email.
Enter your Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Клетки кожи помолодели на 30 лет благодаря новой методике «омоложения»

Долгосрочные последствия данного исследования очень интересны, поскольку исходя из них возможно удастся определить гены, которые омолаживают без перепрограммирования, и специально нацелить их на уменьшение последствий старения. Читать далее »

Может ли наука читать воображение

В недавнем исследовании, опубликованном в журнале Communications Biology, исследователи из Университета Осаки разработали способ интерпретировать воображение человека, считывая его мозговые волны. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-