Цифровая археология: новые методы визуализации мелких предметов и артефактов - Jaaj.Club
Опрос
Как вы думаете, кто в “Ведьме из Луриджаны” настоящий злодей?


События

10.07.2026 12:47
***


Дорогие друзья!

Второй международный конкурс фантастических рассказов Sci-Fi 2026 стартовал.

Приглашаем авторов со всего мира.


***
19.06.2026 05:38
***

Обновился дизайн ленты рассказов. Теперь она выглядит современнее, удобнее и лучше адаптирована для чтения на компьютерах и мобильных устройствах.

Также сообщаем, что «Корзина» находится в активной разработке. Мы планируем перезапустить её к концу августа, а возможно и раньше.

До запуска Корзины все книги наших авторов по-прежнему доступны для приобретения в магазинах наших партнёров. Ссылки на покупку можно найти на страницах книг.

Спасибо, что остаётесь с нами и помогаете делать сайт лучше!

***

Комментарии

🏆 Оценка жюри
Жанр:
Да
Язык:
★★★★★ 5/5
Идея:
★★★★★★★★★☆ 9/10
Финал:
★★★★★★★★★★ 10/10
Комментарий:
Хороший, немного грустный рассказ. Весьма неожиданный финал.
04.08.2026 Jerome
Большое спасибо!
03.08.2026 Гость
🏆 Оценка жюри
Жанр:
Да
Язык:
★★★★★ 5/5
Идея:
★★★★★★★★☆☆ 8/10
Финал:
★★★★★★★★☆☆ 8/10
Комментарий:
03.08.2026 Jerome
🏆 Оценка жюри
Жанр:
Да
Язык:
★★★★★ 5/5
Идея:
★★★★★★★★★☆ 9/10
Финал:
★★★★★★★★☆☆ 8/10
Комментарий:
Очень необычное произведение. Местами сложное для восприятия, местами просто "засасывает" в сюжет и нет сил оторваться от прочтения. "Это был едва уловимый гул на грани ультразвука" - думаю, здесь вы путаете высокочастотный ультразвук и низкочастотный инфразвук. В первой главе много "Я": Я не помнил Я лежал я не мог существовать я начинал задыхаться я всю ночь кричал Я поднялся Я нажал PLAY я методично Я выключил Я посмотрел я чувствовал запах я стоял над ним Я потянулся Я схватил куртку Во многих местах "Я" можно убрать, читаться будет лучше.
03.08.2026 Jerome
Нарушение пункта регламента 3.2:
3.2. Объём — до 1 авторского листа (40 000 знаков с пробелами, или до 7000 слов).
03.08.2026 Jerome

Цифровая археология: новые методы визуализации мелких предметов и артефактов

17.04.2022 Рубрика: Интересное
Автор: D&P
Книга: 
2622 0 0 5 463
В настоящее время представлены два новых метода визуализации небольших артефактов с высоким разрешением, каждый из которых реализуется с применением методов, используемых в археологии, компьютерной графике и разработке видеоигр.
Цифровая археология: новые методы визуализации мелких предметов и артефактов
фото: nsc.ru
Возможность визуального представления артефактов всегда имела большое значение для области антропологии и археологии. Для исследователей возможность увидеть прошлое, а не только прочитать о нём, даёт бесценную информацию как о культурных материалах, так и о группах населения, которые их производили и использовали.

Цифровая фотография является наиболее часто используемым методом визуального представления, но, несмотря на её скорость и эффективность, она часто не может достоверно представить изучаемый артефакт.

В последние годы 3D-сканирование стало альтернативным источником высококачественной визуализации, но стоимость оборудования и время, необходимое для создания модели, часто непомерно высоки.

В настоящее время представлены два новых метода визуализации небольших артефактов с высоким разрешением, каждый из которых реализуется с применением методов, используемых в археологии, компьютерной графике и разработке видеоигр. Эти методы позволяют любому создавать высококачественные изображения и модели с минимальными усилиями и затратами.

Метод SOAP


Первый метод SOAP (Small Object and Artefact Photography) заключается в применении современных технологий цифровой фотографии.

Метод помогает пользователям фотографировать небольшие объекты и артефакты, начиная с первоначальной настройки оборудования и заканчивая улучшенyой техникой работы с камерой и её функционалом, а также применением программного обеспечения для постобработки.

Метод HRP


Второй метод HRP (High Resolution Photogrammetry) используется для фотографического захвата, цифровой реконструкции и трёхмерного моделирования небольших объектов.

Этот метод позволяет разработать 3D-модели с высоким разрешением, объединяя известные методы, используемые в компьютерной графике, позволяя любому пользователю независимо создавать модели с высоким разрешением которые, к тому же, поддаются количественной оценке.

Цифровая археология: новые методы визуализации мелких предметов и артефактов
Фото: nsc.ru

Оба метода подразумевают применение соотвеnствующих протоколов (SOAP V.3 и HRP V.2), которые сочетают в себе подробные, краткие и удобные для пользователя процессы получения и обработки фотографий, тем самым способствуя получению высококачественных визуализаций. Благодаря четкому объяснению каждого шага процесса, включая теоретические и практические обоснования, разработанные протоколы позволяют пользователям самостоятельно создавать высококачественные визуализации своих археологических артефактов, пригодные для публикации.

Оба протокола открыто публикуются на protocols.io и были разработаны с использованием следующего программного обеспечения: Adobe Camera Raw, Adobe Photoshop, RawDigger, DxO Photolab и RealityCapture, однако после небольшой адаптации могут применяться и с другим программным обеспечением имеющим похожий функционал, что позволяет исследователям использовать также бесплатное программное обеспечение.

Качественная визуализация и способность точно представлять артефакты очень важна для понимания технологий и культуры прошлого, а также для области археологии в целом.

При этом, несмотря на то, что новые технологии произвели революцию в области археологии, зачастую отсутствуют практические инструкции по археологической фотографии и трёхмерным реконструкциям. В то же время применение методов SOAP и HRP позволит заполнить этот пробел, предоставив исследователям, преподавателям и энтузиастам пошаговые инструкции по созданию высококачественных визуализаций артефактов.

Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Клетки кожи помолодели на 30 лет благодаря новой методике «омоложения»

Долгосрочные последствия данного исследования очень интересны, поскольку исходя из них возможно удастся определить гены, которые омолаживают без перепрограммирования, и специально нацелить их на уменьшение последствий старения. Читать далее »

Может ли наука читать воображение

В недавнем исследовании, опубликованном в журнале Communications Biology, исследователи из Университета Осаки разработали способ интерпретировать воображение человека, считывая его мозговые волны. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-