Лихие 90-е. Вокруг шагала перестройка, а геймер всё играл выпуск 4 - Jaaj.Club
Опрос
Что сильнее всего зацепило вас в романе «Чужая кровь»?





События

10.07.2026 12:47
***


Дорогие друзья!

Второй международный конкурс фантастических рассказов Sci-Fi 2026 стартовал.

Приглашаем авторов со всего мира.


***

Комментарии

Благодарю за ваше мнение. Для этого и пишется, чтобы было интересно: а что же там? за поворотом?
05.09.2026 olga man
🏆 Оценка жюри
Жанр:
Да
Язык:
★★★★☆ 4/5
Идея:
★★★★★★★★☆☆ 8/10
Финал:
★★★★★★★☆☆☆ 7/10
Комментарий:
В рассказе затрагивается тема взаимоотношения андроида и человека. Читателю предстоит решить, как относится к ситуации, когда робота оценивают на равне с живым человеком. Когда робот вызывает эмоции, которые должны транслировать я на живых людей. И, читая рассказ, приходишь к выводу, что человеческую суть, с её не изменить. Человек испытывает радость и горечь потерь одинаково сильно по отношению к тому и к чему он привязан. И если ИИ учится, дублируется и копирует эмоции, то человек их генерирует в силу своей природы.
05.09.2026 ElenaRoss
🏆 Оценка жюри
Жанр:
Да
Язык:
★★★★★ 5/5
Идея:
★★★★★★★★★☆ 9/10
Финал:
★★★★★★★★★☆ 9/10
Комментарий:
Интересный рассказ. Читается с удовольствием, и вызывает желание продолжить чтение как можно скорее, если вдруг придётся отвлечься на дела.
05.09.2026 ElenaRoss
🏆 Оценка жюри
Жанр:
Да
Язык:
★★★★★ 5/5
Идея:
★★★★★★★★☆☆ 8/10
Финал:
★★★★★★☆☆☆☆ 6/10
Комментарий:
Отлично передана дружеская атмосфера главных героев. Наверное отсюда и вытекает такой "громкий" финал. Снизил свой бал за концовку, так как есть некая усталость от убийств, полиции, сизо и прочее. Спасибо!
04.09.2026 Jaaj.Club
🏆 Оценка жюри
Жанр:
Да
Язык:
★★★★★ 5/5
Идея:
★★★★★★★★☆☆ 8/10
Финал:
★★★★★★★★☆☆ 8/10
Комментарий:
04.09.2026 Jerome

Лихие 90-е. Вокруг шагала перестройка, а геймер всё играл выпуск 4

15.11.2014 Рубрика: Технологии
Автор: Agnislaw
Книга: 
2225 0 0 1 539
Вспомним и понастольгируем над серией игр Battletoads
Сегодня мы с вами вспомним о еще одной замечательной серии игр, которая в свое время навела шороху в сердцах многочисленных игроков и пропала на долгое время в забытье. А поностальгируем мы с вами над такой замечательной вещью, как Battletoads и второй частью Battletoads And Double Dragon. 
 
В первой части игры у геймеров отсутствовала возможность выбрать персонажа, да и разницы между двумя боевыми жабами помимо цвета, в принципе и не было. Игра представляла из себя платформер, где от начала уровня нужно было дойти до конца, конечно же, победив всех врагов по дороге, ну а в конце навалять финальному боссу. По началу кажется однообразно, но, уверяю вас, это не так, каждый уровень здесь уникален и не  только изменением текстур. Бывало, в игре менялась механика, от чего геймплей становился куда интереснее. 

Мы спускались по верёвкам, лихо гоняли на парящих мотоциклах, кидались в огромную машину валунами, удирали от огромных снежных комьев, в игре было настолько много всего, что всё и не упомнишь. Также фирменной фишкой Battletoads стало то, что во время боя в комбинациях при атаках у лягушки могла внезапно увеличиться какая-либо часть тела, и этой частью тела добивающий удар был просто сокрушителен.
 

Также Battletoads был признан как одна из самых сложных игр в жанре платформер. Ох сколько тогда полегло джойстиков от рук психованных игроков, огорченных от того, что они в новь потерпели неудачу…  Вдобавок ко всему, в первой части игры не было режима, где игроки не могли бить друг другу, извините за выражение, лягушачью морду, а это породило и много веселья и кучу нецензурных слов.

Следом за первой частью вышла и вторая Battletoads And Double Dragon. Здесь на помощь лягушкам пришли два бойца из мира Двойного дракона:  Били и Джимми Ли. Оформление игры стало в матером рокерском стиле, что породило просто бурю восторга среди игроков. 
 

На этот раз у игроков был выбор из пяти персонажей, три лягушки и два человека, существенно персонажи отличались только между расами людей и лягушек. Играть было весело и за одних и за других. Разработчики прекрасно помнили, за что их игру полюбили игроки и просто сделали качественное продолжение, улучшили графику, добавили юмора, немного разнообразили боевую систему, но ни в коем случае не усложнили её, и слегка понизили уровень сложности игры, чем завоевали любовь игроков и еще больше поклонников данной серии.  

Особо нового в игру разработчики чего-то не принесли за  исключением уровня где игроку предстояло управлять космическим кораблем. Вместо новшеств они просто отладили игру до практически идеального состояния. В неё до сих пор иной раз весело играть. Не смотря на свой возраст игра способна собрать  за собой веселую компанию друзей и заставить собой насладиться за ящиком отменного эля. Ну или сока зависит от предпочтения людей.
 

Дальше игра на долго затерялась и продолжения, да что там, даже слухов о её продолжении никаких не было, но совсем недавно в Интернете на сайте http://gamebomb.ru появилась информация о том, что компания Microsoft выкупила права на игру, и, скорее всего, займется разработкой проекта. Какая из этого выйдет игра, вопрос, конечно, хороший и решится он только после выхода новой части игры Battletoads. Ну что ж, будем с нетерпением ждать новостей. 

Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Детские воспоминания: Pac-Man 45 лет на игровом Олимпе

В 2025 году одна из самых узнаваемых видеоигровых икон отмечает юбилей - Pac-Man исполняется 45 лет. Эта простая на первый взгляд игра с жёлтым круглым персонажем изменила ход развития всей индустрии развлечений, завоевала сердца миллионов геймеров по всему миру и даже стала предметом серьёзных научных исследований. Читать далее »

Эффективный метод влияния на умы читателей

Цели текста отличаются для заказчика и исполнителя. Попробуйте объединить этих двух людей, и вы получите первоклассного писателя и продавца. Читать далее »

Эти непонятные слова. Физический и программный токен

Слово токен появилось еще очень давно. Но, люди начали его активно употреблять в повсеместной речи около 10 лет назад. Сейчас постараемся разобраться в сложившейся ситуации. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-