Лихие 90-е. Вокруг шагала перестройка, а геймер всё играл выпуск 4 - Jaaj.Club
Опрос
Как вы думаете, кто в “Ведьме из Луриджаны” настоящий злодей?


События

23.11.2025 08:36
***


Продолжается конкурс фантастических рассказов
"Фантастика - наше будущее".

На данный момент приём новых работ окончен.

На конкурс поступило 243 рассказа от 159 участников со всего мира.

Из-за большого объёма, было решено увеличить сроки объявления шорт-листа и финалистов.

17 января 2026 - объявление шорт-листа.

24 января - список финалистов.

31 января - объявление победителя.


***
07.09.2025 17:28
***

Стартовал
от издательства Коллекция Jaaj.Club.

Напишите научно-фантастический рассказ объёмом до 1 авторского листа и получите шанс попасть в коллективный сборник и получить рецензию от известных авторов.

Жюри конкурса

Александр Свистунов
Писатель-фантаст, член Союза писателей Узбекистана и Совета по приключенческой и фантастической литературе Союза писателей России.

Катерина Попова
Современная писательница, работающая в жанре мистики, фантастики и авантюрного триллера. Автор не лишает свои произведения лёгкости, юмора и самоиронии.

Мария Кучерова
Поэт и прозаик из Ташкента. Автор работает в жанрах мистики, драмы и триллера, создаёт серию повестей и романов в единой вымышленной вселенной.

Jerome
Автор серии «Потерянные миры», специализирующийся на космической фантастике и путешествиях во времени. Автор многочисленных научно-фантастических сюжетов.

Артём Горохов
Писатель-прозаик, автор романов и множества произведений малой прозы. Руководитель семинаров творческого сообщества поэтов и прозаиков.

Ольга Сергеева
Автор сборника фантастических рассказов «Сигнал». Мастер научной фантастики и мистики, исследующая время, память и пределы человеческих возможностей.

Яна Грос
Писатель-прозаик, основные направление - гротеск, социальная сатира, реакция на процессы, которые происходят сегодня. Лауреат и дипломант международных конкурсов.

Константин Нормаер
Писатель, работающий на стыке жанров: от фантастического детектива и стимпанка до дарк-фэнтези и мистического реализма.

***

Комментарии

Вечные темы в новой, сияющей, обёртке. Мне понравилось, сильно
15.12.2025 Гость
Не получается читать книгу онлайн. Ни первую, ни вторую часть. Отсутствует оглавление. Видна только обложка и анонс статьи.
15.12.2025 malyshevpavel1979
К сожалению не смог поместить всю задумку в этот отрывок. На текущий момент первая книга из трилогии закончена. Все отдельные главы в конце книги сплетаются в одно единое полотно к 19 и 20 главе.

Отдельно отмечаю, что сделали трейлер по 3 главе - https://rutube.ru/video/86ec09b369e658e1562472b9b35cd94d/

Отдельно отмечаю, что в ноябре 2025 года сделали аудио озвучку книги.
14.12.2025 Dmitry.andreev
Вот думаю. Рассказ, безусловно, стоящий. Но вот потенциал раскрыт процентов на 70 только. Много точек роста. Аня. Почему молчала а потом заговорила? Когда? Что с её матерью? Что не так с фениксом? Антон картонный, ему бы чуть больше души. Пару слов о мире. Почему такой? Что предшествовало? Как мне кажется, тут материала на повесть как минимум. Автор, задумайтесь, может, стоить расширить? Чесслово, тут есть где развернуться
13.12.2025 Гость
Злободневно, философично! Поднятые вопросы отзываются, благодарю
13.12.2025 Гость

Лихие 90-е. Вокруг шагала перестройка, а геймер всё играл выпуск 4

15.11.2014 Рубрика: Компьютеры
Автор: Agnislaw
Книга: 
1953 0 0 0 539
Вспомним и понастольгируем над серией игр Battletoads
Сегодня мы с вами вспомним о еще одной замечательной серии игр, которая в свое время навела шороху в сердцах многочисленных игроков и пропала на долгое время в забытье. А поностальгируем мы с вами над такой замечательной вещью, как Battletoads и второй частью Battletoads And Double Dragon. 
 
В первой части игры у геймеров отсутствовала возможность выбрать персонажа, да и разницы между двумя боевыми жабами помимо цвета, в принципе и не было. Игра представляла из себя платформер, где от начала уровня нужно было дойти до конца, конечно же, победив всех врагов по дороге, ну а в конце навалять финальному боссу. По началу кажется однообразно, но, уверяю вас, это не так, каждый уровень здесь уникален и не  только изменением текстур. Бывало, в игре менялась механика, от чего геймплей становился куда интереснее. 

Мы спускались по верёвкам, лихо гоняли на парящих мотоциклах, кидались в огромную машину валунами, удирали от огромных снежных комьев, в игре было настолько много всего, что всё и не упомнишь. Также фирменной фишкой Battletoads стало то, что во время боя в комбинациях при атаках у лягушки могла внезапно увеличиться какая-либо часть тела, и этой частью тела добивающий удар был просто сокрушителен.
 

Также Battletoads был признан как одна из самых сложных игр в жанре платформер. Ох сколько тогда полегло джойстиков от рук психованных игроков, огорченных от того, что они в новь потерпели неудачу…  Вдобавок ко всему, в первой части игры не было режима, где игроки не могли бить друг другу, извините за выражение, лягушачью морду, а это породило и много веселья и кучу нецензурных слов.

Следом за первой частью вышла и вторая Battletoads And Double Dragon. Здесь на помощь лягушкам пришли два бойца из мира Двойного дракона:  Били и Джимми Ли. Оформление игры стало в матером рокерском стиле, что породило просто бурю восторга среди игроков. 
 

На этот раз у игроков был выбор из пяти персонажей, три лягушки и два человека, существенно персонажи отличались только между расами людей и лягушек. Играть было весело и за одних и за других. Разработчики прекрасно помнили, за что их игру полюбили игроки и просто сделали качественное продолжение, улучшили графику, добавили юмора, немного разнообразили боевую систему, но ни в коем случае не усложнили её, и слегка понизили уровень сложности игры, чем завоевали любовь игроков и еще больше поклонников данной серии.  

Особо нового в игру разработчики чего-то не принесли за  исключением уровня где игроку предстояло управлять космическим кораблем. Вместо новшеств они просто отладили игру до практически идеального состояния. В неё до сих пор иной раз весело играть. Не смотря на свой возраст игра способна собрать  за собой веселую компанию друзей и заставить собой насладиться за ящиком отменного эля. Ну или сока зависит от предпочтения людей.
 

Дальше игра на долго затерялась и продолжения, да что там, даже слухов о её продолжении никаких не было, но совсем недавно в Интернете на сайте http://gamebomb.ru появилась информация о том, что компания Microsoft выкупила права на игру, и, скорее всего, займется разработкой проекта. Какая из этого выйдет игра, вопрос, конечно, хороший и решится он только после выхода новой части игры Battletoads. Ну что ж, будем с нетерпением ждать новостей. 

Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Детские воспоминания: Pac-Man 45 лет на игровом Олимпе

В 2025 году одна из самых узнаваемых видеоигровых икон отмечает юбилей - Pac-Man исполняется 45 лет. Эта простая на первый взгляд игра с жёлтым круглым персонажем изменила ход развития всей индустрии развлечений, завоевала сердца миллионов геймеров по всему миру и даже стала предметом серьёзных научных исследований. Читать далее »

Эффективный метод влияния на умы читателей

Цели текста отличаются для заказчика и исполнителя. Попробуйте объединить этих двух людей, и вы получите первоклассного писателя и продавца. Читать далее »

Эти непонятные слова. Физический и программный токен

Слово токен появилось еще очень давно. Но, люди начали его активно употреблять в повсеместной речи около 10 лет назад. Сейчас постараемся разобраться в сложившейся ситуации. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-