Лихие 90-е. Вокруг шагала перестройка, а геймер всё играл. Спецвыпуск. - Jaaj.Club
Опрос
Какой из образов вам ближе?


События

23.11.2025 08:36
***


Продолжается конкурс фантастических рассказов
"Фантастика - наше будущее".

На данный момент приём новых работ окончен.

На конкурс поступило 243 рассказа от 159 участников со всего мира.

Из-за большого объёма, было решено увеличить сроки обяъвления шорт-листа и финалистов.

17 января 2026 - объявление шорт-листа.

24 января - список финалистов.

31 января - объявление победителя.


***
07.09.2025 17:28
***

Стартовал
от издательства Коллекция Jaaj.Club.

Напишите научно-фантастический рассказ объёмом до 1 авторского листа и получите шанс попасть в коллективный сборник и получить рецензию от известных авторов.

Жюри конкурса

Александр Свистунов
Писатель-фантаст, член Союза писателей Узбекистана и Совета по приключенческой и фантастической литературе Союза писателей России.

Катерина Попова
Современная писательница, работающая в жанре мистики, фантастики и авантюрного триллера. Автор не лишает свои произведения лёгкости, юмора и самоиронии.

Мария Кучерова
Поэт и прозаик из Ташкента. Автор работает в жанрах мистики, драмы и триллера, создаёт серию повестей и романов в единой вымышленной вселенной.

Jerome
Автор серии «Потерянные миры», специализирующийся на космической фантастике и путешествиях во времени. Автор многочисленных научно-фантастических сюжетов.

Артём Горохов
Писатель-прозаик, автор романов и множества произведений малой прозы. Руководитель семинаров творческого сообщества поэтов и прозаиков.

Ольга Сергеева
Автор сборника фантастических рассказов «Сигнал». Мастер научной фантастики и мистики, исследующая время, память и пределы человеческих возможностей.

Яна Грос
Писатель-прозаик, основные направление - гротеск, социальная сатира, реакция на процессы, которые происходят сегодня. Лауреат и дипломант международных конкурсов.

Константин Нормаер
Писатель, работающий на стыке жанров: от фантастического детектива и стимпанка до дарк-фэнтези и мистического реализма.

***

Комментарии

Очень занятно,прочитано с удовольствием. Спасибо!
24.11.2025 Гость
Он будет отнесён к читаемому рассказу, всё верно
24.11.2025 Jaaj.Club
Здравствуйте. Подскажите, как под рассказами ставить реакции и оформлять комментарии? Там под рассказами реклама идет. Если в конце поставить реакцию и оставить комментарий, он будет отнесен к читаемому рассказу, или к рекламируемому?
Вообще красивая история на самом деле. Заставляет задуматься.
24.11.2025 Dusanka
Напряжение держит до конца. Оригинальная обертка классического сюжета.
24.11.2025 Гость

Лихие 90-е. Вокруг шагала перестройка, а геймер всё играл. Спецвыпуск.

12.08.2014 Рубрика: Компьютеры
Автор: Agnislaw
Книга: 
2095 0 0 2 691
Сегодня мы с вами окунёмся в мир крови, жестокости и насилия, начинающий свой путь с далекого 1992 года. Именно тогда вышел в свет первый Mortal Kombat. Или, в переводе на русский язык, Смертельная битва. Первый Мортал Комбат поразил в то время практически каждого геймера, ведь игра очень сильно выделялась среди других представителей своего жанра. И перво-наперво что бросалось в глаза, это жестокость игры, особенно для того времени. Во время боя кровь буквально фонтанами лилась из персонажей, а фаталити стала неотъемлемым атрибутом всей серии.
Сегодня мы с вами окунёмся в мир крови, жестокости и насилия, начинающий свой путь с далекого 1992 года. Именно тогда вышел в свет первый Mortal Kombat. Или, в переводе на русский язык, Смертельная битва.

ortal Kombat. Смертельная битва
 

А началось всё с того, что Эдом Бун и Джон Тибас, находясь под вдохновением от нового стрит файтера, решили сделать свой собственный файтинг, не рассчитывая в общем-то даже на мало-мальский коммерческий успех. И, как оказалось, совершенно зря. 

Первый Мортал Комбат поразил в то время практически каждого геймера, ведь игра очень сильно выделялась среди других представителей своего жанра. И перво-наперво что бросалось в глаза, это жестокость игры, особенно для того времени. Во время боя кровь буквально фонтанами лилась из персонажей, а фаталити стала неотъемлемым атрибутом всей серии. И добивания были действительно жесткими, начиная с первой части игры. 

ortal Kombat. Смертельная битва
 
К примеру, Кано вырывал у еще живого противника сердце, а Суб Зиро отрывал голову вместе с позвоночником. Также стоит учитывать и то, что это был первый файтинг, в котором движения персонажей были максимально реалистичны. 

В первом МК у нас на выбор было всего семь персонажей, и каждый из них использовал от двух до трех нехитрых приемов. 

ortal Kombat. Смертельная битва
 
Со вторым MК в игру вошло гораздо больше играбельных персонажей, хотя и убрали одного героя Кано. Стал доступен для игрока Шантцунг, особенно радовало его умение превращаться в других персонажей. 

Во втором МК разработчики довольно сильно пошутили, добавив в добивание Babality и Frenship, в одном варианте персонаж делал побеждённого игрока ребёнком, а в другом начинал дурачится сам. Финальным же боссом стал Шао Кан.  

ortal Kombat. Смертельная битва
 
Третий МК вышел в свет еще более ярким, чем его предшественники, графика стала более реалистична, бои начали проходить намного динамичнее,  быстрее появлялась шкала энергии и возможность проводить серии ударов. 

ortal Kombat. Смертельная битва
 
МКU3 на мой взгляд стал венцом творения серии в 90-х. Здесь собрали максимальное количество персонажей, понаделали кучу секреток, даже две мини-игры спрятали. Добавили многим героям вместо одного фаталити целых два и принесли еще один способ добивания бруталити.  

ortal Kombat. Смертельная битва

Экран загрузки на котором можно было вводить коды
ortal Kombat. Смертельная битва

Всё это сделало игру просто восхитительной и интересной, той игрой, унесла за собой не один вечер и раздолбанный об пол джостик. А сколько крестовин повыламывалось, кто бы знал. 
 
ortal Kombat. Смертельная битва

Та самая скрытая игра.
ortal Kombat. Смертельная битва
 
Затем компания разорилась, обрела нового хозяина и в свет вышли достойные продолжения, спустя много просто невероятно разочаровывающих игр серии.

И совсем недавно вышел перезапуск всей серии игр, Mortal Kombat: Komplete Edition. В игре появилась не только просто восхитительная псевдо 3D графика, но также то, чего еще не было ни в одном МК,  это восхитительный сюжет. И компанию стало просто невероятно интересно проходить, внимательно следя за каждым диалогом. Но опять остался недостаток баланса между персонажами игры. К примеру, Кабал выигрывал у Синдел семь раз из девяти. Такой недочёт мешает файтингу выйти на уровень кибер спорта.

ortal Kombat. Смертельная битва
 
Сейчас готовится в свет выйти новый МК Х, как подчеркивали на своей конференции разработчики, что именно Х, а не десять. Действия в игре будут проходить спустя 25 лет после событий прошлого Мортал Комбата.

Если разработчикам удастся воплотить все идеи, то нас ждёт, наверное, самый драматический МК, мы пронаблюдаем взаимодействия между собой оставшихся в живых героев. Появление учеников и молодых врагов. Механику игры решили изменить для того, чтобы вывести качественный баланс. Каждому персонажу будут доступны три стиля боя. На  Е3 демонстрировали Скорпиона, при первом стиле он доставал мечи и начинал кромсать ими, когда стиль сменился на второй, то Скорпион начал активно плеваться огнём, а при третьем и вовсе воспламенился! 

Ну что ждём с нетерпением!

Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Чем работа в офисе лучше фриланса?

Вовремя выбора между офисной работой и фрилансом, все акцентируются на преимуществах того или иного вида заработка. Мы же поговорим о недостатках фриланса. Читать далее »

Эти непонятные слова. Физический и программный токен

Слово токен появилось еще очень давно. Но, люди начали его активно употреблять в повсеместной речи около 10 лет назад. Сейчас постараемся разобраться в сложившейся ситуации. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-