Сегодня мы с вами окунёмся в мир крови, жестокости и насилия, начинающий свой путь с далекого 1992 года. Именно тогда вышел в свет первый Mortal Kombat. Или, в переводе на русский язык, Смертельная битва.
А началось всё с того, что Эдом Бун и Джон Тибас, находясь под вдохновением от нового стрит файтера, решили сделать свой собственный файтинг, не рассчитывая в общем-то даже на мало-мальский коммерческий успех. И, как оказалось, совершенно зря.
Первый Мортал Комбат поразил в то время практически каждого геймера, ведь игра очень сильно выделялась среди других представителей своего жанра. И перво-наперво что бросалось в глаза, это жестокость игры, особенно для того времени. Во время боя кровь буквально фонтанами лилась из персонажей, а фаталити стала неотъемлемым атрибутом всей серии. И добивания были действительно жесткими, начиная с первой части игры.
К примеру, Кано вырывал у еще живого противника сердце, а Суб Зиро отрывал голову вместе с позвоночником. Также стоит учитывать и то, что это был первый файтинг, в котором движения персонажей были максимально реалистичны.
В первом МК у нас на выбор было всего семь персонажей, и каждый из них использовал от двух до трех нехитрых приемов.
Со вторым MК в игру вошло гораздо больше играбельных персонажей, хотя и убрали одного героя Кано. Стал доступен для игрока Шантцунг, особенно радовало его умение превращаться в других персонажей.
Во втором МК разработчики довольно сильно пошутили, добавив в добивание Babality и Frenship, в одном варианте персонаж делал побеждённого игрока ребёнком, а в другом начинал дурачится сам. Финальным же боссом стал Шао Кан.
Третий МК вышел в свет еще более ярким, чем его предшественники, графика стала более реалистична, бои начали проходить намного динамичнее, быстрее появлялась шкала энергии и возможность проводить серии ударов.
МКU3 на мой взгляд стал венцом творения серии в 90-х. Здесь собрали максимальное количество персонажей, понаделали кучу секреток, даже две мини-игры спрятали. Добавили многим героям вместо одного фаталити целых два и принесли еще один способ добивания бруталити.
Экран загрузки на котором можно было вводить коды
Всё это сделало игру просто восхитительной и интересной, той игрой, унесла за собой не один вечер и раздолбанный об пол джостик. А сколько крестовин повыламывалось, кто бы знал.
Та самая скрытая игра.
Затем компания разорилась, обрела нового хозяина и в свет вышли достойные продолжения, спустя много просто невероятно разочаровывающих игр серии.
И совсем недавно вышел перезапуск всей серии игр, Mortal Kombat: Komplete Edition. В игре появилась не только просто восхитительная псевдо 3D графика, но также то, чего еще не было ни в одном МК, это восхитительный сюжет. И компанию стало просто невероятно интересно проходить, внимательно следя за каждым диалогом. Но опять остался недостаток баланса между персонажами игры. К примеру, Кабал выигрывал у Синдел семь раз из девяти. Такой недочёт мешает файтингу выйти на уровень кибер спорта.
Сейчас готовится в свет выйти новый МК Х, как подчеркивали на своей конференции разработчики, что именно Х, а не десять. Действия в игре будут проходить спустя 25 лет после событий прошлого Мортал Комбата.
Если разработчикам удастся воплотить все идеи, то нас ждёт, наверное, самый драматический МК, мы пронаблюдаем взаимодействия между собой оставшихся в живых героев. Появление учеников и молодых врагов. Механику игры решили изменить для того, чтобы вывести качественный баланс. Каждому персонажу будут доступны три стиля боя. На Е3 демонстрировали Скорпиона, при первом стиле он доставал мечи и начинал кромсать ими, когда стиль сменился на второй, то Скорпион начал активно плеваться огнём, а при третьем и вовсе воспламенился!
Ну что ждём с нетерпением!