Зависимость от сети: как игры захватывают нашу жизнь - Jaaj.Club
Опрос
На ваш взгляд, что стало главным поворотным моментом судьбы Ассоль в первых главах?


События

14.02.2026 05:21
***

Сегодня 14 февраля 2026 года взял свой старт турнир



Битва поэтов продлится до 31 мая.
Заявки на регистрацию принимаются до 15 апреля.



***
08.02.2026 19:21
***

Продолжается регистрация на писательский турнир


Осталось мест 0/16

Турнир начнётся сразу, как только наберётся 16 участников!

ТУРНИР ИДЁТ

***
04.02.2026 15:55
***

Хорошие новости!

К партнёрской сети Jaaj.Club присоединился ещё один книжный магазин Bookshop.org!

Bookshop.org

Книги, размещённые в Jaaj.Club, уже отправлены на электронные полки нового партнёра. В самое ближайшее время обновятся карточки книг.

***
30.01.2026 05:25
***

Внимание! Изменение в подсчёте рейтинга публикаций.

Отключено влияние неавторизованных пользователей на рейтинг.
С текущего момента и весь 2026 год рейтинг опубликованного произведения формируют только зарегистрированные пользователи Jaaj.Club.

Опция включена, чтобы избежать накруток и сделать систему рейтинга более прозрачной для всех.

Новая система будет действовать во всех грядущих турнирах и литературных конкурсах.

***

Комментарии

Ну, вообще-то, одна идея есть: сделать там Камиллу, и воспоминания, полученные от доноров.
20.02.2026 Elizaveta3112
Тогда подождём ещё главы. Возможно идеи появятся чуть позже.
20.02.2026 Jaaj.Club
Если подумать то рассказ очень трагичен. Идеалисты всегда уязвимее. Когда реальность (череда погибших миров) бьёт по их вере в их абстракции, они ломаются. Трагичен и ироничен.
Александр Г. всю жизнь сражался с «идиотами», но победа пришла не тогда, когда он нашёл мир "разумных людей" , а когда самый умный человек из его окружения (Карпинский) признал своё поражение. Вероятно люди действительно облигатно социальны так же, как облигатно конкурентны.
20.02.2026 Kotoba
Очень понравился рассказ, как и тонкое чувство юмора автора. Не увидел затянутости, напротив показался слишком коротким. Захотелось увидеть больше подробностей, продлить историю, увидеть больше деталей.

Мне кажется рассказ не о науке как таковой и не о "дивных новых мирах", но о отдельных типах личности и немного о человечесве, через призму мировоззрения этих личностей?

Главный герой и его коллега своего рода антиподы. Александр Г. эгоцинтричный прагматик, который хочет добиться признания в сущесвующей, признаваемой им системе правил, что заставляет его искать мир где "его поймут". В некотором роде наука это инструмент его личных амбиций к которым его привело упорство. Ложись что то иначе это же упорство привело его к той же неудовлетворенности на любом другом, более тривиальном поприще. Однако неизвестным образом, волей злой судьбы, он стал именно учёным, что лишь усугубило его внутренние противоречия. Его главный коллега, Карпинский, который по признания самого ГГ внёс самый весомый вклад в общее открытие, напротив идеалист, использующие науку как средство познания для себя и вероятно с надеждой на благо для большинсва. Идеалисты вообще странные люди, кои о себе думают куда меньше чем о неких придуманных абстракциях на которых и живут их личные ценности. Короче говоря, не самые благовидные чувства Александра Г. к своему более одаренному и тому же молодому коллеге вполне понятны, хоть и конечно неприятны)

Мы видем что Александр Г. испытывает своего рода экзистенциальный кризис, его надежды найти "мир разумных людей" рушатся, а вместе с этим появляется вязгое, тягучее чувство предрешенности в том что он никогда "неодержит победы", над всеми этими идиотами, что его окружают. Что он никогда не найдёт тех кто оценит затраченных им труды, затраченную им жизнь. Однако в итоге главный его соперник сдаётся первым, теряет веру в человечества, которой у Александра Г. никогда и не было. Тем самым Карпинский, его самый достойный соперник сам того не ведая признает правоту Александра Г., более того доказывает её собственным примером. Чем это не признание его заслуги, чем не та цель к которой он шёл всю жизнь. Он победитель и жизнь снова обретает краски. Ведь для прагматика не столь важно, как получить желаемого, нежели получить это желаемое.

А если так, то получается не нужно было открывать новые миры, не нужно было искать абстракцию ввиде некого разумного общесва, хватило и одного несчастного идеалиста. Получается Александр Г. остался Александром Г.?
20.02.2026 Kotoba
У меня - нет. Тем более, там такой сюжет, что мне сложно представить, даже что должно быть на обложке.
20.02.2026 Elizaveta3112

Зависимость от сети: как игры захватывают нашу жизнь

29.06.2023 Рубрика: Компьютеры
Автор: Palevka-89
Книга: 
20336 1 1 30 732
Виртуальные миры могут предоставить нам возможность уйти от реальности и отстраниться от повседневных проблем. Однако, наличие компьютерной зависимости может привести ко многим негативным последствиям.
Зависимость от сети: как игры захватывают нашу жизнь
фото: gdemoideti.ru
В современном мире, где развитие технологий неуклонно продолжает свои шаги вперёд, компьютерные игры становятся всё более популярными и главное – доступными.

Однако зачастую игровое увлечение превращается в настоящую зависимость, которая проникает в каждый аспект нашей жизни. Давайте рассмотрим, как люди становятся зависимыми от компьютерных игр, какие виды компьютерной зависимости бывают, и каковы преимущества и недостатки болезни современности – компьютерной зависимости.

Во-первых, давайте обратимся к механизмам, которые приводят человека к компьютерной зависимости. Нередко игровое увлечение начинается с просто «попробовать» или «погрузиться на некоторое время в мир виртуальной реальности».

Со временем,  некоторые люди начинают злоупотреблять играми, игнорируя свои обязанности и погружаясь в вымышленные миры на длительное время.

Это может быть связано с реальными проблемами в жизни, какими-то сложностями или просто поиском убежища от рутины. 

Типы людей подверженые компьютерной зависимости


Хотя зависимость от компьютерных игр может возникнуть у любого человека, независимо от пола, возраста или социального статуса, есть некоторые группы людей, которые наиболее подвержены этому влиянию.  Например, подростки, находящиеся в самом возрасте исторической революции информационных технологий, очень часто теряются в виртуальном мире игр. Их стремление к самоутверждению и поиск своего места в обществе часто приводит их к компьютерной зависимости.

Также взрослые, которые сталкиваются с проблемами или стрессовыми ситуациями, могут обратиться к играм, в качестве способа справиться со своими эмоциями или уйти от реальности. Ведь проще «зависнуть» в параллельной вселенной, чем принять тот факт, что появился разлом в отношениях, который становиться всё больше и скоро поглотит жизнь по эту сторону компьютера. А в играх всё намного проще и доступнее, проиграл, сможешь начать заново и так, как хочется, выиграл – так молодец, завоеватель четвёртого королевства со всеми вытекающими титулами и почестями. 

Различные виды компьютерной зависимости


Во-первых, существует так называемая «MMORPG зависимость» - это зависимость от многопользовательских онлайн-игр, где игроки взаимодействуют друг с другом в виртуальной среде. В таких играх люди могут проводить бесконечные часы, строя здания, сражаясь с другими игроками и получая виртуальные награды.

nerd-child-playing-computer-games.jpg
Фото: gdemoideti.ru

Также существует зависимость от азартных игр, когда люди становятся пленниками виртуальных казино и тратят огромные суммы денег, надеясь на удачу, и большой выигрыш. Азарт – это одна из слабостей человека разумного.

Плюсы и минусы компьютерной зависимости


С одной стороны, виртуальные миры могут предоставить нам возможность уйти от реальности, расслабиться и отстраниться от повседневных проблем. Они могут стать способом самовыражения и обретения новых навыков. К тому же, некоторые игры требуют командной работы и развивают навыки общения.

Однако, наличие компьютерной зависимости может привести ко многим негативным последствиям. Человек может потерять интерес к реальной жизни, стать изолированным от семьи и друзей. Также игры могут иметь отрицательное влияние на физическое здоровье человека, приводить к  ожирению, нарушению сна и слабости зрения. 

И кто же получает выгоду от компьютерной зависимости


В первую очередь, производители компьютерных игр, которые зачастую являются много убеждающей индустрией. Каждую минуту миллионы игроков по всему миру вкладывают большие деньги в покупку новых игр, предметов внутри игры и различных дополнений.

Социальные сети и интернет-провайдеры также имеют выгоду от компьютерной зависимости, так как игры привлекают пользователей и увеличивают их активность в сети.

Таким образом, компьютерная зависимость является серьезной проблемой нашего времени. Всё больше и больше людей поглощены миром виртуальных игр, теряя связь с реальным миром. Но не стоит забывать, что мы сами отвечаем за наше собственное время и выборы, которые мы делаем. Важно находить баланс между виртуальным и реальным миром, задаваясь вопросом: «На что именно я трачу или хочу потратить свою жизнь?».

Компьютерные игры могут быть увлекательным и интересным занятием, но также важно заботиться о своём настоящем и не упускать из виду то, что действительно ценно – семью, друзей, путешествия и достижения в реальном мире. Каково же будет удивление через пару десятков лет у человека, что жизнь прошла в выдуманном мире, который уничтожил большую часть реального, так как многое будет уже не вернуть, не достичь и не восстановить.

Живите здесь и сейчас, наслаждаясь дарами вселенной, которая не имеет кнопку перезагрузки и авто сохранения.

Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Почему участие в лотереях может привести к зависимости и как от неё избавиться

Лотереи, позволяющие выиграть денежный приз, очень увлекательны. В настоящее время участие в лотереях пользуется большой популярностью, ведь благодаря интернету можно приобрести лотерейный билет, не выходя из дома. Читать далее »

Детские воспоминания: Pac-Man 45 лет на игровом Олимпе

В 2025 году одна из самых узнаваемых видеоигровых икон отмечает юбилей - Pac-Man исполняется 45 лет. Эта простая на первый взгляд игра с жёлтым круглым персонажем изменила ход развития всей индустрии развлечений, завоевала сердца миллионов геймеров по всему миру и даже стала предметом серьёзных научных исследований. Читать далее »

Виды и схемы киберпреступности, защита от киберугроз

Множество людей, организаций и государств сталкиваются с угрозами со стороны киберпреступников. Часто люди недооценивают угрозу и не предпринимают достаточных мер для защиты своих устройств и личных данных. Читать далее »

Как изменился мир развлечений в век интернета

Почти каждый пользователь интернета хотя бы раз в день открывает социальные сети в поисках объявлений, музыки или интересных новостей. И сейчас это стало самым простым, приятным и дешёвым времяпрепровождением. Читать далее »

Комментарии

#72446 Автор: МилаЗах написано 14.08.2023 1:35:02
Наблюдаю такую зависимость у внука тринадцати лет, реальный мир не замечаем, ни где взять покушать, ни где вещи лежат, что и кто в комнате не видим. Ничего не помним, о чём договаривались сделать. Окружающий мир не интересен. Как будет выживать новое поколение ума не приложу. Бабушкам страшно за нежизнеспособное поколение.