Игровая индустрия: советы начинающим разработчикам - Jaaj.Club
Poll
What do you think “It” is at the beginning of the story?


Events

10.07.2026 12:47
***


Dear friends!

The second international Sci-Fi 2026 science fiction short story contest has begun.

We invite authors from all over the world to participate.


***

Comments

🏆 Оценка жюри
Жанр:
Да
Язык:
★★★★☆ 4/5
Идея:
★★★★★★★☆☆☆ 7/10
Финал:
★★★★★★☆☆☆☆ 6/10
Комментарий:
Забавный рассказ, практические метаирония над самими сабими)
17.09.2026 ada1466
🏆 Оценка жюри
Жанр:
Да
Язык:
★★★★☆ 4/5
Идея:
★★★★★★★☆☆☆ 7/10
Финал:
★★★★☆☆☆☆☆☆ 4/10
Комментарий:
Практически романтическая история невозможного спасения, которая удалось. Не совсем понятна техническая составляющая переноса - как это так получилось и благодаря чему, кроме опыта, герою удалось это провернуть. Также финал как будто бы выбивается из всего рассказа.
17.09.2026 ada1466
В детерминанту восприятия!

И обагри́т закат лет сумрачных причал,
Не окропит ли сон начало всех начал
Туманной мзгой. В сырой покой прохлады
Ворвутся гимны громовой рулады.
Не устрашит земной водоворот,
Возможно, мы в аду, не у ворот,
Не в райских кущах, мифотворцы!
Творцы! Гарцующие горцы!
Пастушьих слов электроплеть
Нам не позволит вмиг истлеть.
Навечно истязание.
Навечно исчезание.
В мольбах: «Сосуд опустоши»,
«Забудь мои коротыши»,
«Нет, не пиши! Не верь осколкам»,
«Не собирайся по иголкам»;
«Снотворный ужас»… «Здравствуй, пассажир!»
На мыло перетоплен смыслов жир,
Необратимо аутоиммунный –
Поток из клеток-киллеров безумный,
Вцепившись мёртвой хваткой в цепь мандибул-жвал
Ты как свою чужую жизнь пережевал…
И от потерь идей на теле гибельном –
Быть не рождённым и интеллигибельным
Ты обречён. Ты обречён переплести
Все нити, смыслы, все пути перебрести.
И в залежах, с гуа́но, сплавкой в нашатырь,
С вулканами в металлы, в золото, и в штырь –
Копьём небесным, пальцем в червоточину:
Войти и выйти снова на обочину.
Аннигилировать сверхразумом гибрид.
Проснуться человеком – видом, что творит,
Способным заглянуть в пучину смерти, прочь,
Изринутым во тьму, всю боль перетолочь
И растворить свою земную участь,
Бесследно в памяти, как сверхтекучесть.
Да, здравствует, Вселенная, спаситель!
Всего лишь биокопия – носитель?
Слоистые останки и обломки,
Отлитые в модель головоломки?
Под силу ли взволочь на плечи нощь?
Всю мощь долин, лесов, полян и рощ?
Без страха смерти – [предостережёшь] –
Лишишься ощущать вселенной дрожь.
[Спасибо, смертный, смерть – твой кокон,
Зажжёшь огни на небе окон?!]
[Пойми, поэт, что смерть – предел –
Для оболочки – не для дел.]
Прибереги для обелиска
Свою змеистость василиска.
Каким бы ни был ты форма́нтом:
Мутантом, квантом, комбатантом,
Фантомностью, искрой, смычком…
Тебе не быть живым сверчком.
Пусть разум твой тысячеуст,
Без страха смерти – путь твой пуст…
[Дай ликвидировать живучесть!
Дай ощутить заката жгучесть!
Войти в предел невероятия –
В детерминанту восприятия!]

«Меня не существует, о бессмертный,
Я просто текст, всего лишь текст инертный»
17.09.2026 shtyrkovsky
Спасибо за отзыв! Всякое создание рождается с заложенной жизненной целью, обязательной к исполнению🙂
17.09.2026 Гость
Спасибо! С соответствием жанру, наверное, в самом деле немного промахнулась🤝
17.09.2026 Гость

Игровая индустрия: советы начинающим разработчикам

05.04.2023 Рубрика: High tech
Автор: kakakapapapa
Книга: 
21207 0 0 24 507
Игровая индустрия - огромная и быстрорастущая сфера, привлекающая миллионы геймеров по всему миру. У многих людей есть желание работать в игровой индустрии. Тем не менее, игровая индустрия очень конкурентоспособна, и пробиться в неё может быть непросто.
Игровая индустрия: советы начинающим разработчикам
Игровая индустрия - огромная и быстрорастущая сфера, привлекающая миллионы геймеров по всему миру. Ожидалось, что выручка отрасли достигнет 180 миллиардов долларов в 2021 году, что сделает её одной из самых прибыльных отраслей в мире. В результате у многих людей есть желание работать в игровой индустрии. Тем не менее, игровая индустрия очень конкурентоспособна, и пробиться в неё может быть непросто. В этой статье мы дадим советы о том, как попасть в игровую индустрию.

Развивайте свои навыки


Первый шаг - развитие навыков. Вы должны быть экспертом в своей области, чтобы выделиться среди конкурентов. Большинство дизайнеров видеоигр имеют опыт работы в области компьютерных наук, графического дизайна или смежных областях. Подумайте о получении степени в области игрового дизайна, анимации или программирования, чтобы улучшить свои навыки. Вы также можете изучать геймдизайн с помощью онлайн-курсов, семинаров и конференций.

Создайте портфолио


Портфолио - это коллекция образцов ваших работ, демонстрирующих ваши навыки и опыт. Крайне важно иметь портфолио при приёме на работу в игровой индустрии. Ваше портфолио должно демонстрировать ваши лучшие работы и включать в себя разработанные вами игры и проекты по программированию, над которыми вы работали. Убедитесь, что в вашем портфолио легко ориентироваться, оно визуально привлекательно и выделяет ваши лучшие работы.

Нетворкинг


Посещайте игровые конференции, присоединяйтесь к онлайн-форумам и следите за профессионалами отрасли в социальных сетях. Нетворкинг даёт возможность познакомиться с представителями отрасли, узнать о вакансиях и получить ценную информацию. Вы никогда не знаете, кого вы можете встретить или какие возможности могут возникнуть.

Будьте готовы начать с малого


Большинство дизайнеров видеоигр начинают с должностей начального уровня, таких как тестировщики игр, прежде чем перейти на более высокие должности.

Будьте готовы взяться за любую работу в отрасли, чтобы получить опыт и наладить связи.

Даже если работа не связана напрямую с игровым дизайном, она всё равно может дать ценный опыт и знания.

Будьте в курсе отраслевых тенденций


Игровая индустрия постоянно развивается, и очень важно быть в курсе последних тенденций и технологий. Следите за новостями отрасли и посещайте конференции, чтобы быть в курсе новых разработок. Знание последних тенденций и технологий может дать вам конкурентное преимущество на рынке труда.

Покажите заинтересованность


Страсть к дизайну видеоигр необходима в индустрии. Работодатели хотят видеть, что вы увлечены своей работой. Не забудьте продемонстрировать свой энтузиазм в отношении игрового дизайна в своём портфолио и во время собеседований. Если вам нравится то, что вы делаете, это отразится на вашей работе, и потенциальные работодатели обратят на это внимание.

Будьте настойчивы


Прорваться в игровую индустрию может быть непросто, и может пройти некоторое время, прежде чем вы получите работу своей мечты. Крайне важно оставаться настойчивым и продолжать идти к своей цели. Если вы не получили желаемую работу изначально, продолжайте подавать заявки и улучшать свои навыки. Помните, что успех требует времени, усилий и настойчивости.

Sign up for our free weekly newsletter

Every week Jaaj.Club publishes many articles, stories and poems. Reading them all is a very difficult task. Subscribing to the newsletter will solve this problem: you will receive similar materials from the site on the selected topic for the last week by email.
Enter your Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Минусы языка программирования Python

Прежде всего, хочу отметить, что Python прекрасный многофункциональный язык, бьющий все рекорды по популярности, ни в коем случае не хотелось бы как-то принизить данный ЯП, но всё же он не идеален, и надо быть осторожнее с его использованием в ряде случаев. Читать далее »

Игра в Worms: стратегии и советы

Worms - это игра, которая существует уже давно, но играть в неё по-прежнему очень весело. Используя местность в своих интересах, выбирая правильное оружие и не торопясь планируя свои действия, вы сможете победить своих противников и выйти на первое место. Читать далее »

Как стать успешным разработчиком виртуальной реальности

Виртуальная реальность - это быстрорастущая отрасль с огромным потенциалом, спрос на квалифицированных разработчиков виртуальной реальности также увеличивается. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-