Почему онлайн-игры имеют такой успех? - Jaaj.Club
Poll
How do you feel about the idea that vampires and werewolves went underground to save the world?


Events

14.02.2026 05:21
***

The tournament




The Battle of the Poets will run through May 31.
Registration applications will be accepted until April 15.



***
08.02.2026 19:21
***

The registration for the writing tournament




Tournament will start as soon as there are 16 participants!

Tournament is on


***
04.02.2026 15:55
***

Good news!


One more bookstore Bookshop.org has joined the Jaaj.Club partner network!

Bookshop.org

Books placed in Jaaj.Club have already been sent to the electronic shelves of the new partner. The book cards will be updated very soon.

***
30.01.2026 05:25
***

Please note! A change in the calculation of the rating of publications.

The influence of unauthorized users on the rating has been disabled.
From now until 2026, only registered users of Jaaj.Club.

The option has been enabled to avoid cheating and make the rating system more transparent for everyone.

The new system will be in effect for all upcoming tournaments and literary contests.

***

Comments

Здорово,благодарю Вас🙏
Понравились образы, метафоры и язык повествования
08.03.2026 Sycomor
Благодарю🙂,рада,что Вам понравилось🫰
Атмосферно! 👍😎
08.03.2026 Jaaj.Club
Спасибо ❤️
08.03.2026 uri

Почему онлайн-игры имеют такой успех?

25.04.2019 Рубрика: High tech
Автор: Jaaj.Club
Книга: 
36289 0 0 9 224
Казалось бы, купил игру, установил на компьютер и вперед! Покорять, развивать, строить, исследовать, искать… Многие так и играют, но еще больше геймеров любят играть в сети. Почему?
Если человек увлечен играми и может смело называть себя геймером, то почему он отдает предпочтение именно онлайн-играм? Казалось бы, купил игру, установил на компьютер и вперед! Покорять, развивать, строить, исследовать, искать… Многие так и играют, но еще больше геймеров любят играть в сети. Почему? Две причины совершенно очевидны.

Почему онлай-игры имеют такой успех?
фото: upload.wikimedia.org

Первая - это возможность играть в союзе, соседстве, клане, чтобы почувствовать командный дух и разделить со своими товарищами горечь поражения или радость победы, триумф. В случае провала в очередном соревновании или сражении проводится детальный анализ причин, не позволивших занять призовое место, с целью недопущения такой ситуации в будущем. В межсезонье - время когда одно соревнование уже закончилось, а другое еще не думало начинаться, сотоварищи активно помогают друг другу, снабжая ресурсами, товарами и советами.

Вторая причина неразрывно связана с первой, но она выходит за рамки игры. Общение, вот что привлекает и оставляет надолго в играх много людей. Огромное количество геймеров "сидят" в любимых играх годами (!) За это время не только игровые персонажи, но и реальные люди, играющие вместе, в одной команде, становятся практически родными. Оставим причины, по которым людям так интересно общаться виртуально. Они могут быть разными и не всегда приятными, но факт остается фактом - "поговорить" часто бывает намного важнее, чем поиграть. В конце концов, не разговаривать же с компьютером.

Sign up for our free weekly newsletter

Every week Jaaj.Club publishes many articles, stories and poems. Reading them all is a very difficult task. Subscribing to the newsletter will solve this problem: you will receive similar materials from the site on the selected topic for the last week by email.
Enter your Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Видеоигры могут улучшить навыки принятия решений

Тем не менее, в этом обзоре был сделан осторожный вывод о том, что, хотя видеоигры приносят пользу для тренировки мозга, существует множество проблем, вызванных чрезмерными играми. Читать далее »

Этика в киберспорте: борьба с читерством и допингом

Как и в любом другом спорте, в киберспорте есть правила и этика, которым должны следовать игроки. К сожалению, некоторые игроки выбирают путь нарушения этики и используют читы и допинг, чтобы улучшить свои результаты. Читать далее »

Новый релиз TERA: The Next

TERA: The Next – это многопользовательская ролевая онлайн-игра, объединившая в себе самые лучшие элементы жанра RPG и революционную боевую систему «non-target». Читать далее »

Почему я решил стать программистом?

Комментарии

-Комментариев нет-