Видеоигры как феномен искусства 21-го века - Jaaj.Club
Опрос
Как ты думаешь, что такое «Оно» в начале истории?


События

20.01.2026 19:11
***

Начислены роялти с продаж книг за 2025 год.

Jaaj.Club продолжает развивать партнёрскую ритейл сеть и своё присутствие на книжном рынке.

Спасибо авторами за ваше доверие к нам! 

***
18.01.2026 07:53
***

16 января завершился один из самых масштабных конкурсов фантастических рассказов 2025 года. Sci-fi победитель определён!

Гравитационный сад


Я поздравляю всех участников и читателей с этим грандиозным событием. Конкурс получился по-настоящему фантастическим, очень мощным и разнообразным.


Всем участникам турнира выданы памятные sc-fi значки.


***

Комментарии

Ну… «День, когда искусственный интеллект проснулся» – меня не порадовал. Идея есть, мысль есть, но я не дочитала. Не дочитала потому что мне врут в тексте, а это нехорошо. Может это и авторский ход/приём, но это не сработало.

Начну по порядку.

Слово офис часто, в одном абзаце. Текст начинается с диалога – не запрещено, но лучше так не делать. Этот абзац, надо бы вынести перед диалогом, познакомить читателя перед беседой. Любимая всеми ненужная парцелляция: «Окон не было. Дверь была закрыта. Офисный стол. Офисное кресло. Рабочий компьютер.» и дальше хочется продолжить: «На столе: фото кота. Любимая кружка. Маленький горшок с кактусом.» – на деле так делать не надо, всё это можно и даже нужно было написать по-другому: «Её офис был небольшим и тихим. Белые стены, пол и потолок походили на больничную палату или лабораторную комнату, только без окон. Светильники равномерно освещали помещение. Дверь была закрыта. Эмму окружали: стол, кресло, компьютер. Компания, где она работала не приветствовала захламление рабочих мест, поэтому на столе тоже было всё строго: фото кота, любимая кружка и маленький горшок с кактусом. И Эмме всегда казалось, что это скучно.» – убираем лишнее и становится лучше.

Лишние «своё» – хорошо, что не чужое: «допечатала своё сообщение.»

Вначале атрибуция ненужная: ответила, спросил.

Много «былок»: «…как отвечать на вопросы искусственного интеллекта, у неё не было. Она просто должна была быть собой.»

Вообще повторов много, это мешает чтению, надо следить за этим.

Дальше я перейду к этим моментам:
«— Ну всё… Дообучались, — уже вслух сказала Эмма и посмотрела на фотографию мужа.»
«Стекло фоторамки с фотографией собаки треснуло. Лепестки цветка в вазе начали один за другим опадать на стол.» – Вот эти три предложения меня сбили с толку. Считаю это ложью. Изначально нас познакомили со столом и что стоит на нём. Зачем? Если в тексте это перебивается? Кот, муж, собака, кактус и ваза с цветами.
Если это какой-то ход, то он не сработал, он просто есть, вводит в заблуждение читателя, и читатель думает, что ему врут.
26.01.2026 Эста
Всё, понял, про что вы. Да, это уместное замечание, больше не возникаю. Спасибо! P.S: не знал, что сверчки линяют, прикольно.
25.01.2026 Arliryh
А я вам пишу, что не бывает? Нет, я такого не говорила, это уже вы придумали. Вы не объяснили это фантастическое допущение. Почему она может ходить, когда скидывает экзоскелет? Где это в тексте указано? Тогда, как другие при линьке ходить не могут, для них – тяжёлый процесс. Я знаю о чём говорю, я видела как линяют тараканы, сверчки, ну и паук, естественно. Всегда переживаю, чтобы гладко всё прошло, чтобы не потерял лапу, лапы, чтобы не застрял, в конце концов. Лапу потерять – полбеды, новая отрастёт при следующей линьке, а вот застрять – уже равносильно смерти. И вы этот момент пропустили: вот вам героиня, она ходит, ей не больно, ей хорошо. Увы, в реальности, им плохо. А вы не дали пояснений почему она ведёт себя иначе от реального мира, фантдоп отсутствует, а это фактическая ошибка. Собственно я это и написала в комментарии, но вы видите мир, видимо, иначе от меня. Бывает, не смею осуждать. Всего вам хорошего😉
25.01.2026 Эста
Повторюсь: я благодарен за рассмотрение технических (стилистических, лингвистических, логических и тд.) аспектов. Однако меня постоянно вымораживает, когда пишут, мол, такого в фантастике не бывает, - это нереалистично! Эта риторика просто не укладывается в моей маленькой голове. Как говорится: «Вот и я говорю — не бывает! А оно было.» Спасибо за дискуссию. Со всем уважением.
25.01.2026 Arliryh
Видимо, я совсем слеп, раз не вижу, где спорю с русским языком... Или вы - "русский язык"? Что ж, большая честь.
25.01.2026 Arliryh

Видеоигры как феномен искусства 21-го века

09.12.2020 Рубрика: Компьютеры
Автор: Jaaj.Club
Книга: 
56253 0 4 33 699
В кино — вы лишь сторонний наблюдатель. Вы не можете изменить ход повествования, поведение главного героя, его взаимоотношения с другими персонажами постановки. И именно это предлагает индустрия видеоигр.
Видеоигры как феномен искусства 21-го века
фото: businessinsider.com
Видеоигры. Увлечение на пять минут или полноценное хобби? Бесполезная трата времени, или новая грань искусства?

Человек на протяжении всего своего существования тянулся к прекрасному. Древние люди высекали на стенах пещер образы, которые видели вокруг себя, более поздние художники старались отобразить мир таким, каким видят его только они. Со временем сфера искусства обрастала всё новыми и новыми формами, человек хотел всё больше и интереснее.

В 20-ом веке огромную популярность обрёл феномен кино — движущихся изображений, складывающихся в своеобразный сюжет. Это было, несомненно, огромным прорывом, ведь кинематограф занял своё почетное место в нише искусства, наряду с картинами, скульптурой и литературными произведениями.

Но что человечество имеет на данный момент? В век высоких технологий, когда рядовой телефон может быть если не равен, то близок к функционалу персональных компьютеров?

Во времена второй мировой войны два физика — Томас Голдсмит и Эстл Рэй Манн занимались разработкой простого ракетного симулятора для тренировки. Задумка была проста - с помощью специальных ручек игроку необходимо было настраивать траекторию полета снарядов, чтобы попасть по мишеням. Сами того не подозревая, Томас и Эстл создали первую в мире электронную интерактивную игру, положив начало эпохе одного из самых неоднозначных направлений искусства — эпохе видеоигр.

А что такое искусство на деле? Разные источники дают свои определения. Кто-то говорит, что это обобщение различных категорий эстетики, другие утверждают, что это процесс выражения своего отношения к миру автором. Но можно ли отнести видеоигры ко всему этому?

Разберёмся на простом примере — кинематограф. Произведения киноиндустрии давным-давно были заклеймены этим ёмким определением. Что такое кино, или точнее, отдельный фильм? По своей сути, это видеозапись театральной постановки. Сценарий — есть. Актёры — есть. Музыка? И она здесь. Зритель абсолютно так же наблюдает продвижение сюжета, который хочет показать ему автор произведения, раскрывая через историю своё видение мира, взгляд на те или иные проблемы.

Вот только в кино — вы лишь сторонний наблюдатель. Вы не можете изменить ход повествования, поведение главного героя, его взаимоотношения с другими персонажами постановки. И именно это предлагает индустрия видеоигр.

Индустрия видеоигр


Видеоигры дают зрителю, или, в нашем случае, игроку — возможность повлиять на исход событий, задержаться в том или ином месте. Авторы предоставляют своей аудитории полную свободу действий и выборов, что увеличивает погружение зрителя в происходящее на экране.

И ведь всё это приправлено сверху всем тем, что люди считают искусством. Любите живопись? 

Видеоигры предоставляют вам незабываемые пейзажи на любой вкус, будь то берёзовые рощи, жаркие джунгли, огромные городские застройки, или же виды из разряда тех, что видеть вы могли разве что на страницах фантастических книг. 

Современные технологии позволяют разработчикам создавать локации на любой вкус, играя с цветами, освещением и дизайном местности.

Ещё одна неотъемлемая часть атмосферы — это аудио составляющая. Каждый проект имеет свои, уникальные музыкальные композиции.

Итак, что же мы имеем в итоге?

  • Проработанный сценарий;
  • Отличная трёхмерная визуальная составляющая;
  • Музыка, написанная профессиональными композиторами специально для произведения;

Ничего не напоминает?

Каждая новая эпоха привносила что-то новое: живопись, скульптура, литература, поэзия. Прогресс никогда не стоит на месте, как не стоит на месте и человеческое творчество. Вокруг игровой индустрии всегда было большое количество теорий и скандалов, СМИ кричали о том, что видеоигры порождают деградацию молодежи, приводят к проблемам с психикой и даже летальным для игроков последствиям. Но вспомним хотя бы наших, отечественных поэтов и писателей. Сколько из них были отправлены в ссылку по приказу высших чинов? А в чём же была причина? Именно — разложение поколения, громкие высказывания, идеи, противоречащие сложившимся устоям общества. Так являются ли видеоигры — искусством? Несомненно, это новая, современная его форма, через которую авторы могут как рассказать историю, так и заставить игрока задуматься над чем-либо.

Человек всю свою жизнь стремится к прекрасному. Но не всегда рад принимать что-то новое. Но если же перебороть свои предубеждения, то можно открыть для себя абсолютно новый, уникальный опыт.
Опрос






Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Видеоигры могут улучшить навыки принятия решений

Тем не менее, в этом обзоре был сделан осторожный вывод о том, что, хотя видеоигры приносят пользу для тренировки мозга, существует множество проблем, вызванных чрезмерными играми. Читать далее »

Этика в киберспорте: борьба с читерством и допингом

Как и в любом другом спорте, в киберспорте есть правила и этика, которым должны следовать игроки. К сожалению, некоторые игроки выбирают путь нарушения этики и используют читы и допинг, чтобы улучшить свои результаты. Читать далее »

Почему дети не читают

Что произошло с того недавного времени, когда редкие книги доставали за немыслимые деньги, когда книга являлась действительно источником мудрости и была "в цене" всегда... Возможно, существуют адекватные причины. Читать далее »

Робот тоже умеет чувствовать

Людям свойственно одушевлять свои любимые вещи: телефон, стиральную машину, мультиварку и т.д. Читать далее »

Комментарии

#68557 Автор: tarakan написано 11.12.2020 3:14:21
а где та заветная кнопка для регистрации на турнир "Новогодний бум"?
#68563 Автор: Jaaj.Club написано 11.12.2020 4:47:45
Можно зарегистрироваться через Расписание Турниров, но не думаю, что наберётся 10 человек. Поэтому скорее всего турнир не состоится.
Готовьтесь к 14 января, там будет следующая заварушка.
#68564 Автор: tarakan написано 11.12.2020 9:49:47
да не получается через "Расписание турниров": как только набираю "Новогодний бум", то появляется надпись "турнир идет", и зеленая кнопка гаснет, наверняка на сайте технические сбои, наверное, и другие участники в глубочайшем недоумении
#68565 Автор: Jaaj.Club написано 12.12.2020 6:17:18
Вот блин, точно ошибка была. Сейчас исправил и можно зарегистрироваться. Спасибо за найденную ошибку!