Лихие 90-е. Вокруг шагала перестройка, а геймер всё играл. Часть вторая. - Jaaj.Club
Опрос
Кем бы вы были в съёмочной группе «Телебаек»?


События

20.01.2026 19:11
***

Начислены роялти с продаж книг за 2025 год.

Jaaj.Club продолжает развивать партнёрскую ритейл сеть и своё присутствие на книжном рынке.

Спасибо авторами за ваше доверие к нам! 

***
18.01.2026 07:53
***

16 января завершился один из самых масштабных конкурсов фантастических рассказов 2025 года. Sci-fi победитель определён!

Гравитационный сад


Я поздравляю всех участников и читателей с этим грандиозным событием. Конкурс получился по-настоящему фантастическим, очень мощным и разнообразным.


Всем участникам турнира выданы памятные sc-fi значки.


***

Комментарии

Ну… «День, когда искусственный интеллект проснулся» – меня не порадовал. Идея есть, мысль есть, но я не дочитала. Не дочитала потому что мне врут в тексте, а это нехорошо. Может это и авторский ход/приём, но это не сработало.

Начну по порядку.

Слово офис часто, в одном абзаце. Текст начинается с диалога – не запрещено, но лучше так не делать. Этот абзац, надо бы вынести перед диалогом, познакомить читателя перед беседой. Любимая всеми ненужная парцелляция: «Окон не было. Дверь была закрыта. Офисный стол. Офисное кресло. Рабочий компьютер.» и дальше хочется продолжить: «На столе: фото кота. Любимая кружка. Маленький горшок с кактусом.» – на деле так делать не надо, всё это можно и даже нужно было написать по-другому: «Её офис был небольшим и тихим. Белые стены, пол и потолок походили на больничную палату или лабораторную комнату, только без окон. Светильники равномерно освещали помещение. Дверь была закрыта. Эмму окружали: стол, кресло, компьютер. Компания, где она работала не приветствовала захламление рабочих мест, поэтому на столе тоже было всё строго: фото кота, любимая кружка и маленький горшок с кактусом. И Эмме всегда казалось, что это скучно.» – убираем лишнее и становится лучше.

Лишние «своё» – хорошо, что не чужое: «допечатала своё сообщение.»

Вначале атрибуция ненужная: ответила, спросил.

Много «былок»: «…как отвечать на вопросы искусственного интеллекта, у неё не было. Она просто должна была быть собой.»

Вообще повторов много, это мешает чтению, надо следить за этим.

Дальше я перейду к этим моментам:
«— Ну всё… Дообучались, — уже вслух сказала Эмма и посмотрела на фотографию мужа.»
«Стекло фоторамки с фотографией собаки треснуло. Лепестки цветка в вазе начали один за другим опадать на стол.» – Вот эти три предложения меня сбили с толку. Считаю это ложью. Изначально нас познакомили со столом и что стоит на нём. Зачем? Если в тексте это перебивается? Кот, муж, собака, кактус и ваза с цветами.
Если это какой-то ход, то он не сработал, он просто есть, вводит в заблуждение читателя, и читатель думает, что ему врут.
26.01.2026 Эста
Всё, понял, про что вы. Да, это уместное замечание, больше не возникаю. Спасибо! P.S: не знал, что сверчки линяют, прикольно.
25.01.2026 Arliryh
А я вам пишу, что не бывает? Нет, я такого не говорила, это уже вы придумали. Вы не объяснили это фантастическое допущение. Почему она может ходить, когда скидывает экзоскелет? Где это в тексте указано? Тогда, как другие при линьке ходить не могут, для них – тяжёлый процесс. Я знаю о чём говорю, я видела как линяют тараканы, сверчки, ну и паук, естественно. Всегда переживаю, чтобы гладко всё прошло, чтобы не потерял лапу, лапы, чтобы не застрял, в конце концов. Лапу потерять – полбеды, новая отрастёт при следующей линьке, а вот застрять – уже равносильно смерти. И вы этот момент пропустили: вот вам героиня, она ходит, ей не больно, ей хорошо. Увы, в реальности, им плохо. А вы не дали пояснений почему она ведёт себя иначе от реального мира, фантдоп отсутствует, а это фактическая ошибка. Собственно я это и написала в комментарии, но вы видите мир, видимо, иначе от меня. Бывает, не смею осуждать. Всего вам хорошего😉
25.01.2026 Эста
Повторюсь: я благодарен за рассмотрение технических (стилистических, лингвистических, логических и тд.) аспектов. Однако меня постоянно вымораживает, когда пишут, мол, такого в фантастике не бывает, - это нереалистично! Эта риторика просто не укладывается в моей маленькой голове. Как говорится: «Вот и я говорю — не бывает! А оно было.» Спасибо за дискуссию. Со всем уважением.
25.01.2026 Arliryh
Видимо, я совсем слеп, раз не вижу, где спорю с русским языком... Или вы - "русский язык"? Что ж, большая честь.
25.01.2026 Arliryh

Лихие 90-е. Вокруг шагала перестройка, а геймер всё играл. Часть вторая.

03.08.2014 Рубрика: Свободная тема
Автор: Agnislaw
Книга: 
4363 0 0 1 1055
В этом выпуске речь пойдёт об игре, которая затронула души миллионов геймеров по всему миру. В неё играли и дети, которые с трудом справлялись с управлением, и взрослые матёрые игроки, подставляя и матеря друг друга за очередной банкой пива. Игра по-настоящему хулиганская и жесткая (но не жестокая) и я попытаюсь эту атмосферу перенести в статью. Ну что ж, похулиганим?
Здравствуйте уважаемые читатели блога JaaJ. Когда я писал первую статью данной серии (надеюсь, она пойдёт в ход), я опасался, что тема не очень понравится публике, но статью приняли с теплом и любовью,  за что я вам премного благодарен. И предоставляю вашему вниманию продолжение. 

В этом выпуске речь пойдёт об игре, которая затронула души миллионов геймеров по всему миру. В неё играли и дети, которые с трудом справлялись с управлением, и взрослые матёрые игроки, подставляя и матеря друг друга за очередной банкой пива.  Игра по-настоящему хулиганская и жесткая (но не жестокая) и я попытаюсь эту атмосферу перенести в статью. Ну что ж, похулиганим? 

Rock n’ Roll Racing.
Rock n’ Roll Racing
 
Великолепная компания Blizzard выпустила данный шедевр ещё в далёком  1993 году. Дословный перевод названия игры «Гонки под рок-н-рол»  Название игры полностью отображает её суть. Игра начинается с просто шикарной музыкой и выбора персонажей. Всего в игре семь играбельных персонажей. Шесть из них открыты, а последний седьмой спрятан за кодом, который надо ввести во время выбора персонажей, для того чтобы его открыть. 

Rock n’ Roll Racing 

Перечень имён, конечно, составлять не буду, напомню лишь то, что каждый персонаж, это не просто аватарка к игроку, но и определённый бонус к двум умениям. Также отмечу и то, что каждый персонаж представитель расы со своей планеты. 

А вот с секретным персонажем  Blizzard сделала просто шикарный ход, делая поклонникам игр, выпущенных данной компанией. Имя персонажа, внимание, Олаф. Да-да, тот самый потерянный викинг из вселенной The Lost Vikings. И в отличие от своих конкурентов гонщиков имеет плюс не к двум параметрам, а ко всем трём! Ещё бы, такой жизненный опыт у парня. 

Rock n’ Roll Racing

Неиграбельных персонажей тоже шесть, так сказать, по одному на каждую планету. 

Смысл игры заключался в том, чтобы придти к финишу первым по дороге раздолбав как можно больше машин в хлам. Полностью вывести из игры противника было нельзя, он восстанавливался в течение нескольких секунд. Но это дарило игроку ценное время на отрыв от соперника и денежный бонус. 

В игре всего пять видов техники, это «плохиш», этот автомобиль как будто пришел в гонку прямиком из 60-ых годов, обладает небольшой скоростью, но зато в броне очень хорош. Стреляет автомобиль спаренными пулями. Они гораздо быстрее ракет, но наносят немного меньше урона. Также автомобиль способен прыгать и разбрызгивать масло, из-за которого колёсную технику порой довольно сильно заносит.

Rock n’ Roll Racing

Второй вид транспорта «Потрошитель». Он намного быстрее «Плохиша», что видно хорошо, когда гонка идёт по прямой. Но хуже ведёт себя на трамплинах. В остальном машины сходятся, ну кроме разве что внешнего вида. 
 
Rock n’ Roll Racing

Третий вид техники «молния», она уже значительно отличается от своих колёсных собратьев. Вместо спаренных пуль у неё есть ракеты, которые мощнее по урону но медленнее по скорости. Вместо функции прыжка у неё появляется ускорение, да и масло «молния»  перестаёт разбрасывать, вместо этого оставляет мины, которые сохраняются до конца гонки на трассе, если, конечно, на неё ни кто не наехал. Двигатель у машины значительно мощнее, чем у своих предшественников.  Также «молния» последний тип колёсной техники.
 
Rock n’ Roll Racing

Скоростной танк «победитель» гораздо мощнее «молнии», он гораздо лучше сцепляется с трассой за счёт гусениц, и не так сильно подвержен заносам. Изменение потерпели и мины, они устанавливаются на несколько секунд, но в процессе расползаются на всю ширину трассы, и если в них влетает техника, то чаще всего она не выживает. 
 
Rock n’ Roll Racing

Последний вид техники это лодка на воздушных подушках «Ураган». Это самый быстрый вид технике в игре. Вместо ракет у неё самонаводящиеся заряды, которые ничтожны по своему урону и наводиться на технику, расположенную далеко, не могут. 
 
Rock n’ Roll Racing

В игре имеется довольно широкая функция абгрейда. Вам можно прокачивать двигатели, броню, гидравлическую систему и закупаться дополнительными патронами, зарядами и турбинами.
 
Rock n’ Roll Racing
В игре всего шесть уровней. Каждый уровень это планета, на которой нужно отъездить сезон и, получив достаточное количество очков, свалить с неё на новую. Конечно, можно не сразу улетать и остаться подкопить денег, но учтите, что ваши соперники тоже клювом не щелкают, а закупаются по- полной оборудованием и новой техникой.

Первая планета называется Заводия, её хозяин «катается» на «Потрошителе». Вся планета бесконечно вонючая свалка, температура на ней держится 34 градуса.
 
Rock n’ Roll Racing

Вторая планета действительно мрачная и тёмная. Имя ей «Драконис». Людей здесь очень ценят и любят, правда лишь в качестве обеда.  Температура на планете не смотря на полумрак очень высокая, аж в 43 градуса по Цельсию. Босс катается на «Молнии».
 
Rock n’ Roll Racing

Следующая планета с характерным названием «Гадюшник» Она довольно болотистая и её хозяин Глюкозябрикс, рассекающий на танке, провозгласил себя правителем всей вселенной, температура за бортом 24 градуса. 

Затем мы перемещаемся на планету-тюрьму «Kубняка», её хозяин также гоняет на «Победителе». Температура за бортом 46 градусов тепла.
 
Rock n’ Roll Racing

И, наконец, последняя, планета вечных холодов с говорящим названием, как  бы объясняющим, как на ней выживают люди, «с2н5он», стабильная температура – 32 градуса.
 
Rock n’ Roll Racing

В игре есть и режим мультиплеера на двух игроков. В таком случае экран делится пополам, холодильник заполняется постепенно убывающим пивом, а комната смехом, ором и весельем. В своё время игра радовала и тем, что давала возможность сохранить свою игру и продолжить её после выключения приставки с помощью генерации пароля. Это был просто шикарный момент. В игре также присутствуют два типа игры. Прохождение кампании и свободный режим  игры, где сразу открыты все планеты и полностью улучшенная техника отдаётся за так. 

Несмотря на то, что с момента выхода игры прошло более 20 лет, она до сих пор смотрится отлично, особенно на большой плазме. Игра всё ещё захватывает дух азартом и великолепной музыкой. И если вы по какой-либо причине не коснулись настоящих гонок под суровый рок-н-ролл, обязательно наверстайте упущенное, не пожалеете.

Rock n’ Roll Racing

Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Детские воспоминания: Pac-Man 45 лет на игровом Олимпе

В 2025 году одна из самых узнаваемых видеоигровых икон отмечает юбилей - Pac-Man исполняется 45 лет. Эта простая на первый взгляд игра с жёлтым круглым персонажем изменила ход развития всей индустрии развлечений, завоевала сердца миллионов геймеров по всему миру и даже стала предметом серьёзных научных исследований. Читать далее »

Лихие 90-е. Вокруг шагала перестройка, а геймер всё играл. Спецвыпуск.

Сегодня мы с вами окунёмся в мир крови, жестокости и насилия, начинающий свой путь с далекого 1992 года. Именно тогда вышел в свет первый Mortal Kombat. Или, в переводе на русский язык, Смертельная битва. Первый Мортал Комбат поразил в то время практически каждого геймера, ведь игра очень сильно выделялась среди других представителей своего жанра. И перво-наперво что бросалось в глаза, это жестокость игры, особенно для того времени. Во время боя кровь буквально фонтанами лилась из персонажей, а фаталити стала неотъемлемым атрибутом всей серии. Читать далее »

Эти непонятные слова. Физический и программный токен

Слово токен появилось еще очень давно. Но, люди начали его активно употреблять в повсеместной речи около 10 лет назад. Сейчас постараемся разобраться в сложившейся ситуации. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-