Лихие 90-е. Вокруг шагала перестройка, а геймер всё играл. Часть первая. - Jaaj.Club
Для судейства Битв Авторов необходимо авторизоваться и достичь 15-го писательского уровня.

События

10.02.2025 17:30
📢 Хорошие новости! 📢

Jaaj.Club подписал партнёрское соглашение с ведущими мировыми книжными магазинами! Теперь наши издания доступны на электронных прилавках наших партнёров.

Ищите книги Коллекция Jaaj.Club в магазинах:

Amazon.png
Indigo.png

Litres.png

publishing-logo-ibooks.png

publishing-logo-bt.png

publishing-logo-kobo.png

ridero.png

publishing-logo-smashwords.png


Следите за обновлениями! Список партнёров постоянно пополняется! 🔥📖

Комментарии

Здравствуйте! Обложки для книг создаются вручную, а не автоматически. Мы обязательно займемся этим в ближайшее время. Благодарим за понимание!
27.03.2025 Jaaj.Club
Здравствуйте! Отправила сюда 3 главы своей новой истории, но почему-то на обложке нет изображения, а внутри глав. Еще у меня вышла законченная история "Королевство за небесной дырой" и у нее тоже нет изображения на обложке. Что случилось?
27.03.2025 Elizaveta3112
Большая машина
25.03.2025 Jaaj.Club
Как их незамечать?Я боюсь!!,
15.02.2025 Гость
Классика! Советую к прочтению из этой же серии - "Книга дневных записей"
08.02.2025 Jaaj.Club

Опрос

Что интересней прочитать в новых выпусках Jaaj.Club?


27.07.2014 Рубрика: Свободная тема

Лихие 90-е. Вокруг шагала перестройка, а геймер всё играл. Часть первая.

Автор: Agnislaw
Друзья, на дворе уже 2014 год, и развитие видео игр за последние 15 лет ушло далеко вперёд огромными шагами, примерно такими же, как и развитие цифровых технологий. Сегодня многие игры стали просто шедеврами, поражающими своей широтой и многообразием настолько, что их можно смело называть произведениями искусства.
1772 0 0 1 749
Друзья, на дворе уже 2014 год, и развитие видео игр за последние 15 лет ушло далеко вперёд огромными шагами, примерно такими же, как и развитие цифровых технологий.  Сегодня многие игры стали просто шедеврами, поражающими своей широтой и многообразием настолько, что их можно смело называть произведениями искусства. Примерами таким играм в наше время служат: Assassin'S-Creed, God of war 3, Civilization 5, и многие другие игры, перечислять их можно довольно долго. 

Но сегодня речь пойдёт не о современных играх, а о прародителях, так сказать, дедушках и бабушках современных шедевров. Игры, о которых я вам поведаю, в своё время были просто хитами. В них играл и стар и мал, и именно благодаря данным играм мы знаем игровую индустрию в наше время такой, какая она есть сейчас. Ну что ж, приступим!!!
                                           
The Lost Vikings.
The Lost Vikings

Для начала предлагаю переместиться в далёкий 1992 год,  вспомнить просто легендарную игру «Потерянные викинги», или, как пишется в оригинале, «The Lost Vikings».  Разработала её просто великолепная компания Blizzard, которая до сих пор неплохо развивается. 

Игра переносит нас с вами во времена викингов. Но действия будут развиваться далеко не на нашей родной планете. Сюжет викингов заключается в том, что темный повелитель одной галактической империи имел увлечение коллекционировать живых существ с разных планет и на свою не особо, судя по всему, мудрую голову решил похитить трёх викингов. Ну а как вам известно, викинги народ суровый и решают разнести всё и вернуться на родную планету. 

The Lost Vikings

 Геймплей игры для того времени был крайне необычен, нам нужно было управлять одновременно тремя персонажами, каждый из которых обладал несколькими умениями и своим комичным характером. 

Эрик крепкий: Рыжебородый викинг, предки которого были все скороходами, он сам себя назначил лидером кампании. Особые умения Эрика : хорошенько разбежавшись, Эрик головой может протаранить некоторые стены, второй же особенностью викинга является то, что он может прыгать, причём довольно высоко.

The Lost Vikings

Олаф крепкий. Самый крупный викинг, который комплексует по поводу своего веса. Олаф везде и всегда носит с собой свой дубовый щит. Олаф своим щитом может защитить всю группу от фаерболов, лазеров, тяжёлых ударов монстров и много от чего еще. Также наш викинг может поднять щит в верх и подсадить своих товарищей и напоследок, Олаф умеет планировать, прям как белка-летяга.

The Lost Vikings

Балеог лютый: Свирепейший воин, правда, только по-своему собственному мнению. Умеет мастерски владеть мечём, отлично стреляет из лука, плюс имеет нескончаемый запас стрел. Видимо, наградил кто-либо из богов, ну или отмутил у кого-то бесконечный колчан.

The Lost Vikings
 
Игра с самого начала пропитана юмором, причём в игре есть куча диалогов, от которых, извините за выражение,  можно просто описаться! Приведу несколько диалогов  для примера.

Ситуация: во втором уровне наши герои находятся на космическом корабле, освобождают из заточения существо по имени Афоня, и между ними происходит следующий диалог.

Олаф: Ты откуда взялся такой радостный?
Афоня: Я Афоня, а ты кто стражар?
Олаф: Какой стражар? И как нам отсюда выбраться?
Афоня: Ты должен уничтожить сервер корабля.
Олаф: Но это же не корабль. И кто такой сервер?
Афоня: Не важно, найди бомбы и взорви его.
 
The Lost Vikings

Вот еще один пример.

Олаф: Если я разобью еще одну стенку, моя голова треснет.
Эрик: Я возьму его шлем.
Балеог: Ага, а я его ботинки.
Олаф: Как же хорошо иметь таких друзей.

В игре ровно сорок два уровня. Суть каждого уровня в  том, чтобы довести всю команду до выхода, по дороге перебив всех монстров и выслушав кучу шуток.  

The Lost Vikings

Благодаря сей замечательной игре современное поколение геймеров знает о серии игр Trine. В Trine у вас в распоряжение также три персонажа: колдун, воин и воровка.  Реинкарнация викингов прошла весьма успешно, в игре все также куча юмора, отличный движок, крайне хорошо прописанная физика, и просто сказочная графика.

The Lost Vikings

Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Лихие 90-е. Вокруг шагала перестройка, а геймер всё играл. Часть вторая.

В этом выпуске речь пойдёт об игре, которая затронула души миллионов геймеров по всему миру. В неё играли и дети, которые с трудом справлялись с управлением, и взрослые матёрые игроки, подставляя и матеря друг друга за очередной банкой пива. Игра по-настоящему хулиганская и жесткая (но не жестокая) и я попытаюсь эту атмосферу перенести в статью. Ну что ж, похулиганим? Читать далее »

Эти непонятные слова. Физический и программный токен

Слово токен появилось еще очень давно. Но, люди начали его активно употреблять в повсеместной речи около 10 лет назад. Сейчас постараемся разобраться в сложившейся ситуации. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-