Топонимические и кхмерские предания - Jaaj.Club
Опрос
Что бы вы сделали на месте Алисы, узнав, что вам достался старинный монастырь в Англии?



События

18.01.2026 07:53
***

16 января завершился один из самых масштабных конкурсов фантастических рассказов 2025 года. Sci-fi победитель определён!

Гравитационный сад


Я поздравляю всех участников и читателей с этим грандиозным событием. Конкурс получился по-настоящему фантастическим, очень мощным и разнообразным.


Всем участникам турнира выданы памятные sc-fi значки.


***

Комментарии

Знаете, напомнило один из рассказов раннего Лукьяненко, где люди прибывают на некую планету и пытаются наладить дружбу, но одного из них похищают туземцы. А люди настолько изменились, что совершенно неспособны на драки и убийства. Но в полетах случается всякое поэтому у капитана хранится матрица особого специалиста. Ее проецируют в мозг добровольцу и тот овладевает запретными знаниями и умениями. На время. И вот достают матрицу, проецируют ее вызвавшемуся члену экипажа, тот берет хранящееся за семи замками оружие, идет в город и освобождает заложника. Но спустя время матрица не отпадает от этого человека. Оказывается, такое может случиться, если наложенная матрица слишком хорошо подходит человеку.
19.01.2026 greyden
Разумеется, я понимаю, что потребуется вагон личного времени, поэтому совершенно не в претензии.
19.01.2026 greyden
Спасибо за рецензию! :)
19.01.2026 LilitBeglaryan
Выскажу свое мнение:
1. На этапе оценки рассказов, отзыв или рецензия другого судьи может помешать объективной оценке. Вроде мнение сформировалось, но прочитав чужой положительный или отрицательный отзыв начинаешь сравнивать его со своими оценками и мнение может поменяться.
2. Написать в процессе оценки рецензию на такое количество рассказов просто не реально. Некоторые рассказы вызывали отвращение, другие недоумение, для кого это вообще написано, третьи были очень длинные, как потом оказалось, существенно превышали ограничение конкурса. Например рассказ "Привет,Валера!" превысил объем в два раза, а фантастики в нем не было, тем более научной. Но, тем не менее, все рассказы пришлось читать полностью, даже абсолютно не интересные и отвратительные. Полностью, понимаете! Иначе, как можно оценить рассказ, если он не прочитан?

А теперь, когда конкурс закончен, по мере возможностей можно и рецензии написать, по большой просьбе. Но опять таки, на все рассказы написать рецензии, это не реально, ведь каждый рассказ перед написанием рецензии надо заново перечитать. Относитесь с пониманием.
19.01.2026 Jerome
Рецензия на рассказ Лилит Бегларян «Одним взмахом ножниц».

Рассказ принимал участия в международном конкурсе малой прозы «Фантастика – наше будущее». По заданию необходимо было написать научно-фантастический рассказ объёмом до 1 авторского листа.

В центре рассказа двое ученых, Марк и его ассистентка Анна, которые специализируются в генной инженерии. Рассказ поднимает вопросы этических норм и опасений общества, связанные с особенностями генной инженерии. По ходу повествования мы узнаем причины, по которым главные герои занимаются этой важной наукой. Причины оказались в них самих, в их генных отклонениях.

Первая глава, не вызывает особого интереса к рассказу. Повествование не затягивает. Мы еще не знакомы с главным героем, не понимаем всей глубины его переживаний. Намного интереснее перечитать первую главу после прочтения рассказа.

В остальных главах мы подробно узнаем о генных проблемах главных героев, как они стараются их преодолеть.

Впечатления после прочтения двоякие. С одной стороны, у рассказа очень сильная эмоциональная составляющая, за главных героев переживаешь и надеешься, что у них все будет хорошо. С другой стороны, я не увидел в рассказе заметной научно-фантастической составляющей. Идея генной инженерии не является оригинальной. Изучение генов, это скорее наше настоящее, которое продолжится в будущем. Рассказ получился грустный и не совсем фантастический.
19.01.2026 Jerome

Топонимические и кхмерские предания

09.12.2019 Рубрика: Культура
Автор: Jaaj.Club
Книга: 
13162 0 0 3 1243
Топонимические предания - это произведения, которые должны объяснять и сохранять прошлое страны и её народа. Зачастую в них отсутствуют необыкновенные ситуации, волшебные предметы. В преданиях всё происходит так, как могло бы происходить в действительности.
Топонимические и кхмерские предания
фото: renown-travel.com
Топонимические предания - это произведения, которые должны объяснять и сохранять прошлое страны и её народа. Из этого вытекает основной признак преданий - стремление создать впечатление достоверности описываемых событий. В начале обязательно сообщается, где и когда происходили события, рассказанные в предании. "Некогда в начале XIII в. правил в Удонглытей король по имени Тейтетха...". Зачастую в них отсутствуют необыкновенные ситуации, волшебные предметы. В преданиях всё происходит так, как могло бы происходить в действительности.

Большинство кхмерских преданий - это небольшие по объему одноэпизодные произведения, в которых отсутствует название, а также строго определённые начальные, конечные ситуации и кульминации. В преданиях, как правило, сообщается какой-то факт из истории или географии страны. Рассказываются предания простым языком, "украшения" в большинстве преданий сведены к минимуму. И композиция, и сюжет, и образные средства подчинены в них основной задаче рассказчика - убедить слушателей в абсолютной достоверности происходящих событий. Топонимические предания, возникшие в Кампучии, как и в других странах, очень рано, переходили от поколения к поколению и, дополняясь, модернизировались.

В преданиях речь идёт о постройке храмов и дворцов. Нередки случаи, когда к относительно позднему архитектурному памятнику прилагается предание, которое, по-видимому, бытовало раньше, связанное с другим объектом, и лишь позже было отнесено к другому сооружению. Поэтому при определении нижней даты возможного возникновения предания надо учитывать не только время сооружения данного исторического памятника, но и структуру самого Произведения.

Ранними преданиями, по-видимому, являются произведения с неразвёрнутым сюжетом, малым числом персонажей и относительно большой ещё ролью сверхъестественных ситуаций и волшебных предметов. Основные линии сюжета придания сводятся к следующему: герой уходит из дома, недостача, помощник героя помогает герою, ликвидация недостачи, именем героя называется местность.

В ранних топонимических преданиях значительную роль играют духи. Именно духи деревьев, вод, гор позволяют герою добиться успеха в его делах. Они помогают герою разбогатеть, дарят ему счастье и славу. Скорее всего, ранние предания относятся к периоду, когда буддизм не пустил ещё глубоких корней в сознании кхмеров, и поэтому роль волшебного дарителя выполняют духи, что является свидетельством господства анимистических представлений.

Героями ранних преданий, как правило, выступают короли и принцы или мифологические персонажи - якши и наги. По геройному комплексу и сюжету они очень напоминают сохранившуюся в исторических источниках древнюю легенду об основании страны. Согласно этой легенде, иноземец Каудинья высадился в государстве, находившемся на месте будущей Кампучии. Дочь короля - нага Сома и Каудинья влюбились друг в друга, и король нагов помог Каудинье построить столицу.

В предании о горе Боуккоу говорится о том, что принц уезжает из своего дворца, встречается с дочерью дракона, влюбляется в неё и просит её руки у её отца - дракона. Дракон преподносит ему богатые дары и помогает основать новый город. Предание о горе Боуккоу и легенда об основании Кампучии очень похожи, по в предании речь идёт не обо всей стране, а лишь об одном её районе.

Развитие жанра топонимических преданий шло по линии усложнения сюжета, изменения тематики и геройного комплекса. В более поздних преданиях основным сюжетом становится описание борьбы героя с врагами своей родины. Предание начинается с нанесения вреда. Однако антагонист наносит ущерб не герою, а народу или большой группе людей. Чтобы ликвидировать последствия действий антагониста, находится герой, который до этого времени даже не упоминался. Обычно такого героя находит король,,который взывает ко всем храбрым людям, способным спасти страну. Далее герой без вмешательства сверхъестественных сил и чаще всего без участия помощников выполняет порученное ему дело. На этом предание обычно заканчивается, а в конце говорится, что именем героя стали называть место, где произошли эти события. "А когда старик умер, жители назвали гору, где стоял дом Саена, Гора Саен Кхлахан, что означает Гора Смелого Саена...". Композицию произведений подобного рода можно представить следующим образом: антагонист наносит вред большой группе людей, среди людей находится герой, способный помочь народу, герой восстанавливает справедливость и порядок, именем героя называется местность, где происходило событие.

В других случаях сюжет предания может быть более развёрнут. После краткого рассказа о том, как горой борется за восстановление "порядка", неожиданно с большими подробностями описывается его возвращение, вводятся многочисленные эпизоды и детали, которые как бы нарушают пропорциональность произведения. В основной части текста предания содержится описание не борьбы и победы героя, а местностей, в которых он потом побывал, его жизнь в этих мостах. Это определяет специфику жанра топонимических преданий.

Героями таких преданий бывают уже не короли и принцы, а простые люди, храбрые воины. Всё же это ещё не совсем обыкновенные люди, поскольку их физические возможности сильно преувеличены. Герой в одиночку справляется с целой армией врагов, совершает невероятные подвиги, свойственные прежде всего былинам. Но в них специально воспевается необыкновенная сила и храбрость героя, в кхмерских же преданиях герой не воспевается совсем, отмечается лишь то, что требуется сделать герою, указывается, что он справляется с порученным ему делом, а как совершает он героический поступок, но объясняется и подробно не описывается. В сущности, герой этих преданий - но герой, поскольку его героические поступки оцениваются не как подвиг, а как действие в целях восстановления "порядка". Но если и кхмерских преданиях герой не является героем, то антагонист ещё в меньшой степени - антагонист. Он действует только в прошлом, до начала рассказа, совершив дурной поступок, он уходит со сцены. Затем на сцену выходит герой, который борется не с антагонистом, а с результатом его поступка, восстанавливая "порядок". Причём герой и антагонист никогда не действуют одновременно, а только строго соблюдал очерёдность. Например: враги крадут кхмерскую королеву. Пока герой освобождает королеву, враги спят, хотя их сон и не мотивирован.

Скорее всего, эти предания появляются у кхмеров в то время, когда буддизм с его идеями отхода от всего мирского, с утверждением несущественности "здешнего бытия" уже укоренился, хотя и не настолько, чтобы в произведениях устного народного творчества отразились его основные положения, в частности идея кармы.

Сюжет наиболее поздних преданий становится развлекательным, а герой из храброго воина превращается в трикстера. Начальная ситуация этих преданий - также недостача, она выражается в том, что герою необходимо получить жену или мужа, деньги и т. д. От недостачи к её ликвидации действие развивается через обман. Формы обмана в преданиях бывают самыми различными: соревнование с неравными условиями, воровство или простая ложь. Объяснение географических названий отходит на второй план; основное внимание сосредоточивается на сюжете произведения,,который состоит из следующих компонентов: недостача (герой нуждается в деньгах, невесте и т. д.), герой встречается с антагонистом, герой обманывает антагониста, ликвидация недостачи, местность называется в связи с происходившими там событиями.

Героем этих преданий становится бедняк, чаще всего неграмотный монах или крестьянин. Герой вынужден добиваться своих целей, надеясь только на себя, на свой ум и смекалку. Новый герой не слишком разборчив в средствах для достижения своих целей, он обманывает и ворует, оставаясь при этом обаятельным и всегда безнаказанным.

Из преданий исчезают волшебные помощники - боги. Иногда упоминаются духи, да и то с явной насмешкой. "А между тем как раз па эту ночь духи, обитавшие в кюрамин, пригласили к себе своих приятелей-духов сыграть в кости и сразу все стали проигрывать". В таких преданиях незаметно воздействие буддизма, в них даже отсутствует особое почтение к учёбе и науке.

В целом сюжет преданий развивается от краткого сообщения к развёрнутому повествованию. Произведения этого жанра отражают разные ступени развития духовной жизни кхмеров: от веры в духов гор и деревьев, т. е. анимистических представлений и культа предков до уже достаточно развитого буддизма. Эти произведения устного народного творчества кхмерского народа дают возможность проследить развитие образа героя от принца и короля, которые, по существу, были игрушками в руках судьбы, через героя-воина, лишённого яркого характера и инициативы, к обыкновенному человеку. Если в ранних преданиях нельзя говорить о герое, каков он - плохой или хороший, добрый или злой, грустный или весёлый, то в поздних преданиях герой наделяется активностью, умом, хитростью. Он впервые действует самостоятельно, обретает облик живого человека.

Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Мифология Индонезии и его герой Батара Гуру

К числу наиболее почитаемых персонажей ваянг относится образ Батара Гуру (божественного учителя). Его также называли Санг Хьянг Маникмайей. Он получил наибольшее развитие в религиозно-мифологической системе Явы в XIV-XVI веках. Читать далее »

Кхмерский фольклор

Мифы, легенды и предания, взяты из семитомника "Собрание кхмерских сказок". Они впервые переведены на русский язык непосредственно с кхмерского. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-