Геймерам всех стран! Есть ли среди вас опыт? Опасно ли быть геймером? Геймер или игроман? - Jaaj.Club
Опрос
Какой из образов вам ближе?


События

23.11.2025 08:36
***


Продолжается конкурс фантастических рассказов
"Фантастика - наше будущее".

На данный момент приём новых работ окончен.

На конкурс поступило 243 рассказа от 159 участников со всего мира.

Из-за большого объёма, было решено увеличить сроки объявления шорт-листа и финалистов.

17 января 2026 - объявление шорт-листа.

24 января - список финалистов.

31 января - объявление победителя.


***
07.09.2025 17:28
***

Стартовал
от издательства Коллекция Jaaj.Club.

Напишите научно-фантастический рассказ объёмом до 1 авторского листа и получите шанс попасть в коллективный сборник и получить рецензию от известных авторов.

Жюри конкурса

Александр Свистунов
Писатель-фантаст, член Союза писателей Узбекистана и Совета по приключенческой и фантастической литературе Союза писателей России.

Катерина Попова
Современная писательница, работающая в жанре мистики, фантастики и авантюрного триллера. Автор не лишает свои произведения лёгкости, юмора и самоиронии.

Мария Кучерова
Поэт и прозаик из Ташкента. Автор работает в жанрах мистики, драмы и триллера, создаёт серию повестей и романов в единой вымышленной вселенной.

Jerome
Автор серии «Потерянные миры», специализирующийся на космической фантастике и путешествиях во времени. Автор многочисленных научно-фантастических сюжетов.

Артём Горохов
Писатель-прозаик, автор романов и множества произведений малой прозы. Руководитель семинаров творческого сообщества поэтов и прозаиков.

Ольга Сергеева
Автор сборника фантастических рассказов «Сигнал». Мастер научной фантастики и мистики, исследующая время, память и пределы человеческих возможностей.

Яна Грос
Писатель-прозаик, основные направление - гротеск, социальная сатира, реакция на процессы, которые происходят сегодня. Лауреат и дипломант международных конкурсов.

Константин Нормаер
Писатель, работающий на стыке жанров: от фантастического детектива и стимпанка до дарк-фэнтези и мистического реализма.

***

Комментарии

Вот что самое главное: «Как на это реагируют персонажи»! — именно это я хотела сказать. А то, что произведение задумано в стиле дневника — это замечательно! Я ни в коем случае не советовала отказаться от этого формата, он мне очень нравится!
25.12.2025 Formica
Очень ёмкий слог и образный рассказ! Спасибо большое за доставленное удовольствие от прочтения!
Спасибо за мнение, я порассуждаю вслух.
Целью рассказа вовсе не было “поумничать”. Все научные элементы являются основой сюжета, но я, похоже, не справился с задачей доступно их донести. Ограничение по объёму рассказа заставило меня ужиматься и говорить только по сути, хотя оно может быть и к лучшему: вероятно, я только увеличил бы количество инфодампов, если бы взялся объяснять в чём суть двухщелевого опыта, квантового ластика и т.д.Можно ли спросить, какой конкретно момент заставил возвращаться и перечитывать? Я могу, например, в этом моменте просто написать: “если помнишь, алмаз-2 - это часть установки, разбивающей кружки”. То есть, объясню ещё раз, для “закрепления материала” :)

Я отказался от идеи использовать обычные сцены и диалоги и полностью перевёл рассказ в формат дневника. События и эмоции персонажей должны читаться между строк, но боюсь, я просто “потерял” читателя в первой половине рассказа. Думаю, стоит добавить несколько абзацев, показывающих не только “что происходит”, но и “что это значит” и “как на это реагируют персонажи”. Типа, вот у меня учёный, научившийся чинить кружку, которую разбил 5 минут назад, но только в рамках запутанного эксперимента, и что? В соседнем рассказе вон одним нажатием кнопки люди перемещаются во времени, а в другом бороздят космос на сверхсветовых скоростях. Добавить что-то вроде:

“Это беспрецедентный результат. Я - первый человек, напрямую изменивший прошлое. Раньше эффект “квантового ластика” воспроизводили лишь в рамках компьютерного моделирования, что вызывало споры: действительно ли меняются произошедшие события или это лишь вопрос неправильных трактовок эксперимента? Мы же теперь видим: да, действительно, причина и следствие меняются местами. Прошлое изменяется. Вот только у нас нет доказательств: даже записи камер меняются вместе с самим событием…”.
И что-то типа: “Что это может значить для науки? Если результат эксперимента действительно объясняется через появление “параллельных реальностей”, то может ли это означать, что сами частицы находятся одновременно в параллельных мирах? Таким образом, ответом на вопрос “Свет - это волна или частица?” будет: “В одном мире - волна, а в параллельном - частица, всё зависит от того, в каком из этих миров находится наблюдатель”. Если мы сможем в этом разобраться - это произведёт революцию в науке!”

Я не могу отказаться от формата дневниковых записей и превратить рассказ в классические сцены, где “дневник” будет лишь одним из элементов происходящего. Тогда не сработает последняя часть рассказа и потеряется загадка названия рассказа. Впрочем, дотуда, похоже, никто не дочитал)
25.12.2025 Noyl
Я оставлю мое мнение, как человека несколько консервативного, хоть и любителя фантастики. Повторяю, это только мое мнение, ведь и фантастика разным людям нравится разная. Согласна, что технические оценки этот рассказ получил высокие, а вот в эмоциональном плане, мне кажется, далеко не каждому читателю нравится слишком вдумываться в сложные объяснения, даже в самой научной-разнаучной фантастике. Особенно, если приходится возвращаться назад и перечитывать строки сверху, чтобы до тебя дошло то, что не дошло с первого раза. Читатель любит, чтобы ему разжевали и в рот положили самые сложные термины, самые запутанные объяснения. Например, называется что-то таким словом, которое не то что выговорить, прочитать язык узлом завяжется, так тут приходит один простачок-персонаж и называет его пусть немного смешным, но понятным читателю термином. Если рассказ задуман в виде технического отчета, файла, доклада или любого другого скучного документа, то лучше включить в его содержание выдержки, заметки, отдельные публикации, но с большими отступлениями из жизни живых персонажей. Если это дневник, то его кто-то должен держать в руках, читать, испытывать эмоции, передавать другим людям, обсуждать. Даже если на земле останется последний человек, кто его прочитает, даже если это робот, компьютер, искусственный интеллект, вокруг него должна происходить какая-то жизнь, иначе читателю это будет не интересно. Особенно это касается рассказов. Это в романе иногда приходится кота за хвост тянуть, а рассказы — это более яркие произведения, где в емкий объём вкладывается максимум информации. Буду также рада, если кто-то это мое мнение прокомментирует, возможно, и я ошибаюсь. Я высказала мнение как читателя, а не как писателя.
25.12.2025 Formica
Рассказ получил довольно высокие технические оценки по жанру. Но проиграл в эмоциональной подаче.

Возможно, кто-то из жюри отпишется. Подождём.
24.12.2025 Jaaj.Club

Геймерам всех стран! Есть ли среди вас опыт? Опасно ли быть геймером? Геймер или игроман?

05.10.2018 Рубрика: Компьютеры
Автор: Jaaj.Club
Книга: 
40093 0 15 22 345
Все любят играть в компьютерные игры, но не все приносят вред.
Геймерам всех стран! Есть ли среди вас опыт? Опасно ли быть геймером? Геймер или игроман?
фото: jaaj.club
Все мы с детства любим играть, в моё детство не было интернета, компьютеров, мобильных телефонов и гаджетов,зато были "Казаки-разбойники", "Догонялки", "Осички", "Лянга" и тд. Игры в которые мы играли и днями и ночами, могли начать утром а закончить когда уже было темно.

Но с приходом современных технологий и компьютеризацией у нас появилась возможность приобрести компьютер и войти во всемирную сеть наполненную играми всех жанров и на любой вкус, это от стрелялок, до военных стратегий и игр-головоломок. С тех поря появился такой термин как "Геймеры", то есть сообщество людей обьединяет которых  любовь к компьютерным играм. С приходом этого появились некоторые проблемы, стали появляться в СМИ и в социальных сетях ролики о "залипших" геймерах, то есть когда игроки по двое суток не могли оторваться от любимой игры и не отходя от компьютера проводили всё своё время, и даже появлялись сообщения, что где-то скончался игрок. Скончался в реальном мире, а не виртуальном.

Мой личный опыт касается таких знаменитых шутеров как "Сounter Strike", "Warface" и конечно же "Point Blank". В первых двух я достиг бойца среднего уровня, а вот в последнем стал одним из лучших, пройдя путь от рядового бойца до генерала и создателя  мастерского клана "Mortal Angel" прозванный ангелами смерти.

Чтобы добиться такого уровня, мне понадобилось несколько лет, иногда даже просиживая с утра и далеко заполночь, но не в рабочее время, слава богу у меня отпуск 3 месяца. Это наносило вред семье, домашнему хозяйству и отношениям с близкими, так как в рабочие дни я всё равно мог просидеть с обеда до вечера не реагируя на окружающий мир. Компьютерные игры однозначно это зло, во-первых в них очень много сцен насилия и жестокости, нецензурных слов и технологий вызывающих привыкание.

Многим людям сломало жизней тяга  к играм и зависимость от них, но существует более страшное зло как лудомания, об этом я напишу в следующей статье, а сейчас предлагаю вам посмотреть фрагмент клановой битвы в "Point Blank", после просмотра хотелось бы узнать о вашем опыте и давайте пообсуждаем это в комментариях , приятного просмотра!

Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Супер-пупер компьютер

Много не хочу, а только малость. Читать далее »

Какой из меня геймер?

Виртуальный мир все больше проникает в жизнь современного человека. Один из способов, которым увеличивается его влияние – компьютерные игры. Читать далее »

Комментарии

#63419 Автор: writer456124 написано 05.10.2018 22:16:45
Кстати, сейчас я уже не играю ))) Несколько лет. Во-первых всех игроков называют задротами, во вторых годы уже не те, хотя там и за 60 лет есть игроки, да и сам просто как то уже отношусь к этому как "вредителю времени", а сделать в жизни нужно ещё немало.
#63420 Автор: Jast написано 05.10.2018 22:19:10
Играю,играл и буду играть! Я только втянулся )))
#63422 Автор: Iren написано 05.10.2018 22:26:01
Мой муж 5 лет назад загрузил игру в " Танки Великой Отечественной войны", там нужно начинать с 1938 года что ли играть. Так вот в 1943 мы развелись (((
#63424 Автор: Vahtang написано 06.10.2018 0:40:06
Если честно, совсем не играю. Нет времени для такой ерунды,лишняя трата времени. Если бросил играть-респект!
#63425 Автор: writer456124 написано 06.10.2018 1:00:06
при написании статей не использую источники вообще, только личный опыт и знания. Ни интернет статьи не читаю, и книжонки тоже, в детстве прочитал более 8 тысяч книг и всё, после 20 лет как отрезало, дом строил в 21 год, потом сын родился, работал на 3 работах, завоевал на своём поприще всё что можно и теперь готовлюсь к богатой старости.
#63433 Автор: writer456124 написано 08.10.2018 1:21:25
Не совсем понял комментарий... Фироза, что вы имели ввиду?
#63430 Автор: firoza написано 08.10.2018 0:34:29
Пустая трата времени, самый ценный ресурс в жизни.
#63435 Автор: Jaaj.Club написано 08.10.2018 9:15:37
Просьба указывать домен откуда была скачана фото или картинка. Если картинку вы сделали сами, то указывайте jaaj.club

Это правило хорошего тона в интернете. Кто-то делал эти картинки, значит мы должны указывать, откуда она была взята.

Спасибо.
#63436 Автор: writer456124 написано 08.10.2018 9:49:07
Фото с моего личного аккаунта, тут нет правил, я сфотал,это моё.Это мой аккаунт. Правила - не трогай моего!!! Моё значит моё! Впредь буду писать-МОЁ!
#63439 Автор: Jaaj.Club написано 08.10.2018 10:48:53
да, почему бы нет. Можно писать - Сделано мной
#63440 Автор: writer456124 написано 08.10.2018 11:51:12
я просто новичок, с меня и спроса никакого
#63437 Автор: writer456124 написано 08.10.2018 9:49:45
А лучше буду их подписывать своим фамильным гербом, на который распространяется авторское право. ВО!
#63438 Автор: Jaaj.Club написано 08.10.2018 10:48:22
хорошая идея :)
#63856 Автор: hamas написано 21.10.2018 8:23:17
любое пристрастие к чему-либо сверх меры-это не хорошо, а очень плохо, особенно на интерес...
#63864 Автор: writer456124 написано 21.10.2018 23:10:08
Главное чтобы эти пристрастия не выливались в что нибудь масштабное и несущее вред не только тебе, но и твоей семье.Был случай когда один пацанишка, ругался и оскорблял другого игрока, тот пробил его данные и приехал к нему в гости, благо жили в соседних населённых пунктах, в результате два ножевых и гибель агротролля.