Древнейшая китайская игра, введённая императором Яо - Jaaj.Club
Опрос
Кто он на самом деле — Дядя Менно?


События

23.11.2025 08:36
***


Продолжается конкурс фантастических рассказов
"Фантастика - наше будущее".

На данный момент приём новых работ окончен.

На конкурс поступило 243 рассказа от 159 участников со всего мира.

Из-за большого объёма, было решено увеличить сроки объявления шорт-листа и финалистов.

17 января 2026 - объявление шорт-листа.

24 января - список финалистов.

31 января - объявление победителя.


***
07.09.2025 17:28
***

Стартовал
от издательства Коллекция Jaaj.Club.

Напишите научно-фантастический рассказ объёмом до 1 авторского листа и получите шанс попасть в коллективный сборник и получить рецензию от известных авторов.

Жюри конкурса

Александр Свистунов
Писатель-фантаст, член Союза писателей Узбекистана и Совета по приключенческой и фантастической литературе Союза писателей России.

Катерина Попова
Современная писательница, работающая в жанре мистики, фантастики и авантюрного триллера. Автор не лишает свои произведения лёгкости, юмора и самоиронии.

Мария Кучерова
Поэт и прозаик из Ташкента. Автор работает в жанрах мистики, драмы и триллера, создаёт серию повестей и романов в единой вымышленной вселенной.

Jerome
Автор серии «Потерянные миры», специализирующийся на космической фантастике и путешествиях во времени. Автор многочисленных научно-фантастических сюжетов.

Артём Горохов
Писатель-прозаик, автор романов и множества произведений малой прозы. Руководитель семинаров творческого сообщества поэтов и прозаиков.

Ольга Сергеева
Автор сборника фантастических рассказов «Сигнал». Мастер научной фантастики и мистики, исследующая время, память и пределы человеческих возможностей.

Яна Грос
Писатель-прозаик, основные направление - гротеск, социальная сатира, реакция на процессы, которые происходят сегодня. Лауреат и дипломант международных конкурсов.

Константин Нормаер
Писатель, работающий на стыке жанров: от фантастического детектива и стимпанка до дарк-фэнтези и мистического реализма.

***

Комментарии

Спасибо, рад, что понравилось!
30.12.2025 greyden
Спасибо!
30.12.2025 greyden
Спасибо!
30.12.2025 greyden
Спасибо!
29.12.2025 Гость
Конкурс ещё идёт. Ориентируйтесь на эти даты (или раньше)
24 января - список финалистов.
31 января - объявление победителя.
28.12.2025 Jaaj.Club

Древнейшая китайская игра, введённая императором Яо

12.06.2023 Рубрика: История
Автор: Formica
2919 0 0 8 502
Яо, завладев троном, правил вместе с братом Чжи, Фан Сюнем, чьё имя означает «в высшей степени достойный». Среди прочих заслуг Яо приписывают введение стратегической настольной игры Го. Она считалась аристократической игрой, одним из четырёх искусств джунзи, наряду с игрой на гуцине, рисованием и каллиграфией.
Древнейшая китайская игра, введённая императором Яо
фото: truthfd.info
Чжи был сыном императора Ку, правил в течение девяти лет, около 2366–2358 годов до нашей эры, и ему наследовал его младший сводный брат Яо. Чжи правил плохо, и Яо, завладев троном, правил вместе с братом Чжи, Фан Сюнем, чьё имя означает «в высшей степени достойный».

Согласно легенде, Яо стал императором, когда ему было всего 20 лет, а умер в 119 лет. Он правил 73 года, оставив трон императору Шуню, за которого он выдал замуж двух своих дочерей. После того, как Яо отрёкся от престола, он прожил ещё 26 лет. Среди прочих заслуг Яо приписывают введение стратегической настольной игры Го.

Правила игры


Это довольно сложная игра, несмотря на простые правила. Легенда гласит, что Яо поручил изобрести игру своему советнику Шуну, чтобы приучить своего сына Данчжу к концентрации и дисциплине. Го считалась аристократической игрой, одним из четырёх искусств джунзи, наряду с игрой на гуцине, рисованием и каллиграфией.

В игру играют два игрока, размещая поочерёдно белые и чёрные камни на пересечениях линий доски. На доске начерчена сетка 19 х 19 линий. Первоначально игра была изобретена с 17 клетками в каждом ряду, сейчас существуют сетки с 13 или 9 клетками для обучения начинающих. В самых сложных играх может быть 32 ряда клеток.

Цель игры Го в том, чтобы контролировать большее количество пересечений, чем у противника.

Каждый игрок должен стремиться расположить камни так, чтобы соперник не смог их захватить, в то же время преграждая ему путь на любую свободную территорию, куда бы он не попытался вторгнуться.

641800_600.jpg
Фото: skyruk.livejournal.com

Первыми обычно ходят чёрные, после сделанного хода камень нельзя перекладывать в другое место. Традиционный китайский способ игры в Го состоит в том, чтобы взять камень из контейнера, зажать между средним и указательным пальцами таким образом, чтобы средний палец находился над камнем, а указательный под ним, а затем положить камень в желаемое пересечение линий на доске.

Особенности Го


Играть нужно в абсолютной тишине. Не допускается вертеть пальцами в контейнере или брать одновременно несколько камней, так как можно побеспокоить противника шумом, издаваемым камнями. Считается вежливым брать один камень, причём прежде нужно решить, куда его поставить.

Единственным допустимым звуком должен быть тот, который издает камень, положенный на доску. Именно этот звук очень важен, он должен быть чётким и резким, а игральная доска для Го должна обладать определённой акустикой, чтобы усилить звук. Доска должна быть определённой толщины с пирамидальной выемкой на нижней грани для лучшего резонанса.

На мастерство игрока в Го указывают степени кю и дан. Ранги кю выражают уровни учеников и уменьшаются по мере увеличения опыта игрока, так первый кю считается высшим уровнем. Степени дан даются магистрам и повышаются от первой до седьмой степени, как в боевых искусствах. Так первый дан соответствует чёрному поясу.

Подпишитесь на бесплатную еженедельную рассылку

Каждую неделю Jaaj.Club публикует множество статей, рассказов и стихов. Прочитать их все — задача весьма затруднительная. Подписка на рассылку решит эту проблему: вам на почту будут приходить похожие материалы сайта по выбранной тематике за последнюю неделю.
Введите ваш Email
Хотите поднять публикацию в ТОП и разместить её на главной странице?

Все добродетели императора Шунь

После смерти Яо Шунь остался один управлять империей в возрасте 53 лет. В истории Китая император Шунь олицетворяет распространение некоторых сельскохозяйственных методов возделывания земли, эталонных стандартов в измерении времени и веса, а также религиозных принципов. Во время путешествий Шунь посетил несколько королевств, укрепляя отношения с вассалами, совершая все официальные встречи по составленному им календарю. Он разделил империю на двенадцать королевств и в каждом из них построил по двенадцать храмов. Вернувшись домой, император занялся наведением порядка в государстве. Читать далее »

Весёлый император Ку

Согласно мифу, Ку любил путешествовать и делал это весной и летом на воздушном змее, а осенью и зимой на лошади. Он сочинял песни и приказал своему подчинённому Юруи изобретать для него новые музыкальные инструменты: флейты, свистки, колокольчики и барабаны. Помощник Ку, Сяньхэем, писал музыку для его песен, а другие подчинённые должны были быть его партнёрами для танцев. Говорят, что Ку был очень умным, так как родился с двойным рядом зубов. Существует даже легенда, что он родился с зубами и заговорил при рождении. Ку прославился тем, что стал основоположником полигамии и сам имел четырёх жён. Читать далее »

Комментарии

-Комментариев нет-